Notícia
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Jogador profissional Kakeru anúncia sua aposentadoria após complicações médicas.
O jogador profissional Kakeru Watanabe (as vezes conhecido por Uzura) anúncia hoje, dia 23 de outubro, que está aposentando a sua carreira de eSports, primariamente na série Street Fighter, após um diagnóstico de disautonomia desde agosto de 2025 durante a Esports World Cup. Kakeru é o atual campeão da Capcom Cup, uma vitória convincente onde o único jogo que ele perdeu foi contra Tokido durante o estágio de grupos. Também foi o único jogador que se provou uma barreira intrasponível para o prodígio chileno Blaz, que pegou tantos outros jogadores profissionais de surpresa. Devido as circunstâncias, a qualificação automática que era de Kakeru por ter ganho a CC11 foi transferida…
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Resta menos de um mês para o ultimato do movimento pró-consumidor Stop Killing Games.
A desenvolvedora francesa Ubisoft não já tem um certo histórico no que se trata de casos de controvérsias ou antagonismo com os seus consumidores. Em 2022 foi removido o componente online de vários de seus jogos mais antigos, como Assassin’s Creed Brotherhood ou Liberation HD. Um jogo antigo ter o seu suporte encerrado não é incomum nem inesperado, mas o que era inesperado era o anúncio original de que os jogos seriam completamente desativados e todos os usuários perderiam acesso a eles. Apenas depois de uma desastrosa campanha de relações públicas que a Ubisoft se retratou e “apenas” desligou componentes online e DLCs. Em Março de 2024, nem dois anos…
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[Steam Next Fest] – Dinopunk almeja o nicho de jogos retrô
Com a Steam Next Fest no horizonte, começando em 9 de junho, vários jogos indies estarão disponibilizando demos de seus jogos para o público. Dinopunk: The Cacops Adventure é um plataforma 2D que toma inspirações da era dos fliperamas. Jogos que, em boa parte, nunca estiveram disponíveis no Brasil sem ser por emulação. O que coloca Dinopunk em uma posição interessante por oferecer uma experiência “nostálgica” que poucas pessoas tiveram acesso, mas talvez justamente por isso ele seja interessante para alguns. Dinopunk é o primeiro jogo do desenvolvedor The Dude Games, um time localizado em uma pequena cidade na Espanha. Com uma premissa clássica dos jogos de fliperamas, o seu…
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[Steam Next Fest] Everdeep Aurora promete uma fortíssima direção artística
Com a Steam Next Fest no horizonte, começando em 9 de junho, vários jogos indies estarão disponibilizando demos de seus jogos para o público. Everdeep Aurora se descreve como uma aventura 2D solitária e esperançosa. Uma combinação um tanto quanto estranha, mas curiosamente é uma descrição perfeita da atmosfera que o jogo evoca. Fazendo uso de uma estética parecida com os jogos de Gameboy Color, Everdeep pega o que foi um dia uma limitação técnica e evoluiu em cima dele até criar um estilo artístico único e chamativo. Pegando mecânicas de um Mr Driller ou Super Motherload, e combinando-as com um metroidvania/plataforma 2D. É um jogo que promete recompensar a…
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Tripwire anuncia nova data de lançamento para Killing Floor 3
A desenvolvedora e editora Tripwire Interactive anunciou hoje que o lançamento do próximo jogo da conceituada série Killing Floor será lançado mundialmente em 24 de Julho de 2025, disponível para PC (Steam e Epic Games Store), PlayStation5 e Xbox Series X|S. O jogo foi planejado para ser lançando em 25 de Março originalmente, porém, após um período de teste Beta, os desenvolvedores decidiram dar um tempo a mais “no forno” para acatar o feedback dos jogadores e manter o lançamento mais próximo das expectativas que fãs tem para a série. Desde então o time vem compartilhado as mudanças que foram feitas em design, artwork, interface e animações. Mais informações são…
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Estúdio indie ressurge das cinzas após 2024 caótico
Lançado no começo do ano passado, BlazBlue: Entropy Effect foi, conforme a nossa análise, um jogo estranho em conceito mas extremamente divertido na prática. Apesar de não ser o tipo de jogo que os fãs de BlazBlue realmente queriam, ainda era um jogo que tinha mérito próprio. Mesclas de gêneros não são novidades em videogames, mas uma mistura de plataforma com jogos de luta puramente single-player ou cooperativo não é uma combinação que se vê todo dia. Porém, o estúdio enfrentou sérios problemas logo após seu lançamento e efetivamente fechou, com apenas o seu fundadador “oficialmente” compondo a equipe. Hoje, 11 de janeiro de 2025, o chefe do estúdio 91Act,…
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Chip Wits preview: onde usar um bot para a ganhar é intencional ao invés de trapaça.
