Xbox
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DRAGON BALL: Sparking! ZERO é o melhor jogo de Dragon Ball já feito
DRAGON BALL: Sparking! ZERO é a última empreitada no universo de jogos da aclamada franquia Dragon Ball, e chegou com grandes expectativas tanto para os fãs quanto para novos jogadores que buscam se aventurar nas batalhas épicas dos Guerreiros Z. Com um legado a ser mantido, o jogo foi desenvolvido pela Bandai Namco com o objetivo de reviver a glória dos clássicos Budokai Tenkaichi, ao mesmo tempo em que introduz novas mecânicas e visuais aprimorados para a nova geração de consoles. Utilizando a poderosa Unreal Engine 5, o jogo promete não apenas capturar a essência do anime, mas também elevar o nível de qualidade visual em termos de fidelidade gráfica…
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Sky Oceans: Wings for Hire – Um Voo Nostálgico com Turbulência
Sky Oceans: Wings for Hire é um JRPG indie recentemente lançado para PlayStation, Nintendo Switch, Microsoft Windows e Xbox. Desenvolvido pela Octeto Studios e publicado pela PQube, seu maior atrativo é a inspiração nostálgica em jogos do final dos anos 90 e início dos anos 2000, especialmente Skies of Arcadia. Ele busca trazer de volta a aventura de piratas do céu e grandes missões através dos céus abertos. Mas será que ele cumpre as altas expectativas estabelecidas pelos desenvolvedores? Uma Carta de Amor a Skies of Arcadia Para começar, Sky Oceans é quase uma carta de amor a Skies of Arcadia. Desde as batalhas com aeronaves até o senso de…
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SWORD ART ONLINE: Fractured Daydream – o jogo defitivo de SAO
SWORD ART ONLINE: Fractured Daydream é um RPG de ação cooperativo ambientado em uma versão distorcida do mundo virtual do anime Sword Art Online. Desenvolvido pela Dimps Corporation e publicado pela Bandai Namco, o jogo combina mecânicas de hack-and-slash com elementos de looter e RPG, proporcionando uma experiência robusta tanto para jogadores que buscam ação frenética quanto para aqueles que preferem a estratégia na progressão de seus personagens. Na tela inicial, há diversas opções que facilitam o acesso aos diferentes sistemas do jogo. O Lobby é onde os jogadores podem selecionar o modo de jogo, seja ele uma campanha solo ou as várias opções de multiplayer. Em Personagem, é possível…
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Dead Rising Deluxe Remaster – O Renascimento de um Clássico de Zumbi
Se você acha que enfrentar hordas de zumbis em um shopping gigante já era caótico o suficiente, prepare-se para revisitar essa experiência em Dead Rising Deluxe Remaster, agora com gráficos revitalizados e jogabilidade refinada. A Capcom trouxe de volta o clássico apocalipse zumbi de Willamette, mas com uma série de atualizações que prometem surpreender veteranos e novatos. Será que essa nova versão consegue resgatar o charme do original, ao mesmo tempo em que entrega melhorias que atendem às expectativas dos jogos atuais? A história conta a jornada de Frank West, um jornalista investigativo que vai a cidade de Willamette após ela ser colocada em quarentena pelo exército. Em busca de…
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O Escudeiro Valente: um indie aguardado acabou se tornando uma caixa de surpresas positivas.
Um indie colorido, aguardado e divertido que é um festival de referências clássicas!
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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess – Folclore interativo
Em uma era onde se tem a noção de que desenvolvedoras AAA estão forçadas a usar certas fórmulas para obter sucesso, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess parece a Capcom dizendo “git gud” para todas as outras desenvolvedoras. Mesmo não sendo o tipo de jogo que se classificaria como um sucesso blockbuster, sua originalidade é inegável. Algumas críticas até podem ser feitas a Kunitsu-Gami, mas não pode se dizer que não é um jogo com personalidade. O que é Kunitsu-Gami? O jogo foi revelado pela primeira vez faz um pouco mais de um ano atrás. Apesar de criar expectativas de ser uma ressurreição da renomada franquia Onimusha, o trailer deixa claro…
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Elden Ring: Shadow of the Erdtree – o abismo cada vez mais profundo
No dia 21 de junho de 2024, a tão aguardada DLC Elden Ring: Shadow Of The Erdtree foi finalmente lançada, trazendo um novo sopro de vida ao aclamado universo de Elden Ring. Desde o seu anúncio, os fãs estavam ansiosos para explorar as novas terras e enfrentar os desafios inéditos que esta expansão prometia. A expectativa era alta, e a DLC não decepcionou, consolidando-se rapidamente como um complemento essencial ao jogo base que até supera em tamanho o primeiro Dark Souls(!!!). A adição desta expansão prometia renovar o interesse no jogo e trazer novos e antigos jogadores de volta ao vasto mundo de Elden Ring. Novo Continente Incrivelmente Grande Shadow…
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Sand Land – a despedida de Akira Toriyama
Em Sand Land, Akira Toriyama transporta os fãs para um mundo desértico distópico, marcado pela grave escassez de água. Governado por um rei corrupto que monopoliza esse recurso escasso, a população é mergulhada no desespero, preparando o cenário para uma história de rebelião e aventura. No cerne dessa narrativa está Beelzebub, um príncipe demônio desiludido com o descaso de seu próprio reino pelo sofrimento humano, o Xerife Rao, um veterano cansado da batalha com habilidades inestimáveis de sobrevivência no deserto, e Thief, um andarilho astuto, porém egoísta, cuja jornada em direção ao altruísmo é tão envolvente quanto essencial. Akira Toriyama originalmente concebeu Sand Land como uma curta série de mangá,…
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Unicorn Overlord – Mais uma bela experiência da parceria da Atlus com a Vanillaware
Unicorn Overlord chega com o peso de fazer com o que o gênero de RPG Tático tenha apelo com o público mainstream, semelhante ao que a própria Atlus fez com Persona 5, mostrando que é possível sim lançar jogos desse estilo nos dias de hoje, e isso as duas empresas têm capacidade de sobra para realizar. A parceria entre as duas empresas já dura 17 anos, pois o primeiro título lançado em cooperação entre elas foi Odin Sphere em 2007 para o PS2. No entanto, muito antes da Vanillaware existir como estúdio de fato, seu fundador George Kitami dirigiu Princess Crown, jogo desenvolvido entre Atlus e Sega e lançado originalmente…
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Ender Magnolia – Primeiras Impressões (PREVIEW)
Ender Lilies é um metroidvania bem competente no que faz. O jogo foi um trabalho colaborativo entre os estúdios Adglobe e Live Wire, e – conforme dito no nosso review – é uma boa primeira impressão da competência dos times de entregar um jogo polido e responsivo. Três anos depois do lançamento dele, entra Ender Magnolia em acesso antecipado. A build atual do jogo contém por volta de 3 horas de conteúdo, pra todos os efeitos é um demo em duração. Todo o conteúdo acessível já está polido e bem apresentado, supondo que a versão completa só adicione conteúdo, é um ótimo sinal pro futuro do jogo. Logo de cara,…