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The Last of Us Part II e Ghost of Tsushima – novas datas de lançamento
Postado hoje na PlayStation Blog, tivemos um anúncio da nova data para TLoU2 (que havia sido adiado indefinidamente) e que Ghost of Tsushima seria adiado. As novas datas são: The Last of Us Part II 19 de Junho Ghost of Tsushima 17 de Julho O post original (traduzido) segue: Enquanto nossos times em Sony Interactive Entertainment e Worldwide Studios se aproximam dos objetivos de desenvolvimento e enfrentam um mundo mudado por COVID-19, nós nos encontramos tendo que se adaptar para o ambiente atual que vive mudando. Entre algumas perturbações dos nossos tipos de trabalho, queríamos providenciar uma atualização para os jogadores de PlayStation que estão ansiosos por mais informações de…
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Trabalhando feito um cão – As precárias condições de trabalho da Naughty Dog
Recentemente tivemos um artigo por Jason Schreier, jornalista investigativo do site Kotaku, que ressalta e reporta relatos de vários funcionários e ex-funcionários da Naughty Dog que descrevem um ambiente de trabalho insustentável e cansativo. Os relatos contam de um ambiente que demonstra uma certa preocupação, mas todos os funcionários ainda são incentivados e esperados a terminar seu trabalho com perfeição a qualquer custo. Tais entrevistas vieram de 13 funcionários anônimos que não tinham permissão de falar com qualquer imprensa. A empresa já tinha um histórico de crunch excessivo desde Uncharted 4, após o termino do projeto vários experts saíram do estúdio. Seu DLC stand-alone, Uncharted Lost Legacy, teve um ciclo…
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The Last of Us 2 adiado — Diretor se explica
Após um período de especulações, temos a confirmação oficial. The Last of Us Part II foi adiado para 29 de Maio de 2020. Neil Druckmann, diretor do jogo, publicou uma carta na PlayStation.Blog anunciando oficialmente o atraso e o motivo. Traduzindo temos: “Para os nossos fãs Deixa eu ser direto e já dar a notícia de cara. The Last of Us Part II tem uma nova data de lançamento, 29 de Maio de 2020. Eu sei… Foi apenas um mês atrás quando nós soltamos a grande bomba do jogo, deixando a mídia jogar duas horas enquanto mostrávamos ao mundo o trailer da história e a data. A resposta positica que…