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  • Análises,  Destaque,  Games,  Japão,  Nintendo

    Melhores dos 10s: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    1 de Abril, 2022 / 0 comentários

    Introdução Não sei se é realmente necessário introduzir alguma descrição sobre esse game. Sejam coisas boas ou coisas ruins, todo mundo que tem o mínimo interesse em videogames ouviu falar do último grande jogo da série Zelda. Confiram nossa análise em vídeo aqui. Lançado originalmente para o Nintendo Switch e WiiU em 2017 – sendo o último grande jogo para este último –, BotW foi projetado desde o início para quebrar muitos paradigmas e idiossincrasias dos jogos 3D da série. Mudança de estrutura O último game da série nesse estilo, Skyward Sword (2011), foi muito criticado pelo uso extensivo de controles de movimento, visto que foi feito para o Wii.…

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    Tony Santos

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    Dead Rising Deluxe Remaster –  O Renascimento de um Clássico de Zumbi

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  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  Japão,  Nintendo,  PC,  Playstation,  Xbox

    Edge of Eternity – Um Valoroso Esforço

    7 de Março, 2022 / 0 comentários

    Introdução Inicialmente projetado através de uma campanha de crowdfunding em 2013 e lançado no formato early access em 2018 para PCs, Edge of Eternity é um jogo do estilo JRPG feito pela desenvolvedora francesa Midgar Studio, um time independente cujo nome é claramente baseado na famosa cidade presente em Final Fantasy VII. Com essa referência até mesmo no nome, não é difícil perceber que o game aqui analisado teria influências da série feita pela Square-Enix. Assim, temos um RPG tradicional em turnos, com estéticas visuais e mecânicas que carregam o legado de mais de três décadas de jogos feitos no Japão, mas aqui tratados pela forma como um estúdio ocidental…

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    Tony Santos

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    4 de Novembro, 2019
  • Análises,  Destaque,  Games,  Nintendo

    Mario Party Superstars – Nós somos as super estrelas!

    30 de Outubro, 2021 / 0 comentários

    Hora da Festa Nascida no Nintendo 64 em 1998, no auge da vida do console, Mario Party foi uma iniciativa bem curiosa da Nintendo mas que combinou perfeitamente com os personagens. Colocá-los em um jogo de tabuleiro virtual, em um console com quatro entradas para controle parecia ser uma ideia tão óbvia que é até estranho que não tenha surgido antes. A série obteve tanto sucesso que, em 2021, chegamos a incríveis 18 jogos, sendo o último deles, Mario Pary Superstars, o objeto desta análise. Voltando às origens O jogo anterior, Super Mario Party, trouxe o game de tabuleiro para o Nintendo Switch. Com diversos gimmicks de controle de movimento,…

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    Tony Santos

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    Batman Arkham Asylum — Uma revolução nos jogos de super herói

    21 de Agosto, 2019

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    8 de Outubro, 2020

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    2 de Setembro, 2020
  • Análises,  Destaque,  Games,  PC,  Playstation,  Xbox

    Alan Wake Remastered – Revisitando o pesadelo

    5 de Outubro, 2021 / 0 comentários

    Stephen King é um dos autores do gênero de terror e suspense mais conhecidos da literatura mundial. Com diversos clássicos como “It – A Coisa” de 1986, “Misery: Louca Obsessão” de 1987 e “Carrie, a estranha” de 1974, o autor tem nas histórias de mistério e horror o seu lugar de conforto. E por que falar de Stephen King? Porque Alan Wake é um jogo claramente influenciado pelo autor. Inclusive, as primeiras palavras pronunciadas no game pelo seu protagonista são de uma citação do mesmo: “Pesadelos existem fora da lógica e por isso não é divertido que eles tenham explicação; eles são a antítese da poesia do medo.” Alan Wake…

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    Tony Santos

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    The King of Fighters XV – Expectativas despedaçadas ou alcançadas?

