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The Cosmic Wheel Sisterhood – Uma bruxa em busca de liberdade
The Cosmic Wheel Sisterhood é uma visual novel que conta a história de Fortuna, uma bruxa exilada de seu convento, que cansada da sua vida solitária eu um asteroide prisão, resolve invocar um ser supremo e proibido para ajudar a conseguir a sua liberdade novamente. Na introdução do jogo, Abramar – a tal criatura proibida – aceita te ajudar a alcançar a liberdade, mas como nada na vida é de graça, você tem que dar algo em troca por esse pacto no final do tutorial. Durante esse momento Fortuna é guiada a criar sua própria fonte de poder, que serão as suas novas cartas de tarô, a partir de fontes…
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Death’s Door – O Mundo no Bico do Corvo
Seis anos após o lançamento do notório título indie Titan Souls, o estúdio Acid Nerve lança o seu segundo grande projeto. Ainda usando uma visão de cima para baixo, porém trocando para uma perspectiva isométrica, Death’s Door é uma imensa evolução em cima oferecendo uma experiência extremamente polida. Dessa vez não há nenhum gimmick especial ou idéia diferente para sustentar o jogo, é simplesmente um dungeon-crawler clássico de forma muito bem executada. O jogo começa simplesmente te deixando no Comitê dos Ceifadores sem qualquer elaboração. Um Comitê operado completamente por corvos e caindo aos pedaços. A escolha de protagonista acaba sendo um tanto quanto estranha, ainda mais com o corvo…
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Heave Ho: Ninguém🤝Solta🤝a🤝Mão🤝de🤝Ninguém
Há tempos eu e meus amigos procurávamos um bom party game e esse foi uma grande surpresa, além de ser uma aula sobre como utilizar física de maneira correta em jogos. Heave Ho tem uma proposta bem simples – ir do ponto A ao ponto B, se jogando ou escalando as paredes presentes na tela, sendo seu único método de locomoção seus (fortíssimos) braços. O jogo conta com a jogabilidade cooperativa para explorar a diversão e aumentar o desafio do jogo, mas também pode ser finalizado unicamente sozinho. Para propósito de review, jogamos metade do mesmo com um único jogador e a outra metade com amigos, o que pôde ser…