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Anúncios, Destaque, Games, Indie, Japão

Tribe Nine – Novo jogo do time por trás de DanganRonpa

Mês passado foi revelado um dos projetos que a Too Kyo Games estava trabalhando. Tivemos um trailer cinemático e uma entrevista com a revista Famitsu que foi traduzida recentemente. Os…

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4 de Março, 2020
Análises, Destaque, Games, Indie, Nintendo, PC, Playstation

Salt and Sacrifice – Uma sequel inesperada

A sequel de Salt and Sanctuary na íntegra.

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28 de Novembro, 2023
Destaque, Games, Notícia, Playstation, Tech

Trava de região? Jogadores estão tendo problemas para fazer upgrades de jogos no PS5

Com o lançamento do PlayStation 5 os jogadores estão podendo experienciar a função presente em alguns jogos, que permite que a versão para PS4 (seja física ou digital) possa receber…

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25 de Novembro, 2020
Destaque, Games, Nintendo, PC

Shin Chan: Shiro and the Coal Town – Mais Uma Agradabilíssima Aventura

Shin Chan: Shiro and the Coal Town convida os jogadores a um mundo encantador que mistura o humor, charme e travessuras da série Crayon Shin-chan com o ritmo relaxante de…

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16 de Dezembro, 2024
Destaque, Tech

No que tange a Era Digital

Recentemente no Café com Geek eu fiz um vídeo sobre um fórum temático que tive na faculdade sobre o futuro do trabalho humano. A seguir vocês podem assistir ao vídeo,…

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19 de Agosto, 2019
  • Anúncios,  Destaque,  Games,  Indie

    3 jogos coop para testar nessa Steam Next Fest

    25 de Fevereiro, 2026 / Comentários fechados em 3 jogos coop para testar nessa Steam Next Fest

    Solvimus O que que você acha de Portal sem portais? Honestamente, não parece uma boa idéia, mas Solvimus dá seus pulos pra fazer funcionar. Pegando a fórmula que foi deixado por portal na sua campanha exclusiva co-op, o jogo se trata de várias câmaras com quebra-cabeças feito para duas pessoas. São 5 capítulos distintos, onde o demo disponibiliza o primeiro para ser jogado, o “Dynamix Duo”, ou Dupla Dinâmica. Esse bioma é onde a influência de Portal se vê com mais força. A estética, botões, cubos companheiros e um narrador cujo único propósito é instigar o caos. Aviso: O áudio dos clipes gravados estão péssimos. Estou procurando o que que…

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    Rafael Martins

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    Project G.G. é o mais novo título autoral da Platinum + data de Wonderful 101 marcada!

    26 de Fevereiro, 2020

    Legends of Runeterra – Nossa experiência com a Beta fechada

    22 de Novembro, 2019

    Grablue Fantasy: Versus – lançamento no oeste confirmado para 3 de março!

    31 de Janeiro, 2020
  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  PC,  Playstation,  Xbox

    Kristala Preview – O meowslike

    12 de Dezembro, 2025 / Comentários fechados em Kristala Preview – O meowslike

    Feito por pelo estúdio independente Astral Clocktower Studios, baseado nos Estados Unidos, Kristala se vende como um “soulslike de gatos”. E, como segundo caso nessa semana, talvez não seja a descrição mais precisa do que o jogo faz… Kristala é um RPG de ação em Acesso Antecipado, mas que muitas vezes lembra mais uma estrutura mais clássica como a de Kingdoms of Amalur, Dragon’s Dogma, Dragon Age Inquisition ou Kingdom Hearts. Existem algumas funções que se tornaram associadas como sinônimo de soulslikes, como Bonfires, Bloodstains e uma quantidade de curas fixa que é reabastecido toda vez que descansa. Só que mais importante do que o jogo faz que é parecido…

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    Rafael Martins

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    Lunistice – Perfeito em sua simplicidade

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    Naruto: Ultimate Ninja Storm — O início da saga

    19 de Setembro, 2019
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    Death Howl – Deckbuilder que troca “rogue” por “souls”

    8 de Dezembro, 2025 / Comentários fechados em Death Howl – Deckbuilder que troca “rogue” por “souls”

    Parem as imprensas! Um jogo de cartas que não é roguelike chegou no mercado! Feito pelo pequeno estúdio dinamarquês The Outer Zoner, Death Howl é o primeiro jogo deles a chegar nas grandes lojas. O estúdio produziu alguns jogos de forma independente na plataforma Itch.io, mas para Death Howl eles firmaram uma parceria com a editora 11 Bit Studios. O estilo de jogo que o estúdio se especializou foram experiências narrativas com uma forte identidade artística e um tom parecido com terror. O que é Death Howl? Vendido como um “soulslike deckbuilder”, o jogo lembra bastante o Thronebreaker da CDPR com algumas diferenças chave. Curiosamente, o fato de ser souslike…

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    Rafael Martins

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    30 de Março, 2024
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    Casting Whispers – O Silêncio Tem Algo a Dizer

    2 de Dezembro, 2025 / Comentários fechados em Casting Whispers – O Silêncio Tem Algo a Dizer

