-
Tribe Nine – Novo jogo do time por trás de DanganRonpa
Mês passado foi revelado um dos projetos que a Too Kyo Games estava trabalhando. Tivemos um trailer cinemático e uma entrevista com a revista Famitsu que foi traduzida recentemente. Os pontos chave da entrevista falam que o jogo tem como palavras chave em seu desenvolvimento “Tokyo”, “esportes radicais” e “lutas de rua”. Kodaka pensou no conceito perto da criação do estúdio Too Kyo Games, após conversar com Yamaguchi eles criaram um conceito que poderia ser feito. Sua intenção é fazer as pessoas focarem na atmosfera dos personagens, mundo, batalhas e música. No mundo de Tribe Nine, existem várias gangues em cada um dos 23 distritos de Tokyo que lutam entre…
-
Kojima Productions insinua anúncio para semana que vem
No Twitter oficial da empresa Kojima Productions Aki Saito, o chefe de comunicações da empresa (e também o tradutor do discurso do Kojima na TGA19), quebrou o silêncio depois de alguns meses e disse estar muito ocupado ultimamente, mas poderão dizer mais sobre o que estão fazendo logo. Quão logo? Bom…
-
Baldur’s Gate III – Pre-Alpha Gameplay
Hoje as 5:00 PM foi apresentado a primeira hora de jogabilidade do próximo jogo da série Baldur’s Gate. Apresentado ao vivo com uma build pre-alpha. O jogo foi confirmado que entrará como Early Access inicialmente com uma build básica e várias outras funções e conteúdos adicionados com o passar do tempo. A build mostrada mostra várias referências a Dungeons and Dragons, a lore de Baldur’s Gate, e faz uso de muitas mecânicas de RPG de mesa. Sua jogabilidade parece evoluir em cima da de Divinity 2, mas se distancia um pouco do que era em Baldur’s Gate 1 e 2. Por enquanto o jogo ainda está um tanto quanto instável,…
-
Baldur’s Gate III – teaser da revelação
Hoje as 5:00 PM (Horário de Brasília/ GMT -3) está marcado um evento de anúncio global do mais novo jogo da série Baldur’s Gate, um dos nomes mais conhecidos nos gêneros de CRPG. A transmissão será feita pelo YouTube no canal do Stadia. Enquanto isso, alguns screenshots foram vazados antes da hora, já podemos ter uma idéia de seu HUD, sistema de diálogo e gráficos. Por enquanto o jogo tem uma página na Steam e provavelmente entrará como um título Early Access. Stadia confirmou que o título chegará me 2020 ainda, mas nenhuma confirmação sobre exclusividade até o momento.
-
Primeiro teaser de gameplay para Spiritfarer
Anunciado na E3 do ano passado, o indie da Thunder Lotus Games ganha um novo trailer em preparação a PAX East que contará com uma demo do jogo. Em suma, jogaremos com Stella que é basicamente um “Caronte” que ajuda seus passageiros a completar qualquer pendência antes de levá-los para o outro lado. O jogo conta com elementos de Metroidvania na exploração e gerenciamento de recursos para acomodar (e ajudar) todos seus passageiros. Tivemos um gosto de seu gameplay na Steam Game Festival que aconteceu em conjunto com a TGA do ano passado. Spiritfarer estará disponível para Xbox One, Windows (Steam e Windows Store) e Xbox Game Pass no primeiro…
-
Sony registra nova patente de IA para auxiliar venda de micro-transações
Publicada dia 30 de Janeiro de 2020, a Sony registrou nova patente um tanto quanto preocupante no que se trata de monetização de jogos. A patente descreve uma inteligência artifical (IA) que coleta dados de como os vários usuários jogam e oferece dicas ou recursos para passar de obstáculos. Inicialmente parecendo apenas uma ferramenta de acessibilidade que poderia atrair novos jogadores, rapidamente adota um tom um tanto quanto preocupante no que se trata de táticas predatórias para vender conteúdo. A patente demonstra e detalha em vários trechos a possibilidade de se direcionar o jogador para ferramentas que “a maior parte dos jogadores nem sabe que existe” sendo elas DLCs, conteúdos,…
-
Quantum Impact – O novo foco tecnológico da Microsoft
Física quântica é um dos tópicos mais complicados e complexos para se abordar, o que é esperado de uma das fronteiras da ciência moderna. E é nesse campo que a Microsoft pretende expandir a computação no futuro. Na escola aprendíamos que um átomo era a menor partícula conhecida, o menor estado possível da matéria. Física quântica descobriu partículas ainda menores que compõem um átomo, seu objetivo é decifrar seu funcionamento e entender suas aplicações. Bom… Como isso se aplica na prática? Em computação seria possível fazer com que o espaço de um bit seja ainda mais otimizado. Ou seja, um bit atualmente é o menor espaço de dado em computação…
-
DLC gratuito de Katana Zero é três vezes maior que esperado
Katana ZERO lançou em 18 de Abril de 2019 com críticas favoráveis por seu combate, OST e design visual. A história, apesar de cativante, terminava com várias perguntas em aberto. Desenvolvedor Askiisoft tinha dito que um DLC gratuito que planejava colocar um ponto final na história estava sob desenvolvimento ainda, e nada mais tinha sido falado sobre desde então. Porém, dia 14 de Fevereiro tivemos confirmação de que o DLC ainda está sendo feito e está 3 vezes maior do que inicialmente planejado, mas ainda sem uma data prevista. Junto no tweet, Justin disse ter uma conferência da GDC sobre movimentação e design de combate, o disco de vinyl contendo…
-
Próximo jogo de luta da Capcom pode ser um “VS”
Brian Hanford, o ator de voz que fez o personagem V do último jogo da série Devil May Cry, postou ontem no twitter sobre estar animado para o próximo título de “Capcom VS” (Marvel VS Capcom, Tatsunoko vs Capcom, Capcom vs SNK, etc). Esse suposto vazamento junto com o anúncio do lineup da EVO apontam que podemos ter um anúncio por lá. O torneio conterá um evento por convite de 8 pessoas para competir emMarvel vs Capcom 2: New Age of Heroes, em uma comemoração do aniversário de 20 anos do jogo (chamada de “20urnament of Champions”) É claro, tudo isso ainda está no domínio do “talvez” já que nenhum…
-
Final Fantasy 7 Remake – Vídeo de abertura revelado
Hoje foi postado, através do canal de YouTube da PlayStation, o vídeo de abertura de Final Fantasy VII Remake e sua distopia industrial/magitech. Como de costume, a Square Enix visa impressionar com uma qualidade de CG absurda e uma boa dose de nostalgia. Em comparação com o trailer original de 97, podemos apreciar o quanto a indústria evoluiu e o trabalho feito no Remake para atualizar a experiência sem perder sua essência. Final Fantasy VII Remake lançará dia 10 de Abril exclusivamente na plataforma PS4, vindo para outras plataformas depois de um ano.























