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Anúncios, Apple Arcade, Destaque, e-Sports, Games, Indie, Mobile, Nintendo, PC, Playstation

Resultados do Barão do Café – Melhores Jogos de 2019!

Ontem, dia 22 de dezembro de 2019, fizemos a aguardada livestream do Barão do Café. Contando com recorde de presenças ao vivo, debatemos nossos jogos do ano, apresentamos jogos brasileiros…

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23 de Dezembro, 2019
Anúncios, Destaque, Games, Japão, Nintendo

Super Smash Bros. Ultimate – personagem de ARMS e skins de Mii

Anunciada esta segunda-feira de manhã, a próxima personagem de Smash é Min Min de ARMS! Ela estará disponibilizada dia 29 de junho via Fighter’s Pass 2 ou compra individual. O…

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22 de Junho, 2020
Anime, Destaque, Japão, Mangá

Boku no Hero Academia — Você também pode ser um herói

Boku no Hero é um anime adaptado para anime pelo Studio Bones. Até o momento a série conta com três temporadas e um filme chamado Boku no Hero Academia –…

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1 de Outubro, 2019
Análises, Destaque, Games, Indie, PC

Serious Sam: Siberian Mayhem – Tiroteio no Gelo

Serious Sam é frequentemente comparado com jogos tipo Doom, Quake, Duke Nukem e Wolfenstein; o que é interessante tendo em vista que foi lançado quase uma década depois desses jogos.…

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25 de Janeiro, 2022
Análises, Destaque, Games, Indie, PC, Playstation, Spoilers, Xbox

Brothers: A Tale of Two Sons – Uma verdadeira prova de amor

Lançado em 3 de Agosto de 2013, o jogo Brothers é uma aventura baseada em Puzzles que faz com que o jogador controle dois personagens, cada um com habilidades especificas,…

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27 de Agosto, 2019
  • Anúncios,  Destaque,  Games,  Indie

    3 jogos coop para testar nessa Steam Next Fest

    25 de Fevereiro, 2026 / Comentários fechados em 3 jogos coop para testar nessa Steam Next Fest

    Solvimus O que que você acha de Portal sem portais? Honestamente, não parece uma boa idéia, mas Solvimus dá seus pulos pra fazer funcionar. Pegando a fórmula que foi deixado por portal na sua campanha exclusiva co-op, o jogo se trata de várias câmaras com quebra-cabeças feito para duas pessoas. São 5 capítulos distintos, onde o demo disponibiliza o primeiro para ser jogado, o “Dynamix Duo”, ou Dupla Dinâmica. Esse bioma é onde a influência de Portal se vê com mais força. A estética, botões, cubos companheiros e um narrador cujo único propósito é instigar o caos. Aviso: O áudio dos clipes gravados estão péssimos. Estou procurando o que que…

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    Rafael Martins

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    Barão do Café – Premiação dos Melhores Jogos de 2021!

    14 de Dezembro, 2021

    PS5 – Confira design do console e jogos anunciados

    11 de Junho, 2020

    TOKYO GHOUL:re Call to Exist — Uma :reVIEW

    23 de Janeiro, 2020
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    Kristala Preview – O meowslike

    12 de Dezembro, 2025 / Comentários fechados em Kristala Preview – O meowslike

    Feito por pelo estúdio independente Astral Clocktower Studios, baseado nos Estados Unidos, Kristala se vende como um “soulslike de gatos”. E, como segundo caso nessa semana, talvez não seja a descrição mais precisa do que o jogo faz… Kristala é um RPG de ação em Acesso Antecipado, mas que muitas vezes lembra mais uma estrutura mais clássica como a de Kingdoms of Amalur, Dragon’s Dogma, Dragon Age Inquisition ou Kingdom Hearts. Existem algumas funções que se tornaram associadas como sinônimo de soulslikes, como Bonfires, Bloodstains e uma quantidade de curas fixa que é reabastecido toda vez que descansa. Só que mais importante do que o jogo faz que é parecido…

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    Rafael Martins

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    Genshin Impact – Ad Astra Abyssosque!

