Destaque
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Children of the Sun – E se snipers fossem como sinuca?
Children of the Sun é um jogo um tanto quanto estranho de se descrever. É um jogo de sniper, mas também não é um jogo de tiro em terceira pessoa propriamente dito. É um quebra cabeça, mas sua montagem é pouco ortodoxa dentro desse gênero. O culto de “Children of the Sun” Vamos por partes então. O jogo se descreve como a história de uma garota que está em busca de vingança em cima de um culto. A história não evolui muito além disso. São 26 telas onde cada uma delas tem um vídeo curto no começo que expande a história. “Expandir” pode não ser a palavra certa contudo. São…
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Princess Peach: Showtime! – Deem um Oscar para essa Princesa!
O acerto da vez da Nintendo foi Princess Peach Showtime, em que um dia de diversão vira um pesadelo quando o teatro esplendor é atacado pela vilã mascarada Rubi e seus atores coadjuvantes. Sequestrando as estrelas dos shows e apenas Peach e a guardiã do teatro podem fazer o show continuar. Cheio de trocadilhos com linguagem teatral a princesa vai ter de libertar cada andar do teatro assumindo o papel de estrela da peça. Cada peça tem um tema, como velho oeste, patinação no gelo, fundo do mar e cada sala tem a sua dinâmica. Dentro de cada fase vão ter estrelas que devem ser pegas para ao final desbloquear…
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Pepper Grinder – A broca que perfurará a terra
Pepper Grinder é um jogo de plataforma 2D de estilo arcade e cheio de ação, em que a sua personagem foi parar em uma ilha e criaturas estranhas roubam todo o seu tesouro. Munida apenas de uma broca e força bruta ela vai em busca de resgatar o seu tesouro perfurando a terra e colhendo pedras preciosas no caminho. É um jogo de mecânica simples em que basicamente se mexe no analógico para direções, um botão para o dash e outro para ativar a broca. Mesmo com essa mecânica descomplicada demora um tempo para se acostumar, já que o jogo apresenta um ritmo mais frenético, sendo fácil então de perder…
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Dragon’s Dogma 2: Um WRPG Japonês
Dragon’s Dogma 2 surge como um sucessor formidável ao seu antecessor amado, mantendo a magia do original com os avanços da geração atual. Em sua essência, a aventura é uma odisseia de grandiosidade, envolvendo os jogadores em um mundo vasto e detalhado. Este sequência convida os jogadores a explorar seu expansivo mundo e desafia-os com exploração estratégica e narrativas políticas complexas que se transformam em uma jornada memorável. Desde as expansivas cidades alegres com vida até as regiões selvagens desafiadoras que testam suas habilidades de sobrevivência, cada elemento é criado para reforçar o papel do jogador em uma narrativa muito maior do que eles mesmos. Aprimorada pelo refinado sistema de…
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Unicorn Overlord – Mais uma bela experiência da parceria da Atlus com a Vanillaware
Unicorn Overlord chega com o peso de fazer com o que o gênero de RPG Tático tenha apelo com o público mainstream, semelhante ao que a própria Atlus fez com Persona 5, mostrando que é possível sim lançar jogos desse estilo nos dias de hoje, e isso as duas empresas têm capacidade de sobra para realizar. A parceria entre as duas empresas já dura 17 anos, pois o primeiro título lançado em cooperação entre elas foi Odin Sphere em 2007 para o PS2. No entanto, muito antes da Vanillaware existir como estúdio de fato, seu fundador George Kitami dirigiu Princess Crown, jogo desenvolvido entre Atlus e Sega e lançado originalmente…
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Solforge Fusion – TCG, OCG, e deckbuilding reduzido
Solforge foi o primeiro jogo de cartas digital produzido por Richard Garfield, criador do Magic: The Gathering. Depois de Artifact mal ter vido a luz do dia, Garfield e Justin Gary – criador de Ascencion Debkcuilding Game – voltaram ao projeto Solforge para trazer uma nova versão do jogo de cartas. O primeiro grande diferencial é que o jogo dessa vez é “híbrido” entre digital e físico. O jogo foi criado primeiro como um card game de mesa, e agora está sendo desenvolvido o jogo virtual que acompanha ele. As cartas reais podem ser escaneadas e então usadas no jogo. Ainda não está claro o plano dos desenvolvedores para a…
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Ender Magnolia – Primeiras Impressões (PREVIEW)
Ender Lilies é um metroidvania bem competente no que faz. O jogo foi um trabalho colaborativo entre os estúdios Adglobe e Live Wire, e – conforme dito no nosso review – é uma boa primeira impressão da competência dos times de entregar um jogo polido e responsivo. Três anos depois do lançamento dele, entra Ender Magnolia em acesso antecipado. A build atual do jogo contém por volta de 3 horas de conteúdo, pra todos os efeitos é um demo em duração. Todo o conteúdo acessível já está polido e bem apresentado, supondo que a versão completa só adicione conteúdo, é um ótimo sinal pro futuro do jogo. Logo de cara,…
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Snufkin, Melody of Moominvalley – Uma aventura linda e relaxante.
Snufkin, Melody of Moominvalley é um jogo encantador que promete uma experiência relaxante, e vai trazer alegria para todos que dedicarem algum tempo a ele. Com uma trilha sonora arrebatadora e uma arte bela, a Hyper Games conseguiu desenvolver e trazer uma imersão completa pro jogador, que vai realmente se sentir em Moominvalley, e ter assim uma experiência inesquecível ao jogar essa obra memorável. O jogo traz o herói Snufkin que, ao voltar pra Moominvalley na primavera, se depara com coisas estranhas acontecendo na região. As investigações dessas mudanças acontecem enquanto ele explora os campos belos e ajuda várias figuras, tudo com a fantástica trilha sonora do jogo que traz…
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Slave Zero X – Cortes, Combos e Destruição no melhor estilo retrô
Slave Zero X, desenvolvido pela Poppy Works e publicado pela Ziggurat Interactive, está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Microsoft Windows, Xbox One, Series S e X. Lançado oficialmente em 21 de fevereiro de 2024, o jogo serve como prequel do título de 1999, Slave Zero. Este Hack and Slash 2D combina elementos de jogos de luta, com combos e pontuação baseada na habilidade e estilo do jogador no combate. Com gráficos e músicas retrô, remetendo à era do PlayStation 1, a trama gira em torno do protagonista Shou e seu BioMecha X, lutando para derrubar o tirano SovKhan e seus subordinados, as Calamidades. Em um futuro distópico…
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WRATH: Aeon of Ruin – OK Boomer (shooter)
Títulos como Doom, Wolfenstein, Quake e outros solidificaram a presença de First Person Shooters na indústria desde os anos 90. Porém, após décadas de evoluções e mudanças, houve um ressurgimento dessa filosofia de design clássica, chamada de Boomer Shooters popularmente. É desse gênero que WRATH faz parte. Usando até mesmo a Quake 1 Tech, Wrath é plenamente comprometido a idéia de um shooter clássico. Movimento naturalmente rápido sem mecânicas de sprint. Várias armas carregadas ao mesmo tempo. Telas estruturadas e spawn de inimigos fixos cheio de armadilhas e emboscadas. É um jogo que não tem muito no que se trata de ambição de inovar, mas alcança quase a perfeição em…