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    Holy Shoot: O caos no inferno é sua única missão

    16 de Agosto, 2025 / Comentários fechados em Holy Shoot: O caos no inferno é sua única missão

    Esqueça o céu, esqueça a redenção em Holy Shoot, você não é um anjo protetor, nem um guerreiro escolhido. Aqui, você é um justiceiro celestial mergulhado nos abismos mais grotescos do inferno, armado até os dentes e encarregado de eliminar todo tipo de demônio que ousar levantar a cabeça. Como o próprio título sugere: não há espaço para piedade, só tiro, porrada e… oração. Desenvolvido pela TaleEra Interactive, esse frenético roguelike em primeira pessoa (FPS) une combate acelerado, progressão aleatória, humor escrachado e cenários infernais recheados de referências religiosas e sátiras modernas. Desde o seu lançamento em acesso antecipado, o jogo tem chamado a atenção de fãs de títulos como…

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    Ayres

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    Prospector – Um loop clássico e viciante

    25 de Julho, 2025 / Comentários fechados em Prospector – Um loop clássico e viciante

    Prospector é o primeiro jogo do estúdio Loonwork Games, um estúdio fundado e amplamente mantido por uma pessoa: Jacob Farny. Sua linha de trabalho era em Experiência do Usuário, mas sempre havia a ambição de trabalhar em um jogo de autoria própria. Eventualmente, depois de algumas tentativas e ideias falhas, ele começou a trabalhar nesse jogo desde 2019. O que é Prospector? O resultado final pode se classificar em um gênero que só pode ser descrito como “simulador de colonialismo”. Você chega em uma terra selvagem, tem o objetivo de criar uma base para se sustentar e coletar recursos naturais e enviá-los para casa. Jogos que nem o nacional Nova…

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    Rafael Martins

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    Cipher Zero – Um puzzle minimalista

    21 de Julho, 2025 / Comentários fechados em Cipher Zero – Um puzzle minimalista

    Cipher Zero é um simples jogo de quebra-cabeça desenvolvido pelo time Zapdot. Zapdot é um estúdio ativo desde 2009, mas não havia desenvolvido um jogo na escala comercial até o momento. A idéia do jogo surgiu durante a competição Ludum Dare 45. Ludum Dare é uma competição de desenvolvedores de videogames para criar um jogo dentro de um certo tema em 3 dias ou menos. A 45.a edição aconteceu em Outubro de 2019, e nele o estúdio Zapdot criou Cipher, o qual ainda está disponível de graça na plataforma Itchio. Evoluindo em cima dessa idéia, Zapdot criou o Cipher Zero, uma versão do jogo bem mais comprida, com novas mecânicas,…

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    Rafael Martins

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    Loop Hero – Aventura Infinita

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    Gaucho and the Grassland – Mais Aventura que Fazenda nos Pampas Digitais

    16 de Julho, 2025 / Comentários fechados em Gaucho and the Grassland – Mais Aventura que Fazenda nos Pampas Digitais

    Tchê, que Brasilidade! O Charme Gaucho dos Pampas Digitais Criado pela desenvolvedora brasileira Epopeia Games, Gaucho and the Grassland é um charmoso jogo ambientado em um cenário inspirado na região Sul do Brasil. As raízes da empresa localizada em Porto Alegre marcam o design, tanto visual quanto sonoro, e são muito bem representadas. Um estilo musical composto por instrumentos com clara inspiração na região Sul brasileira acompanha toda a aventura, e os personagens falam com um forte sotaque e expressões únicas da região. Itens característicos dos pecuários gaúchos encontraram oportunidades para serem usados durante o gameplay. Todas essas características compõem o maior diferencial de Gaucho and the Grassland, e nessa…

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    Leandro Eidi

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    Diplomacy is Not an Option: Quando a guerra é sua única linguagem

    27 de Junho, 2025 / Comentários fechados em Diplomacy is Not an Option: Quando a guerra é sua única linguagem

    Uma guerra sem tréguas Abandone a evolução por cultura ou a vitória pacífica de famosos nomes em estratégia. Em Diplomacy is Not an Option, você não é um herói salvador, tampouco um líder benevolente. Aqui, você é um lorde feudal cercado por revoltas internas, mortos-vivos, demônios, rebeldes e exércitos inimigos que não param de bater à sua porta. E, como o título já entrega, negociar não está na mesa. Desenvolvido pela Door 407, esse título indie de estratégia em tempo real (RTS) mistura gerenciamento de cidades, defesa de torres (tower defense), elementos de fantasia sombria e batalhas massivas, com centenas de unidades simultaneamente em tela. Desde seu lançamento em acesso…

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    Ayres

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    Pipistrello and the Cursed Yoyo – Retrô e inovador

    4 de Junho, 2025 / Comentários fechados em Pipistrello and the Cursed Yoyo – Retrô e inovador

    Pipistrello é terceiro jogo de grande escala do estúdio Pocket Trap, um estúdio brasileiro fundado em 2013 que se especializou em ports e jogos de portáteis (em especial, Game Boy e suas variações). Depois de Ninjin e Dodgeball Academia, agora temos o auto-proclamado “primeiro ioiôvania”. Antes de mais nada, algo precisa ser esclarecido. Brasileiros podem não ser as pessoas mais patriotas, mas temos – inegavelmente – um orgulho nato de ver projetos do tipo obter sucesso internacional. Seja um jogador profissional conseguindo resultados impressionantes em competições internacionais ou até mesmo o sucesso do jogo anterior do estúdio. Existe claramente um viés ao julgar produções nacionais. Tendo dito isso, acredito fielmente…

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    Rafael Martins

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    [Steam Next Fest] Everdeep Aurora promete uma fortíssima direção artística

    28 de Maio, 2025 / Comentários fechados em [Steam Next Fest] Everdeep Aurora promete uma fortíssima direção artística

    Com a Steam Next Fest no horizonte, começando em 9 de junho, vários jogos indies estarão disponibilizando demos de seus jogos para o público. Everdeep Aurora se descreve como uma aventura 2D solitária e esperançosa. Uma combinação um tanto quanto estranha, mas curiosamente é uma descrição perfeita da atmosfera que o jogo evoca. Fazendo uso de uma estética parecida com os jogos de Gameboy Color, Everdeep pega o que foi um dia uma limitação técnica e evoluiu em cima dele até criar um estilo artístico único e chamativo. Pegando mecânicas de um Mr Driller ou Super Motherload, e combinando-as com um metroidvania/plataforma 2D. É um jogo que promete recompensar a…

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    Rafael Martins

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    Omega Crafter – Fazendinha Zach-like

    14 de Maio, 2025 / Comentários fechados em Omega Crafter – Fazendinha Zach-like

    Omega Crafter faz parte de um gênero um tanto quanto populoso que são os survival/craft. Chegando um ano depois que Palworld causou um enorme rebuliço na indústria, é fácil ver as mesmas inspirações e alicerces desses projetos. E nesse caso os desenvolvedores bancam em um diferencial um tanto quanto incomum: Uma forte ênfase em automatização através de programação. O estúdio por trás do jogo se chama Preferred Networks, uma startup Japonesa. Curiosamente, a empresa não é exatamente uma desenvolvedora de jogos, mas sim de soluções de Tecnologia da Informação, que também pesquisa deep learning e Inteligências Artificiais desde 2014. O jogo, então, se descreve como um projeto de paixão dos…

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    Rafael Martins

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    5 de Fevereiro, 2025 / Comentários fechados em Moons of Darsalon – Uma viagem de escolta ao mundo das luas

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    Ayres

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    Rafael Martins

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