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    Barão do Café – Votação dos Melhores Jogos de 2022!

    4 de Dezembro, 2022
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    Death Howl – Deckbuilder que troca “rogue” por “souls”

    8 de Dezembro, 2025 / Comentários fechados em Death Howl – Deckbuilder que troca “rogue” por “souls”

    Parem as imprensas! Um jogo de cartas que não é roguelike chegou no mercado! Feito pelo pequeno estúdio dinamarquês The Outer Zoner, Death Howl é o primeiro jogo deles a chegar nas grandes lojas. O estúdio produziu alguns jogos de forma independente na plataforma Itch.io, mas para Death Howl eles firmaram uma parceria com a editora 11 Bit Studios. O estilo de jogo que o estúdio se especializou foram experiências narrativas com uma forte identidade artística e um tom parecido com terror. O que é Death Howl? Vendido como um “soulslike deckbuilder”, o jogo lembra bastante o Thronebreaker da CDPR com algumas diferenças chave. Curiosamente, o fato de ser souslike…

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    Rafael Martins

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    Kena Bridge of Spirits – A nostalgia do inédito

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    Brothers: A Tale of Two Sons – Uma verdadeira prova de amor

    27 de Agosto, 2019
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    Casting Whispers – O Silêncio Tem Algo a Dizer

    2 de Dezembro, 2025 / Comentários fechados em Casting Whispers – O Silêncio Tem Algo a Dizer

    Em uma era onde jogos de terror dependem de jumpscares e visuais grotescos, Casting Whispers pergunta: e se você fechasse os olhos? O título de estreia do desenvolvedor solo Lantern Bay Entertainment exige que jogadores confiem em seus ouvidos em vez de seus olhos, uma aposta ousada vinda de alguém com créditos de áudio AAA incluindo Horizon Zero Dawn, League of Legends e Westworld Awakening. Você joga como Victoria Lorne, uma assistente de laboratório de parapsicologia investigando o desaparecimento de seu mentor em um prédio de apartamentos em Connecticut, 1961. Um experimento de PES falhou e liberou algo sinistro, e sua única defesa é ouvir. Corburgh, Connecticut, 1961, a América…

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    Matheus N

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    AILA – O monstro mais aterrorizante de todos: Big Tech

    28 de Novembro, 2025 / Comentários fechados em AILA – O monstro mais aterrorizante de todos: Big Tech

    A desenvolvedora brasileira Pulsatrix Studios, a mesma que criou Fobia – St Dinfna Hotel, agora conta com um segundo jogo no seu portfólio: AILA. Seu título é estilizado como um acrônimo significando Inteligência Artificial para Aplicações Lúdicas (ou Artificial Intelligence of Ludic Applications em inglês). Sue premissa é simples, AILA é um produto em fase experimental que procura ser introduzido no mercado como um criador de jogos dinâmicos. A idéia é ter uma inteligência artificial que escaneie o seu cérebro por preferências e crie um jogo dinâmico customizado para satisfação máxima do usuário. E é claro, como um paralelo perfeitamente realista, a empresa está mentindo sobre o verdadeiro objetivo da…

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    Rafael Martins

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    Neon Inferno – “Insira uma ficha”

    18 de Novembro, 2025 / Comentários fechados em Neon Inferno – “Insira uma ficha”

    A época do fliperama e os arcades já passaram faz tempo, mas foi uma era que marcou muitos jogadores, e uma parcela desses jogadores hoje são desenvolvedores mantendo a chama acesa. Neon Inferno é o segundo jogo do pequeno estúdio Zenovia Interactive, um estúdio internacional com sede em Nova York, nos EUA. O que é Neon Inferno É tentador chamá-lo de um jogo indie, mas tendo em vista que o jogo foi publicado pela editora Retroware, ele não se encaixa na classificação original de “independente”. Por outro lado, a maior parte dos termos descritivos na indústria de jogos são compostos de 90% de vibes e 10% de lógica (opcional). Por…

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    Rafael Martins

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    28 de Novembro, 2025
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    Brew – Um jogo decente que poderia usar mais tempo no caldeirão.

