Indie
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My Time at Portia — Uma oportunidade mal aproveitada
My Time at Portia, desenvolvido pela Pathea Games e distribuído pela Team 17 Digital Limited e lançado no dia 15 de janeiro de 2019, chamou muita atenção por ter bastante semelhanças conceituais a Stardew Valley. No início do jogo, é apresentada uma tela onde o jogador poderá selecionar a cor do cabelo, dos olhos, tamanho do nariz e etc. O sistema de personalização de personagens não é tão completo, mas é possível se divertir montando seu personagem. No jogo, você herda um workshop na cidade de Portia. O jogador deverá minerar, explorar, utilizar habilidades e derrotar monstros para ajudar a cidade de Portia. A premissa é familiar para o gênero.…
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Vecter — Synthwave interativo
Usando da mesma premissa que Race the Sun, mas com músicas synthwave e a estética típica do gênero, Vecter tem uma apresentação bem simples. Cada dia uma nova pista é gerada proceduralmente e os jogadores competem na leaderboard para ver quem consegue o melhor placar. Pontos são conseguidos por tempo sobrevivido, velocidade, e pick-ups na pista. Ir devagar para chegar longe ou ir o mais rápido possível pelo trajeto mais eficiente é da escolha do jogador. O jogo lança com cinco músicas das quais podem ser trocadas a qualquer momento, as trilhas são dinâmicas e ficam mais intensas conforme a distância percorrida. Com três câmeras diferentes que também podem ser…
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Into the Dead 2 — Corram por suas vidas!
Into the Dead 2 é um jogo de sobrevivência ambientado em um apocalipse zumbi desenvolvido pela PikPok e distribuído pela Versus Evil. Este título é a sequência do popular jogo de celular arcade de corrida infinita onde o jogador tem que sobreviver o máximo possível num cenário dominado por zumbis. A grande novidade nessa continuação é a adição do modo história. O jogo foi lançado inicialmente para dispositivos móveis em 2017 e a versão para Switch lançada recentemente trouxe mais conteúdo. A história começa quando James, ex-militar, está dirigindo um caminhão com suprimentos para sua família. Sua mulher tinha morrido recentemente no começo do apocalipse zumbi. Os únicos sobreviventes era…
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#BGS2019 — Alguns jogos de destaque na Avenida Indie
Esse ano a feira de jogos indies teve um destaque maior que os anos anteriores, sendo mais valorizada e visitada. Apesar de ter muitos jogos ótimos e o público da BGS querendo conhecer e jogar cada indie apresentado na feira, o lugar onde foi posicionado era apertado e pequeno, os dias mais cheios que foram o final de semana a feira ficou inacessível. Apenas o dia de imprensa na quarta feira que conseguimos entrevistar alguns desenvolvedores e testar alguns jogos. Segue a lista dos jogos que tiveram mais destaque na avenida indie: Captive Captive é um jogo da desenvolvedora Dead Inside Studio, estilo RPG e o único jogo de terror presente…
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Return of the Obra Dinn — Um Verdadeiro Jogo de Detetive
Lançado em outubro de 2018 para PC, Return of the Obra Dinn chega finalmente aos consoles da atual geração nesta sexta-feira, dia 18, exatamente um ano após seu lançamento original. Trata-se de um jogo do mesmo criador de Papers, Please e ex-funcionário da Naughty Dog, Lucas Pope, e é um dos melhores e mais criativos jogos da década. No que diz respeito ao gênero de detetive e mistério, não há nada tão singular quanto ele e todos deveriam dar uma chance ao título, de preferência sem saber muito sobre os segredos que rodeiam o navio que dá nome ao game. Apesar desta análise tentar ser o mais livre de spoilers…
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GIPHY lança novo serviço “Arcade” com jogos de navegador
Nessa quarta feira (dia 16 de Outubro) o site de imagens em loop Giphy lançou um serviço de jogos pequenos chamado “Giphy Arcade”. Uma plataforma de jogos simples que podem ser feitos ou customizados por usuários, onde se escolhe um modelo padrão e escolhe dentre as figurinhas disponíveis como elementos dos jogos. O serviço é gratuito e está disponível aqui para quem quiser monstar um minigame ou testar as criações de outros.
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Analogue Pocket — Um videogame portátil multiplataforma
A empresa Analogue anunciou ontem seu novo console portátil, Analogue Pocket. Com suporte nativo para cartuchos de Game Boy, Game Boy Color, e Game Boy Advance, o aparelho também aceita adaptadores (vendidos separadamente) para Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Atari Lynx, e mais alguns ainda não anunciados. Usando a tecnologia FPGA (field-programmable gate array), um circuito integrado que é completamente reconfigurável para tarefas diferentes (no caso, as diferentes plataformas), Analogue Pocket não faz uso de técnicas de emulação comuns em PC, e sim a nível de hardware, possibilitando uma experiência próxima a original. É uma tecnologia que também possibilita que desenvolvedores façam ou portem seus jogos para o Pocket.…
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#BGS2019 — Indie brasileiro, The Path of Calydra se destaca no evento
Apresentado na Brasil Games Show de 2019, o jogo independente brasileiro, The Path of Calydra, chama atenção dentre vários projetos. O jogo está sendo produzido pela Finalboss, responsáveis pelo jogo Chromabot, um título mobile da Square Enix. Contando a história do garoto Matheus, Path of Calydra usa de temas escapistas e referências de outro jogos em seu mundo. Para fugir de bullying na escola, Matheus aceita o convite de Calydra, a criatura que dá o nome ao jogo, para restaurar os poderes dela em um mundo místico e misterioso. Com uma campanha prevista por volta de 22 horas de duração, de acordo com seus desenvolvedores, The Path of Calydra está…
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Apple Arcade — Nossas recomendações!
Já vai fazer um mês que o Apple Arcade chegou para o iOS. Chegando agora no iPad OS e logo mais nas demais plataformas da Apple, o sistema por assinaturas tem sido uma sensação entre seus clientes, prometendo títulos de qualidade altíssima por um preço camarada. Nada de microtransações ou incômodos de jogos mobile. Decidimos aqui pelo Café com Geeks comentar semanalmente alguns dos melhores títulos na plataforma, já que fazer de todos de uma vez demoraria uma eternidade. Dito isto, podemos começar! Sendo um título que aguardávamos majoritariamente para o Nintendo Switch, o jogo chegou no Arcade e o jogamos por lá. Ele é um jogo de arcade sobre dirigir…
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Blazing Chrome é a homenagem perfeita a um gênero que anda abandonado
Em Blazing Chrome, as máquinas dominam o mundo e os poucos humanos sobreviventes estão à beira do extermínio, sem capacidade para fazerem frente aos seus inimigos metálicos. O jogo é um Run’n’Gun da JoyMasher, publicado pela Arcade Crew, tentando reviver os maiores clássicos do gênero, mas não deixando sua originalidade de lado. O jogo conta com quatro personagens jogáveis, dois desde o começo. A variedade de armas e jogabilidade desse jogo é impressionante diante de um jogo que tenta tanto se fechar no gênero para trabalhar em cima da nostalgia, o que faz muito, muito bem. Ao estilo de Contra e Metal Slug, a jogabilidade de Blazing Chrome permite que…