-
Pentiment – “Livros não foram feitos para ser acreditados…”
Pentiment é um híbrido entre os jogos de aventura clássicos point and click e uma simples Visual Novel. Uma idéia de longa data de Josh Sawyer – designer e diretor de Alpha Protocol e Fallout New Vegas respectivamente – finalmente saiu do papel como um dos primeiros projetos da Obsidian depois da acquisição pela Microsoft. Em uma entrevista pela Wired, Sawyer disse que essa idéia não seria possível se não fosse pelo Game Pass. Ele justifica que é uma proposta com um público-alvo tão pequeno que não seria um investimento que teria retornos, porém como uma opção dentro de várias em um catálogo, é uma excelente proposta para oferecer variedade.…