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Análises, Destaque, Indie, Nintendo, PC, Playstation, Xbox

Ender Magnolia – Primeiras Impressões (PREVIEW)

Ender Lilies é um metroidvania bem competente no que faz. O jogo foi um trabalho colaborativo entre os estúdios Adglobe e Live Wire, e – conforme dito no nosso review…

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30 de Março, 2024
Destaque, Games, Notícia, Playstation, Tech

Novos Termos de Serviço da PSN nos lembra dos males da mídia digital

Na semana passada, vários jogadores de PlayStation encontraram em algum momento um novo Termos de Serviço que era necessário confirmar sua compreensão e concordância para reaver acesso ao console e…

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12 de Outubro, 2020
Análises, Destaque, Games, Indie, PC

Prospector – Um loop clássico e viciante

Prospector é o primeiro jogo do estúdio Loonwork Games, um estúdio fundado e amplamente mantido por uma pessoa: Jacob Farny. Sua linha de trabalho era em Experiência do Usuário, mas…

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25 de Julho, 2025
Análises, Destaque, Games, Playstation

[Café dos colonos] Valkyrie Profile – Inigualável e à frente do seu tempo.

Valkyrie Profile é provavelmente a melhor definição de sleeper hit no mercado de videogames. Um jogo cujas vendas iniciais foram mornas, mas eventualmente se tornou um clássico que virou raridade…

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16 de Dezembro, 2024
Anúncios, Apple Arcade, Destaque, e-Sports, Games, Indie, Mobile, Nintendo, PC, Playstation, Xbox

The Game Awards 2019 – Confira os indicados

Na tarde desta terça-feira (19), a The Game Awards, a premiação da indústria de games mais renomada no mundo, revelou os seus indicados aos prêmios, incluindo o aguardado GOTY, ou…

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19 de Novembro, 2019
  • Destaque

    Encerramento do CyberCafe e Novo Endereço do Arquivo

    14 de Maio, 2026 / Comentários fechados em Encerramento do CyberCafe e Novo Endereço do Arquivo

    O CyberCafe está mudando de endereço. Estamos migrando todo o conteúdo do blog — posts e imagens — para um arquivo estático e gratuito, garantindo que tudo fique preservado de forma permanente. O novo endereço é https://tanjounokamioku.github.io/cybercafe-archive. Em breve, o domínio atual (cybercafe.blog.br) será desativado, então salve o novo link para continuar acessando o acervo. Obrigado por acompanhar!

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    Matheus N

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    19 de Novembro, 2019

    Kiznaiver — Quando sentimos a dor do outro

    12 de Fevereiro, 2020
  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  PC

    Clockwork Ambrosia – Férias frustradas

    12 de Maio, 2026 / Comentários fechados em Clockwork Ambrosia – Férias frustradas

    Alguns jogos são extremamente honestos na sua apresentação. Esse com certeza é o caso de Clockwork Ambrosia, um Metroidvania que se vende em cima da idéia de customização de armas. Começando como um projeto secundários de várias pessoas em 2011, este é um jogo que surgiu de uma idéia e se ateve a ela por mais de 10 anos. A grande inspiração que deu origem ao jogo foi Super Metroid, por causa de sua mecânica de combinar efeitos de armas. E foi isso que inspirou Nathan Hiemenz, um dos criadores do jogo, a fazer um metroidvania centrado nessa idéia. Hiemenz cita alguns outros jogos como inspiração também. Ele compara a…

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    Rafael Martins

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    18 de Agosto, 2023
  • Anúncios,  Destaque

    Obrigado, CyberCafe — Uma Despedida

    7 de Abril, 2026 / Comentários fechados em Obrigado, CyberCafe — Uma Despedida

    Muito bom dia, muito boa tarde, muito boa noite. Vocês podem me chamar de N. Ou costumavam me chamar assim… E este é o meu último post no CyberCafe. Já era algo que vinha se desenhando há algum tempo, mas agora é definitivo: decidimos encerrar as atividades do CyberCafe até o meio do ano. Depois de algumas conversas com nossos administradores, entendemos que esse é o caminho mais adequado neste momento. O CyberCafe não nasceu com esse nome. Em 2013, éramos um grupo de amigos em Brasília apaixonados por cultura geek — e a primeira faísca foi uma página no Facebook chamada Geek It All. Além disso, ainda existia o…

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    Matheus N

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    NVIDIA anuncia chegada da loja oficial GeForce Store no Brasil

    21 de Novembro, 2023

    Ghost in the Shell: SAC_2045 tem sua primeira prévia divulgada para 2020!

