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  • Análises,  Cinema e TV,  Destaque,  Games,  Séries

    Fallout – A melhor adaptação de um jogo

    16 de Maio, 2024 / Comentários fechados em Fallout – A melhor adaptação de um jogo

    Antes de mais nada, vou deixar claro que vou quebrar tradição. Reviews e análises geralmente devem ser feitas de forma impessoal, são textos informativos para a audiência decidir se tal produto ou obra vale o tempo e/ou dinheiro investido. Para jogos, eu tenho um vasto catálogo de experiências para saber o que pessoas procuram em um videogame. Mesmo que eu seja positivo sobre um jogo, espero ser informativo o suficiente para que pessoas saibam se elas podem não gostar. Para seriados, eu não tenho uma boa referência para julgar o que é bom ou não… Mas eu tenho o suficiente pra dizer se uma adaptação é boa ou não. E…

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    Rafael Martins

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  • Anúncios,  Destaque,  Games,  Notícia

    Chamando donos de The Crew: Iniciativa procura ações legais

    9 de Maio, 2024 / Comentários fechados em Chamando donos de The Crew: Iniciativa procura ações legais

    “No futuro, você não vai propriedade de nada, e você vai ser feliz.” Contexto (TL;DR no final): Não faz nem dois anos que a Ubisoft foi o centro de atenção (negativa, é claro) na indústria de jogos. Ao fechar o serviço online de vários jogos antigos, algo relativamente compreensível, também foi anunciado que alguns jogos perderiam certos conteúdos por completo, mesmo sem serem serviços online. Especificamente, não seria mais possível acessar os DLCs de Assassin’s Creed Brotherhood e Liberation HD. Isso logo após o anúncio inicial dizer, de forma bem clara, “esse título não será acessível a partir de 1o de Setembro de 2022”. A desenvolvedora francesa agiu rápido para…

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    Rafael Martins

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    Children of the Sun – E se snipers fossem como sinuca?

    18 de Abril, 2024 / Comentários fechados em Children of the Sun – E se snipers fossem como sinuca?

    Children of the Sun é um jogo um tanto quanto estranho de se descrever. É um jogo de sniper, mas também não é um jogo de tiro em terceira pessoa propriamente dito. É um quebra cabeça, mas sua montagem é pouco ortodoxa dentro desse gênero. O culto de “Children of the Sun” Vamos por partes então. O jogo se descreve como a história de uma garota que está em busca de vingança em cima de um culto. A história não evolui muito além disso. São 26 telas onde cada uma delas tem um vídeo curto no começo que expande a história. “Expandir” pode não ser a palavra certa contudo. São…

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    Rafael Martins

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    31 de Maio, 2021
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    Solforge Fusion – TCG, OCG, e deckbuilding reduzido

    3 de Abril, 2024 / Comentários fechados em Solforge Fusion – TCG, OCG, e deckbuilding reduzido

    Solforge foi o primeiro jogo de cartas digital produzido por Richard Garfield, criador do Magic: The Gathering. Depois de Artifact mal ter vido a luz do dia, Garfield e Justin Gary – criador de Ascencion Debkcuilding Game – voltaram ao projeto Solforge para trazer uma nova versão do jogo de cartas. O primeiro grande diferencial é que o jogo dessa vez é “híbrido” entre digital e físico. O jogo foi criado primeiro como um card game de mesa, e agora está sendo desenvolvido o jogo virtual que acompanha ele. As cartas reais podem ser escaneadas e então usadas no jogo. Ainda não está claro o plano dos desenvolvedores para a…

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    Rafael Martins

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    Ender Magnolia – Primeiras Impressões (PREVIEW)

    30 de Março, 2024 / Comentários fechados em Ender Magnolia – Primeiras Impressões (PREVIEW)

    Ender Lilies é um metroidvania bem competente no que faz. O jogo foi um trabalho colaborativo entre os estúdios Adglobe e Live Wire, e – conforme dito no nosso review – é uma boa primeira impressão da competência dos times de entregar um jogo polido e responsivo. Três anos depois do lançamento dele, entra Ender Magnolia em acesso antecipado. A build atual do jogo contém por volta de 3 horas de conteúdo, pra todos os efeitos é um demo em duração. Todo o conteúdo acessível já está polido e bem apresentado, supondo que a versão completa só adicione conteúdo, é um ótimo sinal pro futuro do jogo. Logo de cara,…

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    Rafael Martins

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    WRATH: Aeon of Ruin – OK Boomer (shooter)

