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Skyrim em Portabilidade — Parte 01
The Elder Scrolls V: Skyrim era um dos RPGs de ação mais aguardados do ano de 2011, vindo com a promessa de ser mais, em todos os sentidos que seu antecessor, Oblivion, de 2006. Ambos foram desenvolvidos e distribuídos pela Bethesda, a qual já era conhecida por jogos de mundo aberto cheios de decisões que acarretavam em conclusões bem distintas. Tais aspectos atraíam muitos amigos e conhecidos que jogavam há muito tempo, e Skyrim era um título aguardado pela maioria deles. As promessas eram de que você “viveria” no jogo e teria sua épica aventura medieval, podendo criar e moldar seu personagem de acordo com o que o jogo permitisse. O meu primeiro contato, de fato, com…
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Resident Evil 3, a demo – Observações do aguardado título
Na última quinta-feira, a versão de demonstração da aguardada versão reimaginada de Resident Evil 3 foi lançada. Apesar de ser uma amostra bem pequena, pode ser terminada facilmente em três minutos dependendo da habilidade do jogador, trouxe uma ideia das melhorias feitas em relação a reimaginação feita de Resident Evil 2 lançado no ano passado. A demo começa com Jill Valentine entrando em um vagão de metrô frequentado por civis desolados. Nele está dois personagens que irão acompanhar Jill em sua jornada, Carlos Oliveira e Mikhail Viktor, integrantes da U.B.C.S. ( Umbrella Biological Contention Service). No breve contato que eles tem, Carlos pede a Jill que reative a estação de…
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Sky Racket, o primeiro Sh’m’up Breaker do mundo e é brasileiro!
Lançado no dia 22 de outubro de 2019 pela Double Dash Studios, dev 100% brazuca. Sky Racket é um jogo que mistura os clássicos gêneros: Shoot’em Up e Block Breakers, criando um novo sub-genêro, batizado de Shmup Breaker. Mas o que isso tudo quer dizer? O jogo, como já dito, é um Shoot’em Up, mais conhecido pelos brasileiros pelo nome: Jogo de Navinha. Esse gênero tem clássicos como Megamania e Space Invaders – mas em Sky Racket, a sua posição é na esquerda da tela e seus inimigos vem – prioritariamente – da direita, apesar de poderem vir de qualquer lado. É possível escolher seu personagem entre duas opções, Racket…
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É lançado Kickstarter da prequela de The Messenger
Foi anunciado hoje pelo time por trás do plataformer The Messenger que estão anunciando uma prequela do jogo explicando a origem do universo. O jogo, chamado de Sea of Stars, será um RPG de turno protagonizado pelas duas crianças do solstício. O projeto abriu sua campanha de Kickstarter e pode ser contribuído aqui. Suas várias camadas são cobradas em dólares canadenses (CA$1 = R$3,55 no momento que a matéria foi escrita) e como costume contém várias recompensas como uma cópia do jogo, livro de arte digital, papéis de parede, nome nos créditos, etc. A campanha tem como objetivo aproximadamente U$91.000, valor tendo que ser atingido até 18 de Abril (aproximadamente…
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Vasilis – Jornada em uma sociedade caótica
Vasilis é um jogo indie de aventura desenvolvido pelo estúdio Ucraniano Marginal Act e distribuído pela Sometimes You. Foi lançado em 15 de abril de 2019, para Microsoft Windows e Mac Os. Neste ano, no dia 26 de fevereiro, estreou sua versão nas plataformas Playstation 4, Xbox One e Nintendo Switch. A história narra os dramas da protagonista Vasilis em encontrar o seu marido Peter. Seu cônjuge desapareceu no dia que começou uma série de rebeliões na cidade. Vasilis passa a procurar por pistas diante de um cenário caótico para alimentar suas esperanças em reencontrar seu esposo. A trama é inspirada nas rebeliões que ocorreram na Ucrânia contra a decisão…
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Steam Game Festival – Demos da GDC disponíveis
Ano passado tivemos o primeiro Festival de Jogos da Steam, ocorrendo simultaneamente com a TGA19. Demonstrações de vários jogos em desenvolvimento foram liberadas no fim de semana do evento. Agora, a Steam está trazendo a segunda edição com várias builds de jogos que seriam demonstradas na GDC desse ano, canceladas por conta da pandemia. Os jogos já estão disponíveis para baixar e testar gratuitamente, estarão disponíveis até 23 de Março as 2:00 PM. Para quem gostaria de algumas indicações, temos: Spiritfarer Coberto no último Festival, Spiritfarer é sobre ser um carontes que ajuda qualquer passageiro a completar seus últimos desejos antes de partir. Contendo elementos de metroidvania e gerenciamento de…
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Especificações técnicas do PlayStation 5 oficialmente anunciadas
Na tarde desta quarta-feira (18), a Sony realizou um evento onde revela mais informações sobre a próxima geração de consoles PlayStation. Falam que seu foco desde a 4° geração de PlayStation foi de ouvir os desenvolvedores, balançar evolução e revolução, mas também encontrar novos sonhos. O PS5 contará com uma engine customizada de áudio, considerando-o um dos pontos principais de evolução, junto com o SSD, ressaltado pela Sony como uma ação de feedback dos desenvolvedores. Usou como parâmetro o índice de velocidade de leitura do disco rígido do PS4 comparado com o SSD do PS5, pulando de 50-100MB por segundo do PS4 para no mínimo 5GB por segundo no PS5,…
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Destaques do (N)Indie World Showcase (17 de março)
Nesta terça-feira, ao meio do surto de coronavirus mundial, a Nintendo trouxe uma esperada Direct. O Indie World Showcase do dia 17 de março de 2020 contou com diversos anúncios e atualizações de jogos independentes. A maior parte destes títulos foram dados como exclusivos temporários do Nintendo Switch. Entre os trailers iniciais, Baldo teve atualização, falando sobre seu mundo aberto esperado em clássicos filmes de animação japonesa. Este chega no verão nortenho deste ano. Summer of Mara é um jogo de exploração e construção espanhol. Contará com navegação marítima, mundo com ciclo temporal e mudanças climáticas. O jogo chega na primavera nortenha. Swery traz seu RPG de pagamento de dívidas…
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PS5 – anúncio oficial do console e especificações amanhã
Hoje foi anunciado através do Twitter oficial da PlayStation que amanhã as 13:00/1:00PM haverá uma transmissão com Mark Cerny entrando a fundo nos detalhes de arquitetura de sistema. A stream poderá ser assistida através do site https://blog.us.playstation.com/
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Introdução a leitura da Saga “The Witcher”
Devido ao sucesso da série The Witcher, no serviço de “streaming” da Netflix, cabe neste momento fazer um comentário sobre a saga de livros de Andrzej Sapkowski que o originou. No intuito de atiçar a vontade dos interessados em aprofundar neste universo da fantasia eslávica, neste artigo será realizado um mapa de leitura para entender os eventos centrais da série. Os dois primeiros livros, “O Último Desejo” e “A Espada do Destino” estão estruturados em contos. Estes contos presentes nas respectivas obras são coletâneas das primeiras histórias do bruxo escritas por Sapkowski. O objetivo central dessas obras e apresentar os elementos e personagens essenciais que farão parte do grande arco…




