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    [Café com Colonos] – Gunstar Heroes

    2 de Junho, 2020
  • Análises,  Destaque,  Games,  Nintendo

    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – o começo, muito melhor que antes

    5 de Agosto, 2021 / 0 comentários

    Dez anos depois Lançado originalmente em 2011, Skyward Sword foi o primeiro (e único) jogo da série feito exclusivamente para o Wii. Sendo assim, o jogo foi projetado totalmente com o hardware do console em mente. Além disso, também foi lançado em comemoração aos 25 anos da série, sendo o décimo-sexto jogo a levar o nome Zelda. Em 2021, dez anos após o seu lançamento original, o jogo chega ao Nintendo Switch com uma versão remasterizada em HD, produzida pelo estúdio australiano Tantalus, que não somente o trouxe à geração atual, como também fez melhorias de qualidade de vida, melhorando algumas áreas e corrigindo alguns problemas da versão original. História…

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    Tony Santos

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  • Análises,  Destaque,  Games,  Japão,  Nintendo,  PC,  Playstation

    Trials of Mana (2020) – revisitando o que nunca veio

    11 de Maio, 2021 / 0 comentários

    Este jogo lançado em 2020, é na verdade um remake de Seiken Densetsu 3, jogo da Squaresoft lançado para Super Famicom em 1995, mas que não havia sido lançado no ocidente na época. Dessa vez, a versão moderna e em 3D foi produzida pela Xeen, sem o envolvimento da equipe original. A série Mana Antes de desenvolver sobre o game de 2020, é importante dizer onde ela se encaixa na cronologia desta série um pouco desconhecida no ocidente. Lançado originalmente em 1991 no Game Boy, o primeiro jogo da série saiu o ocidente como Final Fantasy Adventure. Este jogo carregava muitos elementos da série mais famosa da Square-Enix, como os…

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    Tony Santos

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    10 de Abril, 2020
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    Super Mario 3D World – Análise de Bowser’s Fury

    26 de Fevereiro, 2021 / 0 comentários

    Sobre Bowser’s Fury Falar desse conteúdo adicional é uma experiência bem diferente, pois o autor deste texto não teve contato com o jogo base que dá nome ao pacote, pois já começou a jogar a versão de Switch diretamente pelo conteúdo novo. Aqui temos uma aventura que poderia facilmente ter sido contada como um DLC para Super Mario Odyssey. Bowser cai em uma gosma preta e — com algumas referências à Super Mario Sunshine — deixa seu filho Bowser Jr preocupado a ponto de ir até o próprio Mario para pedir ajuda. Mario por sua vez, embarca nessa empreitada e sai junto com seu pequeno inimigo atrás de uma forma…

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    Tony Santos

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    Trava de região? Jogadores estão tendo problemas para fazer upgrades de jogos no PS5

    25 de Novembro, 2020 / 0 comentários

    Com o lançamento do PlayStation 5 os jogadores estão podendo experienciar a função presente em alguns jogos, que permite que a versão para PS4 (seja física ou digital) possa receber upgrade no console de nova geração. O problema é que muita gente está tendo problemas para fazer esse upgrade, que em tese deveria ser simples: clicar no ícone do jogo e selecionar a versão desejada. Porém não é o que está acontecendo para algumas pessoas. No Reddit, existem posts de jogadores de diversas regiões com problemas, seja com versões físicas de jogos ou digitais. Pesquisando entre esses posts, é possível ver que em sua maioria são de pessoas que adquiriram…

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    Tony Santos

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    Bugsnax – Insetolanches

    18 de Novembro, 2020 / 1 comentário

    Anúncio conturbado Anunciado durante a apresentação da Sony focada no PlayStation 5 no dia 11 de junho de 2020, Bugsnax surpreendeu por ser um pouco fora da curva em relação aos outros jogos também anunciados no mesmo dia. Com um design cartunesco e com visual parecido com Muppets, o jogo de cara impressionou pouco. Se tratando de uma apresentação focada no novo hardware, ficou claro que o game não exploraria a nova tecnologia, pois conta com visuais simples. Somado a isso, tempos depois também fora anunciada uma versão para o PlayStation 4, mostrando que o título claramente seria cross-gen, porém isso não foi informado propositalmente pela Sony, que resolveu tratá-lo…

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    Tony Santos

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    Konami Collector’s Series, muitos anos depois

    9 de Outubro, 2020 / 0 comentários

    Essa dupla de séries de NES também foi lançada pela Konami digitalmente no dia 25 de setembro de 2020, porém o que pouca gente sabe é que essa coletânea (se é que pode se chamar assim) é um relançamento de um port pra PC lançado em disco no longínquo ano de 2002. Sendo assim, mesmo que sejam apenas dois jogos de NES, a apresentação sofre bastante de modo geral. Toda a coletânea roda na baixíssima resolução de 640×480, mesmo nos menus. Esses por sua vez, são feios, com um design amarelado e edição básica de photoshop, além de usarem a mesma fonte art-deco popularizada pelo desenho animado do Batman, mas…

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    Tony Santos

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