    27 de Fevereiro, 2024 / Comentários fechados em WRATH: Aeon of Ruin – OK Boomer (shooter)

    Títulos como Doom, Wolfenstein, Quake e outros solidificaram a presença de First Person Shooters na indústria desde os anos 90. Porém, após décadas de evoluções e mudanças, houve um ressurgimento dessa filosofia de design clássica, chamada de Boomer Shooters popularmente. É desse gênero que WRATH faz parte. Usando até mesmo a Quake 1 Tech, Wrath é plenamente comprometido a idéia de um shooter clássico. Movimento naturalmente rápido sem mecânicas de sprint. Várias armas carregadas ao mesmo tempo. Telas estruturadas e spawn de inimigos fixos cheio de armadilhas e emboscadas. É um jogo que não tem muito no que se trata de ambição de inovar, mas alcança quase a perfeição em…

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    Rafael Martins

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    Under Night II Sys:Celes – Um fighting game old-school, por bem ou por mal.

    20 de Fevereiro, 2024 / Comentários fechados em Under Night II Sys:Celes – Um fighting game old-school, por bem ou por mal.

    Jogos de luta vem passando por uma nova era desde 2021. Após a geração de fighters anterior acabar, vários novos títulos foram aparecendo na série de Guilty Gear, Street Fighter, KoF e Tekken. Depois de 12 anos desde seu primeiro lançamento, no começo de 2024 tivemos uma continuação direta. Sys:Celes, ou como chamado pela comunidade, UNISC (só para deixar claro que quando usar essa sigla, não é sobre a Universidade de Santa Cruz do Sul). Apesar do primeiro jogo receber updates significativos a mais ou menos cada 2 anos, ainda era um jogo que foi originalmente lançado no mesmo ano que Soul Calibur 5, Tekken Tag Tournament 2 e BlazBlue…

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    Rafael Martins

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    BlazBlue Entropy Effect – Uma incógnita divertida de se jogar

    6 de Fevereiro, 2024 / Comentários fechados em BlazBlue Entropy Effect – Uma incógnita divertida de se jogar

    BlazBlue Entropy Effect é um jogo estranho de se descrever. É simples no que se trata do que é: um plataforma de combate roguelike com os personagens de BlazBlue. Mas é difícil de contextualizar cada um desses elementos. Em primeiro lugar, o importante de se ressaltar é que a conexão que o jogo tem com o universo de BlazBlue é mínima. Sim, são os personagens do jogo de luta. A história contém algumas semelhanças aqui e lá. Mas de uma forma geral, é um roguelike que se passa em uma distopia cyberpunk com os personagens de BlazBlue por cima. É claro, isso inegavelmente deixa um gosto amargo para fãs da…

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    Rafael Martins

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    Palworld demonstra uma enorme falta de maturidade na indústria, e não estou falando dos trocadilhos.

    23 de Janeiro, 2024 / Comentários fechados em Palworld demonstra uma enorme falta de maturidade na indústria, e não estou falando dos trocadilhos.

    Palworld era um jogo que eu estava interessado em jogar desde que eu vi o trailer da Summer Games Fest do ano passado. Aquele tipo de idéia completamente maluca, com aquele jank inquestionável de projetos ambiciosos vindo de times pequenos. Jogos como o relativamente famoso Alpha Protocol, ou o extremamente nichado Legend of Grimrock, ou o amplamente desconhecido Lichdom Battlemage. Pokemons com armas? Uma idéia ridícula. Preciso ver como isso vai terminar.Infelizmente, não conseguimos a chave para trazer um review antecipado. E tendo em vista o massivo sucesso que fez o jogo superar jogadores simultâneos de nomes como Baldur’s Gate 3, Elden Ring e até mesmo Dota 2, não acho…

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    Rafael Martins

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    (Preview) Final Stardust: Cosmic Nexus

    20 de Dezembro, 2023 / Comentários fechados em (Preview) Final Stardust: Cosmic Nexus

    Feito amplamente por uma pessoa, Final Stardust: Cosmic Nexus é a tentativa de começar uma franquia partindo de um jogo de cartas, que é um gênero mais simples para se começar. Pelo roadmap do criador, a meta final é RPGs e Animes, com várias outras idéias até lá. Early Access O mais importante de se notar sobre o jogo, é que é um título de Early Access ainda. O conteúdo está incompleto, e não vai oferecer uma experiência plena ou suave para a maior parte dos jogadores. Tudo dito neste review está sujeito a mudanças no futuro, para melhor, ou pior. A principal qualidade de Cosmic Nexus é ser um…

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    Rafael Martins

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