    23 de Outubro, 2019

    IGN Expo Day 1 – Confira as novidades

    10 de Junho, 2020
  • Destaque

    Bombun – 💣🐇🕶️

    6 de Abril, 2026 / Comentários fechados em Bombun – 💣🐇🕶️

    Bombun é um jogo de plataforma inspirado por títulos retrô. A comparação mais imediata é com Bomberman Hero de Nintendo 64, mas o jogo claramente toma inspiração de alguns outros títulos 3D da época da quinta e sexta geração de videogames. Dentre Lunistice, Pseudoregalia, e agora Bombun, fica claro uma ressurgência de jogos indie de plataforma 3D com a estética de um jogo de PS1. A definição de retrô agora não mais engloba somente pixels e 2D, mas também polígonos e 3D. Um jogo inocente com um pano de fundo complicado… Para apresentar o jogo, costumo sempre falar um pouco do desenvolvedor e editora para contextualizar o lançamento do jogo…

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    Rafael Martins

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    3 jogos coop para testar nessa Steam Next Fest

    25 de Fevereiro, 2026 / Comentários fechados em 3 jogos coop para testar nessa Steam Next Fest

    Solvimus O que que você acha de Portal sem portais? Honestamente, não parece uma boa idéia, mas Solvimus dá seus pulos pra fazer funcionar. Pegando a fórmula que foi deixado por portal na sua campanha exclusiva co-op, o jogo se trata de várias câmaras com quebra-cabeças feito para duas pessoas. São 5 capítulos distintos, onde o demo disponibiliza o primeiro para ser jogado, o “Dynamix Duo”, ou Dupla Dinâmica. Esse bioma é onde a influência de Portal se vê com mais força. A estética, botões, cubos companheiros e um narrador cujo único propósito é instigar o caos. Aviso: O áudio dos clipes gravados estão péssimos. Estou procurando o que que…

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    Rafael Martins

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    Kristala Preview – O meowslike

    12 de Dezembro, 2025 / Comentários fechados em Kristala Preview – O meowslike

    Feito por pelo estúdio independente Astral Clocktower Studios, baseado nos Estados Unidos, Kristala se vende como um “soulslike de gatos”. E, como segundo caso nessa semana, talvez não seja a descrição mais precisa do que o jogo faz… Kristala é um RPG de ação em Acesso Antecipado, mas que muitas vezes lembra mais uma estrutura mais clássica como a de Kingdoms of Amalur, Dragon’s Dogma, Dragon Age Inquisition ou Kingdom Hearts. Existem algumas funções que se tornaram associadas como sinônimo de soulslikes, como Bonfires, Bloodstains e uma quantidade de curas fixa que é reabastecido toda vez que descansa. Só que mais importante do que o jogo faz que é parecido…

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    Rafael Martins

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    8 de Dezembro, 2025 / Comentários fechados em Death Howl – Deckbuilder que troca “rogue” por “souls”

    Parem as imprensas! Um jogo de cartas que não é roguelike chegou no mercado! Feito pelo pequeno estúdio dinamarquês The Outer Zoner, Death Howl é o primeiro jogo deles a chegar nas grandes lojas. O estúdio produziu alguns jogos de forma independente na plataforma Itch.io, mas para Death Howl eles firmaram uma parceria com a editora 11 Bit Studios. O estilo de jogo que o estúdio se especializou foram experiências narrativas com uma forte identidade artística e um tom parecido com terror. O que é Death Howl? Vendido como um “soulslike deckbuilder”, o jogo lembra bastante o Thronebreaker da CDPR com algumas diferenças chave. Curiosamente, o fato de ser souslike…

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    Rafael Martins

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    Em uma era onde jogos de terror dependem de jumpscares e visuais grotescos, Casting Whispers pergunta: e se você fechasse os olhos? O título de estreia do desenvolvedor solo Lantern Bay Entertainment exige que jogadores confiem em seus ouvidos em vez de seus olhos, uma aposta ousada vinda de alguém com créditos de áudio AAA incluindo Horizon Zero Dawn, League of Legends e Westworld Awakening. Você joga como Victoria Lorne, uma assistente de laboratório de parapsicologia investigando o desaparecimento de seu mentor em um prédio de apartamentos em Connecticut, 1961. Um experimento de PES falhou e liberou algo sinistro, e sua única defesa é ouvir. Corburgh, Connecticut, 1961, a América…

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    Matheus N

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    A desenvolvedora brasileira Pulsatrix Studios, a mesma que criou Fobia – St Dinfna Hotel, agora conta com um segundo jogo no seu portfólio: AILA. Seu título é estilizado como um acrônimo significando Inteligência Artificial para Aplicações Lúdicas (ou Artificial Intelligence of Ludic Applications em inglês). Sue premissa é simples, AILA é um produto em fase experimental que procura ser introduzido no mercado como um criador de jogos dinâmicos. A idéia é ter uma inteligência artificial que escaneie o seu cérebro por preferências e crie um jogo dinâmico customizado para satisfação máxima do usuário. E é claro, como um paralelo perfeitamente realista, a empresa está mentindo sobre o verdadeiro objetivo da…

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    Rafael Martins

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    Rafael Martins

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    8 de Dezembro, 2025
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