    Em uma era onde jogos de terror dependem de jumpscares e visuais grotescos, Casting Whispers pergunta: e se você fechasse os olhos? O título de estreia do desenvolvedor solo Lantern Bay Entertainment exige que jogadores confiem em seus ouvidos em vez de seus olhos, uma aposta ousada vinda de alguém com créditos de áudio AAA incluindo Horizon Zero Dawn, League of Legends e Westworld Awakening. Você joga como Victoria Lorne, uma assistente de laboratório de parapsicologia investigando o desaparecimento de seu mentor em um prédio de apartamentos em Connecticut, 1961. Um experimento de PES falhou e liberou algo sinistro, e sua única defesa é ouvir. Corburgh, Connecticut, 1961, a América…

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    Matheus N

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    Death Stranding — A apoteose funcional de Hideo Kojima

    18 de Novembro, 2019
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    AILA – O monstro mais aterrorizante de todos: Big Tech

    28 de Novembro, 2025 / Comentários fechados em AILA – O monstro mais aterrorizante de todos: Big Tech

    A desenvolvedora brasileira Pulsatrix Studios, a mesma que criou Fobia – St Dinfna Hotel, agora conta com um segundo jogo no seu portfólio: AILA. Seu título é estilizado como um acrônimo significando Inteligência Artificial para Aplicações Lúdicas (ou Artificial Intelligence of Ludic Applications em inglês). Sue premissa é simples, AILA é um produto em fase experimental que procura ser introduzido no mercado como um criador de jogos dinâmicos. A idéia é ter uma inteligência artificial que escaneie o seu cérebro por preferências e crie um jogo dinâmico customizado para satisfação máxima do usuário. E é claro, como um paralelo perfeitamente realista, a empresa está mentindo sobre o verdadeiro objetivo da…

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    Rafael Martins

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    Neon Inferno – “Insira uma ficha”

    18 de Novembro, 2025 / Comentários fechados em Neon Inferno – “Insira uma ficha”

    A época do fliperama e os arcades já passaram faz tempo, mas foi uma era que marcou muitos jogadores, e uma parcela desses jogadores hoje são desenvolvedores mantendo a chama acesa. Neon Inferno é o segundo jogo do pequeno estúdio Zenovia Interactive, um estúdio internacional com sede em Nova York, nos EUA. O que é Neon Inferno É tentador chamá-lo de um jogo indie, mas tendo em vista que o jogo foi publicado pela editora Retroware, ele não se encaixa na classificação original de “independente”. Por outro lado, a maior parte dos termos descritivos na indústria de jogos são compostos de 90% de vibes e 10% de lógica (opcional). Por…

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    Rafael Martins

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    Brew – Um jogo decente que poderia usar mais tempo no caldeirão.

    15 de Novembro, 2025 / Comentários fechados em Brew – Um jogo decente que poderia usar mais tempo no caldeirão.

    Sendo o primeiro projeto do pequeno estúdio noruegues Snow Leaf Studios, Brew tenta encontrar o seu lugar dentro do saturadíssimo mercado de roguelikes/lites. Fundado em 2021 por um grupo de amigos, a idéia era fazer algum jogo centrado em alquimia. Tendo em vista o porte do estúdio, a escolha de um roguelite faz sentido. Nenhum jogo é fácil de fazer, mas esse gênero permite uma recombinação de telas e impõe limitações na exploração de forma a cortar boa parte do trabalho demorado de criar um mundo enorme para servir de palco. Porém, nada disso muda o fato de que é um mercado saturadíssimo e difícil de se chamar a atenção.…

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    Rafael Martins

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    Tower Factory Preview – Exatamente o que se espera

    5 de Novembro, 2025 / Comentários fechados em Tower Factory Preview – Exatamente o que se espera

    Tower Factory é o mais novo jogo do desenvolvedor solo Gius Caminiti, que possui um canal de YouTube catalogando vários aspectos do processo de ser um gamedev. É o segundo jogo do autor que chega na Steam, logo depois de Summer Trip Cruise, junto com alguns outros projetos menores no itch.io . O jogo ainda está em acesso antecipado (ou seja – incompleto) e recentemente recebeu a atualização 0.4. Essa atualização trouxe um novo bioma, duas telas, alguns upgrades novos e chefes para derrotar. Em sua essência, Tower Factory veste a simplicidade na camisa. Até mesmo quem não sabe inglês deve conseguir traduzir o título para “Fábrica de Torres” e…

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    Rafael Martins

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    23 de Outubro, 2025 / Comentários fechados em Jogador profissional Kakeru anúncia sua aposentadoria após complicações médicas.

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    Rafael Martins

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    Godbreakers é um roguelike de ação com um foco enorme em combate. Feito por um pequeno estúdio sueco que foi fundado em 2021, o time conta com desenvolvedores experientes de outras empresas como EA, Coffee Stain (Goat Simulator, Sanctum, Satisfactory) e Fatshark (Vermintide, Darktide). Background básico Apesar de ser um estúdio de aproximadamente 20 pessoas, To The Sky conta com a ajuda da editora Thunderful Publishing. Ou seja, apesar de ter a “vibe” de um jogo pequeno, tecnicamente não é um indie. Na prática, porém, é um jogo bem modesto no que almeja. Sua página na Steam dedica 90% do espaço para falar de seu combate, e é essa direção…

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    Rafael Martins

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    9 de Fevereiro, 2021
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