Em 1984, Chip Wits era não só um dos primeiros jogos disponíveis para um Macintosh, também foi um dos primeiros a criar um gênero hoje conhecido por “Puzzles de Design”. Quem estiver confuso pode simplesmente dar uma olhada rápida no catálogo da desenvolvedora Zachtronics para saber do que se trata. Também são conhecidos como “jogos de programação”. Agora, um dos co-criadores do jogo original junto com um novo time procuram fazer um reboot para plataformas modernas. A nova versão contará com todas as missões do jogo original, e uma vasta gama de conteúdo novo, expandindo as possibilidades do jogo. Para quem não conhece o original, ou o gênero de quebra-cabeças…
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Tudo que se sabe sobre o bloqueio do X/Twitter no Brasil e o que esperar
Recentemente, o Supremo Tribunal Federal (STF) ordenou a suspensão da plataforma X (antigo Twitter) em todo o Brasil, criando um grande debate sobre liberdade de expressão, interferência política e o papel das redes sociais. Este post traz um resumo do que aconteceu até agora e o que podemos esperar nos próximos desdobramentos. O que motivou a suspensão do X? O bloqueio foi determinado pelo ministro Alexandre de Moraes, que afirmou que a plataforma descumpriu repetidas ordens judiciais. Em particular, o X supostamente falhou em nomear um representante legal no Brasil e não tomou medidas para remover conteúdo ilegal e desinformação. A decisão do ministro foi posteriormente confirmada pela Primeira Turma…
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Chamando donos de The Crew: Iniciativa procura ações legais
“No futuro, você não vai propriedade de nada, e você vai ser feliz.” Contexto (TL;DR no final): Não faz nem dois anos que a Ubisoft foi o centro de atenção (negativa, é claro) na indústria de jogos. Ao fechar o serviço online de vários jogos antigos, algo relativamente compreensível, também foi anunciado que alguns jogos perderiam certos conteúdos por completo, mesmo sem serem serviços online. Especificamente, não seria mais possível acessar os DLCs de Assassin’s Creed Brotherhood e Liberation HD. Isso logo após o anúncio inicial dizer, de forma bem clara, “esse título não será acessível a partir de 1o de Setembro de 2022”. A desenvolvedora francesa agiu rápido para…
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Palworld demonstra uma enorme falta de maturidade na indústria, e não estou falando dos trocadilhos.
Palworld era um jogo que eu estava interessado em jogar desde que eu vi o trailer da Summer Games Fest do ano passado. Aquele tipo de idéia completamente maluca, com aquele jank inquestionável de projetos ambiciosos vindo de times pequenos. Jogos como o relativamente famoso Alpha Protocol, ou o extremamente nichado Legend of Grimrock, ou o amplamente desconhecido Lichdom Battlemage. Pokemons com armas? Uma idéia ridícula. Preciso ver como isso vai terminar.Infelizmente, não conseguimos a chave para trazer um review antecipado. E tendo em vista o massivo sucesso que fez o jogo superar jogadores simultâneos de nomes como Baldur’s Gate 3, Elden Ring e até mesmo Dota 2, não acho…




























