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    Kunai – Robôs, Ninjas e Plataformers

    11 de Fevereiro, 2020 / 0 comentários

    Kunai é um metroidvania/plataformer sobre um tablet ninja em um mundo pós apocalíptico onde só o que existem são inteligências artificiais, geralmente representados como um monitor CRT com corpo. O protagonista, Tabby, foi ativado pela resistência que visa contra-atacar um vilão que almeja criar uma utopia não se importando com os custos. Desenvolvido pelo estúdio independente Turtle Blaze composto por 3 pessoas, é um jogo simples que cumpre o que promete em boa parte. Com controles responsivos, ótima mobilidade, level design funcional e boas batalhas contra chefes, Kunai oferece um ótimo conteúdo pelo seu preço e tempo, apesar de raramente se distinguir de jogos similares do gênero. Seus visuais remetem…

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    Rafael Martins

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    Melhores dos 10s (2019) – The Witcher 3: Wild Hunt

    7 de Fevereiro, 2020 / 0 comentários

    Ao chegar neste 2020, concluímos mais uma fase no imenso milênio a nossa frente. Para comemorar e relembrar, decidimos fazer textos sobre nossos jogos favoritos da década de 2010. Estes serão estritamente pessoais, mas tentarão acima de tudo exaltar as melhores qualidades dos nossos queridinhos. N. ☕️ O jogo que cimentou o lugar da CD Projekt Red na indústria de games, um dos títulos mais populares dos últimos tempos, premiado por vários veículos diferentes e um forte ponto de discussão até hoje. The Witcher 3: Wild Hunt é uma escolha um tanto quanto esperada para jogo da década, uma que eu sei que terá reações quase binárias entre concordar e…

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    Rafael Martins

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    Hellpoint, um soulslike sci-fi ganha data em seu último trailer

    5 de Fevereiro, 2020 / 0 comentários

    Com inspirações na movimentação de Dark Souls e ambientação de Dead Space, o mais novo jogo da Cradle Studios, publicado pela Tiny Build, ganha seu trailer anunciando a data de lançamento para várias plataformas. O jogo será lançado dia 16 de Abril para Steam, Xbox One, PS4 e Switch.

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    Rafael Martins

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    『ANONYMOUS;CODE』 Novo trailer e informações

    27 de Janeiro, 2020
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    Moving Out – Data anunciada para o próximo título da Team 17

    4 de Fevereiro, 2020 / 0 comentários

    Moving Out, um puzzle de física sobre um serviço de mudanças, rebece um novo trailer anunciando o lançamento do jogo para 28 de Abril. Com claras inspirações em Overcooked, temos a premissa de um jogo sobre um tema simples que entretém no exagero e interação co-op até 4 pessoas. O jogo estará disponível para PC (Steam), Xbox One, PS4 e Nintendo Switch.

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    Rafael Martins

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    DAEMON X MACHINA chegará a Steam

    3 de Fevereiro, 2020 / 0 comentários

    O exclusivo de Nintendo Switch lançado originalmente em Setembro de 2019 ganhará um port para PC que será lançado dia 13 de Fevereiro. A página do jogo já está disponível na Steam, não há nenhum anúncio para outras lojas de PC. As especificações para rodar o jogo são: Recomendado 64 Bits SO: Windows 8.1/10 Processador: Intel i7-6700 / AMD Ryzen 5 2600 Memória: 8 GB de RAM Placa de vídeo: NVIDIA Geforce GTX 1060 / Radeon RX580 DirectX: 11 Tamanho: 13 GB Mínimo 64 bits SO: Windows 8.1/10 Processador: Intel i5-3470 / AMD FX-8300 Memória: 6 GB de RAM Placa de vídeo: NVIDIA Geforce GTX 660 / Radeon HD7870 DirectX:…

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    Rafael Martins

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    Campanha de financiamento para The Wonderful 101: Remastered anunciada + Teaser misterioso da Platinum

    3 de Fevereiro, 2020 / 1 comentário

    A Platinum Games lançou hoje uma campanha no Kickstarter para financiar um remaster de The Wonderful 101, título originalmente exclusivo de Wii U. A campanha rápidamente ganhou tração e já atingiu o mínimo de 50.000US$ para lançar a versão de Nintendo Switch. Uma versão para Steam poderá ser lançada se alcançar 250.000US$ e para PS4 se chegar a 500.000US$. Por 3.900¥ (aproximadamente 150 Reais) já é possível garantir uma cópia digital para sua plataforma de escolha (desde que tenha atingido seu mínimo), a página conta com vários outros benefícios e valores de financiamento, junto com o prêmio (opcional) de ser bloquado por Hideki Kamiya no Twitter. Também foi confirmado que…

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    Rafael Martins

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    Granblue Fantasy: Versus, o jogo de luta da Arc System Works baseado no popular jogo de celular da Cygames, ganhou um novo trailer hoje anunciando sua data de lançamento no ocidente para 3 de Março. Começando como um jogo de celular pela Cygames em 2014, a franquia cresceu em popularidade no Japão até chegar a um moderado sucesso mundial com o lançamento do anime. Agora a desenvolvedora Arc System Works está adaptando a série para os games em um jogo de luta, sua especialidade. Mesmo para quem não tem muito interesse em jogos de luta, este título ainda pode surpreender pois conta com um robusto modo história com vários elementos…

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    Rafael Martins

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    Ghost in the Shell: SAC_2045 é o mais novo original da Netflix baseado no universo de GitS, co-criado pelo diretor de Stand Alone Complex. A animação será em computação gráfica que faz uso de técnicas similares a Dragon Quest: Your Story ou Kingsglaive: Final Fantasy XV, com produção da Production I.G e design de personagens de Ilya Kuvshinov, um dos maiores artistas gráficos dos últimos tempos. Os dubladores serão os mesmos que trabalharam no anime Stand Alone Complex, o trailer também insinua trabalhar os temas filosóficos e tecnológicos que a série é conhecida por. A animação estará disponível no catálogo da Netflix a partir de Abril.

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    Rafael Martins

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    『ANONYMOUS;CODE』 Novo trailer e informações

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    O mais novo título na série de “Visual Novels Científicas” (Steins;Gate e Occultic;Nine) ganhou um novo trailer nesse sábado. Temos um período de lançamento para a estação de inverno no Japão, ou seja, no final do ano. Anonymous;Code estará disponível para PlayStation 4, PS Vita e Nintendo Switch. Ainda não há datas ou planos para o lançamento no ocidente.

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    Rafael Martins

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    Recentemente, a comunidade de jogos de luta (abreviada como FGC a partir de agora) passou por uma certa desavença com a Capcom. Street Fighter V foi longe de ser um jogo unânime sobre sua qualidade, houve tantos aspectos positivos quando negativos que alimentavam a discussão, mas um problema recorrente desde seu beta era o netcode, de forma resumida, o quão responsivo eram partidas online. Jogos de luta são extremamente dependentes de reação rápida, é um gênero que cada milissegundo conta, portanto é também o que mais sofre com os problemas de latência em partidas online. Mas isso não significa que é uma tarefa impossível, existem várias técnicas e ferramentas para…

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    Rafael Martins

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