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    Chip Wits preview: onde usar um bot para a ganhar é intencional ao invés de trapaça.

    20 de Setembro, 2024 / Comentários fechados em Chip Wits preview: onde usar um bot para a ganhar é intencional ao invés de trapaça.

    Em 1984, Chip Wits era não só um dos primeiros jogos disponíveis para um Macintosh, também foi um dos primeiros a criar um gênero hoje conhecido por “Puzzles de Design”. Quem estiver confuso pode simplesmente dar uma olhada rápida no catálogo da desenvolvedora Zachtronics para saber do que se trata. Também são conhecidos como “jogos de programação”. Agora, um dos co-criadores do jogo original junto com um novo time procuram fazer um reboot para plataformas modernas. A nova versão contará com todas as missões do jogo original, e uma vasta gama de conteúdo novo, expandindo as possibilidades do jogo. Para quem não conhece o original, ou o gênero de quebra-cabeças…

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    Rafael Martins

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  • Análises,  Destaque,  Indie,  Nintendo,  PC,  Playstation,  Xbox

    Ender Magnolia – Primeiras Impressões (PREVIEW)

    30 de Março, 2024 / Comentários fechados em Ender Magnolia – Primeiras Impressões (PREVIEW)

    Ender Lilies é um metroidvania bem competente no que faz. O jogo foi um trabalho colaborativo entre os estúdios Adglobe e Live Wire, e – conforme dito no nosso review – é uma boa primeira impressão da competência dos times de entregar um jogo polido e responsivo. Três anos depois do lançamento dele, entra Ender Magnolia em acesso antecipado. A build atual do jogo contém por volta de 3 horas de conteúdo, pra todos os efeitos é um demo em duração. Todo o conteúdo acessível já está polido e bem apresentado, supondo que a versão completa só adicione conteúdo, é um ótimo sinal pro futuro do jogo. Logo de cara,…

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    Rafael Martins

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  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  PC

    (Preview) Final Stardust: Cosmic Nexus

    20 de Dezembro, 2023 / Comentários fechados em (Preview) Final Stardust: Cosmic Nexus

    Feito amplamente por uma pessoa, Final Stardust: Cosmic Nexus é a tentativa de começar uma franquia partindo de um jogo de cartas, que é um gênero mais simples para se começar. Pelo roadmap do criador, a meta final é RPGs e Animes, com várias outras idéias até lá. Early Access O mais importante de se notar sobre o jogo, é que é um título de Early Access ainda. O conteúdo está incompleto, e não vai oferecer uma experiência plena ou suave para a maior parte dos jogadores. Tudo dito neste review está sujeito a mudanças no futuro, para melhor, ou pior. A principal qualidade de Cosmic Nexus é ser um…

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    Rafael Martins

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