Games
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Ghost Trick: Phantom Detective – Um clássico subestimado
Originalmente um jogo de DS, Ghost Trick: Phantom Detective foi um daqueles casos em que por vendas ele não foi um estrondoso sucesso, mas é impossível achar alguém que tenha jogado que não tenha amado o jogo. O que é Ghost Trick? A história é centrada em um fantasma chamado Sissel. Após sua morte, seu espírito permanece, porém toda sua memória é perdida. Confuso sobre o que acabou de acontecer, e com tempo limitado para resolver o mistério, Sissel parte em uma jornada desesperada para pelo menos entender quem ele era e por que ele morreu enquanto se desenrola uma noite conturbada. Em jogabilidade, apesar de se definir como um…
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Amnesia: The Bunker – O retorno do rei de terror
Amnesia: The Bunker é o mais novo jogo do estimado estúdio de terror – Frictional Games – e traz consigo um leque de mudanças na fórmula da série. Algumas delas foram retiradas direto de seus projetos mais antigos como Penumbra, e outras são completamente novas para o estúdio como um todo. Altas expectativas Bunker era um título que fãs da Frictional estavam ansiosos de antecipação. O estúdio é bem conhecido dentro do gênero de terror, seja pela inovação que Penumbra trouxe em movimentação, a excelência de Amnesia The Dark Descent em terror psicológico, ou Soma que traz consigo uma das melhores histórias que um jogo já teve junto com um…
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Nova Lands – Uma ideia simples, executada modestamente
“Se você misturasse Factorio, Forager e Satisfactory, Nova Lands seria justamente isso”. Essa é a descrição do jogo dada pelo próprio desenvolvedor, e é um dos casos em que se encaixa perfeitamente com a realidade. É possível perceber detalhes de todos esses jogos e nenhum deixa a desejar, para quem gosta de jogos de automatização a lá Zachtronics, jogos de survival/craft como Forager e Terraria, ou base building como Survivalists, Nova Lands tem algo a oferecer. Design minimalista No que se trata de complexidade, Nova Lands é bem minimalista em sua execução. Tutoriais, história, introdução, tudo é feito da forma mais rápida e compacta possível para deixar o jogador fazer…
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Final Fantasy XVI – A Obra-Prima que a Série Merecia
Final Fantasy XVI é um RPG de ação desenvolvido e publicado pela Square Enix. O jogo se passa no mundo de Valisthea e foca no conflito entre nações e no sofrimento de seu povo. Os jogadores controlam o protagonista Clive Rosfield e participam de combates em tempo real, incorporando ataques corpo a corpo, magia e invocações. Este jogo é uma experiência definitiva de Final Fantasy. Uma experiência que começou a ser construída no momento em que a franquia alcançou os primeiros consoles de alta definição, as primeiras tentativas de criar algo novo que pudesse resistir ao teste do tempo como uma experiência inovadora de jogos. Algo que começamos a ver…
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Bleak Sword DX: A Alma Autêntica que Rompe a Saturação
No vasto mundo dos videogames, o gênero Souls-like emergiu como uma categoria adorada e respeitada, conhecida por sua dificuldade implacável, construção de mundo intricada e jogabilidade imersiva. No entanto, à medida que o gênero ganhou popularidade, a indústria testemunhou uma enxurrada de jogos tentando replicar o sucesso de títulos renomados, muitas vezes sem capturar a alma que tornou as experiências originais tão cativantes. Essa saturação do gênero tornou cada vez mais desafiador para títulos menos conhecidos se destacarem e brilharem com sua própria luz única além das sombras dos títulos mainstream. No meio desse cenário, Bleak Sword DX surge como uma joia refrescante, desafiando as probabilidades ao oferecer uma experiência…
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Fire Emblem Engage – A Gloriosa volta, mas não às raízes
Antes de mais nada, um disclaimer: quando as primeiras informações e imagens foram publicadas durante o anúncio inicial de Fire Emblem Engage, logo me preocupei ao perceber que algumas das inovações e passos à frente adotados para Fire Emblem Three Houses não foram trazidas para o jogo sucessor. Durante algum tempo minhas expectativas diminuíram em relação ao jogo e o curso adotado pela franquia. Quando finalmente tive o jogo em mãos percebi que algumas preocupações se concretizaram e outras mudanças me surpreenderam positivamente. Fire Emblem não é uma franquia que tem medo de experimentar com novas mecânicas e “começar do zero” com sistemas que os fãs estão acostumados. Surpreendentemente, essa…
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Entrevista com Phil Spencer reafirma o modelo da plataforma
Nós não estamos no negócio de vender mais consoles que a Sony ou a Nintendo. (…)Não existe um universo em que um Starfield que seja 11 de 10 faça com que pessoas vendam o seu PS5 e migrem para um Xbox. Phil Spencer, CEO da divisão de jogos da Microsoft O podcast focado em Xbox da Kinda Funny – Xcast – recentemente teve uma conversa com Phil Spencer sobre o lançamento de Redfall e outros tropeços que a plataforma teve recentemente. Depois de uma breve conversa sobre o bloqueio da acquisição da Activision pela CMA, os apresentadores do show partem para perguntas difíceis sobre o gerenciamento da plataforma. Dentre elas,…
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Acolhedor e Saboroso: Coffee Talk Episódio 2 – Hibiscus e Butterfly
Coffee Talk Episódio 2 – Hibiscus e Butterfly é um envolvente jogo de romance visual que apresenta uma jogabilidade significativa. A adição de novas opções de preparo de bebidas, como hibisco e butterfly pea, refresca a experiência da série. O conhecimento do preparo de café no mundo real pode ajudar no jogo, tornando-o uma forma divertida e envolvente de experimentar diferentes receitas de café. Em um mundo em que as pessoas se sentem cada vez mais isoladas, Coffee Talk oferece um ambiente acolhedor e aconchegante onde os clientes podem se reunir em torno de uma xícara de café ou chá quente. A atmosfera lo-fi descontraída, combinada com gráficos em pixel,…
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Rusted Moss – Metroidvania com grappling hook
É inegável que o famoso grappling hook andou ganhando popularidade recentemente em design de jogos. Alguns amam, outros detestam, mas é uma mecânica que vem sendo testada em vários gêneros e franquias diferentes. Rusted Moss é uma dessas tentativas de trazer uma nova mobilidade para um modelo estabelecido, sendo um metroidvania que troca o eterno pulo duplo por um grappling hook que te permite balançar pela tela feito um Homem-aranha. Sendo justo, não é exatamente o primeiro jogo a tentar algo do tipo. Kunai mesmo usou uma mecânica parecida apenas alguns anos atrás e Mega Man Zero também tentou incorporar alguns grappling hooks em certas seções. Onde Rusted Moss realmente…
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Redemption Reapers – um deleite para fãs de estratégia
Redemption Reapers é um jogo de estratégia muito bem construído, que oferece uma experiência envolvente e desafiadora aos jogadores. Desde os primeiros minutos, é possível perceber que o jogo exige planejamento cuidadoso e tomada de decisões estratégicas. A jogabilidade é profunda e complexa, com várias opções para o jogador escolher a melhor forma de atacar ou se defender. Os personagens possuem habilidades e equipamentos diferentes, o que permite a criação de estratégias personalizadas para cada missão ou batalha. Os gráficos são muito bem elaborados, com uma riqueza de detalhes que torna o universo do jogo ainda mais imersivo, apesar da interface de usuário ser excessivamente simples. A trilha sonora é…