    15 de Novembro, 2025 / Comentários fechados em Brew – Um jogo decente que poderia usar mais tempo no caldeirão.

    Sendo o primeiro projeto do pequeno estúdio noruegues Snow Leaf Studios, Brew tenta encontrar o seu lugar dentro do saturadíssimo mercado de roguelikes/lites. Fundado em 2021 por um grupo de amigos, a idéia era fazer algum jogo centrado em alquimia. Tendo em vista o porte do estúdio, a escolha de um roguelite faz sentido. Nenhum jogo é fácil de fazer, mas esse gênero permite uma recombinação de telas e impõe limitações na exploração de forma a cortar boa parte do trabalho demorado de criar um mundo enorme para servir de palco. Porém, nada disso muda o fato de que é um mercado saturadíssimo e difícil de se chamar a atenção.…

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    Rafael Martins

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    Tower Factory Preview – Exatamente o que se espera

    5 de Novembro, 2025 / Comentários fechados em Tower Factory Preview – Exatamente o que se espera

    Tower Factory é o mais novo jogo do desenvolvedor solo Gius Caminiti, que possui um canal de YouTube catalogando vários aspectos do processo de ser um gamedev. É o segundo jogo do autor que chega na Steam, logo depois de Summer Trip Cruise, junto com alguns outros projetos menores no itch.io . O jogo ainda está em acesso antecipado (ou seja – incompleto) e recentemente recebeu a atualização 0.4. Essa atualização trouxe um novo bioma, duas telas, alguns upgrades novos e chefes para derrotar. Em sua essência, Tower Factory veste a simplicidade na camisa. Até mesmo quem não sabe inglês deve conseguir traduzir o título para “Fábrica de Torres” e…

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    Rafael Martins

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    Jogador profissional Kakeru anúncia sua aposentadoria após complicações médicas.

    23 de Outubro, 2025 / Comentários fechados em Jogador profissional Kakeru anúncia sua aposentadoria após complicações médicas.

    O jogador profissional Kakeru Watanabe (as vezes conhecido por Uzura) anúncia hoje, dia 23 de outubro, que está aposentando a sua carreira de eSports, primariamente na série Street Fighter, após um diagnóstico de disautonomia desde agosto de 2025 durante a Esports World Cup. Kakeru é o atual campeão da Capcom Cup, uma vitória convincente onde o único jogo que ele perdeu foi contra Tokido durante o estágio de grupos. Também foi o único jogador que se provou uma barreira intrasponível para o prodígio chileno Blaz, que pegou tantos outros jogadores profissionais de surpresa. Devido as circunstâncias, a qualificação automática que era de Kakeru por ter ganho a CC11 foi transferida…

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    Rafael Martins

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    Godbreakers — Combate preciso acima de tudo

    21 de Outubro, 2025 / Comentários fechados em Godbreakers — Combate preciso acima de tudo

    Godbreakers é um roguelike de ação com um foco enorme em combate. Feito por um pequeno estúdio sueco que foi fundado em 2021, o time conta com desenvolvedores experientes de outras empresas como EA, Coffee Stain (Goat Simulator, Sanctum, Satisfactory) e Fatshark (Vermintide, Darktide). Background básico Apesar de ser um estúdio de aproximadamente 20 pessoas, To The Sky conta com a ajuda da editora Thunderful Publishing. Ou seja, apesar de ter a “vibe” de um jogo pequeno, tecnicamente não é um indie. Na prática, porém, é um jogo bem modesto no que almeja. Sua página na Steam dedica 90% do espaço para falar de seu combate, e é essa direção…

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    Rafael Martins

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