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Estúdio indie ressurge das cinzas após 2024 caótico
Lançado no começo do ano passado, BlazBlue: Entropy Effect foi, conforme a nossa análise, um jogo estranho em conceito mas extremamente divertido na prática. Apesar de não ser o tipo de jogo que os fãs de BlazBlue realmente queriam, ainda era um jogo que tinha mérito próprio. Mesclas de gêneros não são novidades em videogames, mas uma mistura de plataforma com jogos de luta puramente single-player ou cooperativo não é uma combinação que se vê todo dia. Porém, o estúdio enfrentou sérios problemas logo após seu lançamento e efetivamente fechou, com apenas o seu fundadador “oficialmente” compondo a equipe. Hoje, 11 de janeiro de 2025, o chefe do estúdio 91Act,…
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Trabalhando feito um cão – As precárias condições de trabalho da Naughty Dog
Recentemente tivemos um artigo por Jason Schreier, jornalista investigativo do site Kotaku, que ressalta e reporta relatos de vários funcionários e ex-funcionários da Naughty Dog que descrevem um ambiente de trabalho insustentável e cansativo. Os relatos contam de um ambiente que demonstra uma certa preocupação, mas todos os funcionários ainda são incentivados e esperados a terminar seu trabalho com perfeição a qualquer custo. Tais entrevistas vieram de 13 funcionários anônimos que não tinham permissão de falar com qualquer imprensa. A empresa já tinha um histórico de crunch excessivo desde Uncharted 4, após o termino do projeto vários experts saíram do estúdio. Seu DLC stand-alone, Uncharted Lost Legacy, teve um ciclo…