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Análises, Destaque, Games, Indie, Mobile, Nintendo, PC, Playstation, Xbox

Super Meat Boy Forever – Retorno desafiador

Super Meat Boy Forever é jogo de plataforma desenvolvido e distribuído pela Team Meat. Inicialmente foi lançado com exclusividade para Nintendo Switch e Epic Games Store, em 23 de dezembro…

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9 de Fevereiro, 2021
Anúncios, Destaque, Games, Indie, Japão

Tribe Nine – Novo jogo do time por trás de DanganRonpa

Mês passado foi revelado um dos projetos que a Too Kyo Games estava trabalhando. Tivemos um trailer cinemático e uma entrevista com a revista Famitsu que foi traduzida recentemente. Os…

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4 de Março, 2020
Destaque, Games, Indie, Notícia, PC

Chip Wits preview: onde usar um bot para a ganhar é intencional ao invés de trapaça.

Em 1984, Chip Wits era não só um dos primeiros jogos disponíveis para um Macintosh, também foi um dos primeiros a criar um gênero hoje conhecido por “Puzzles de Design”.…

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20 de Setembro, 2024
Análises, Destaque, Games, Nintendo

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – o começo, muito melhor que antes

Dez anos depois Lançado originalmente em 2011, Skyward Sword foi o primeiro (e único) jogo da série feito exclusivamente para o Wii. Sendo assim, o jogo foi projetado totalmente com…

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5 de Agosto, 2021
Destaque, Games, PC, Playstation, Xbox

Resident Evil 3, a demo – Observações do aguardado título

Na última quinta-feira, a versão de demonstração da aguardada versão reimaginada de Resident Evil 3 foi lançada. Apesar de ser uma amostra bem pequena, pode ser terminada facilmente em três…

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23 de Março, 2020
  • Destaque,  Games,  Indie,  PC

    RaTaTan Preview – O RPG roguelike de ritmo

    23 de Setembro, 2025 / Comentários fechados em RaTaTan Preview – O RPG roguelike de ritmo

    Ratatan ou – como a galera gosta de chamar na brincadeira – o “não Patapon” lançou sua campanha de acesso antecipado. Os membros da Japan Studio que trabalharam no jogo de PSP agora fazem parte de um estúdio próprio, o Ratata Arts (não confundir com o Pókemon de mesmo nome), onde seu primeiro projeto é criar um sucessor espiritual da IP originalmente criada para a Bandai Namco. A maior diferença criada para esse sucessor é a estrutura de jogo, dessa vez optando por um modelo roguelike ao invés de uma campanha direcionada, uma opção comum para jogos indie. Após uma campanha de Kickstarter bem sucedida, o jogo lança a sua…

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    Rafael Martins

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    26 de Fevereiro, 2021
  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  Nintendo,  PC,  Playstation,  Xbox

    Rally Arcade Classics – Exatamente o que se espera

    9 de Setembro, 2025 / Comentários fechados em Rally Arcade Classics – Exatamente o que se espera

    Se você entrasse numa competição de “títulos extremamente auto-descritivos” e seu oponente fosse Rally Arcade Classics, as suas chances de vitória não seriam altas. É um jogo que quase dispensa a necessidade de um review porque ele apela pra um nicho bem específico: fãs de jogos de corrida antigos. Em particular de Sega Rally Championship. A premissa do jogo é bem essa. Um jogo que corrida que tenta se afastar da tendência de “simcade” que domina os jogos de corrida modernos. É um jogo que cria as suas próprias regras de como carros e física deve se comportar. Uma filosofia que um dia pertenceu a Ridge Racer, Burnout ou Need…

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    Rafael Martins

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  • Análises,  Destaque,  Games,  PC,  Playstation,  Xbox

    Hell is Us – Uma aventura clássica com uma pitada de misantropia

    1 de Setembro, 2025 / Comentários fechados em Hell is Us – Uma aventura clássica com uma pitada de misantropia

    Hell is Us é a primeira IP original produzida pelo estúdio Rogue Factor, que até o momento havia trabalhado apenas com a franquia de Warhammer (Mordheim e Necromunda). Para o seu título de estreia, os desenvolvedores tinham um objetivo acima de tudo: trazer o sentimento clássico de um jogo de aventura. Hell is Us e o chamado “player-plattering” Um dos sentimentos mais discutidos dentro de bolhas gamísticas é a quantidade excessiva de assistências embutidas nos jogos por padrão. O assunto da “tinta amarela” ressurge de quando em quando. Não se trata de opções de acessibilidade, mas sim de elementos intrusivos que te entregam a solução para quebra-cabeças sem nem que…

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    Rafael Martins

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    Vigil: The Longest Night – A noite é uma criança…

    14 de Outubro, 2020
  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  PC

    Holy Shoot: O caos no inferno é sua única missão

    16 de Agosto, 2025 / Comentários fechados em Holy Shoot: O caos no inferno é sua única missão

    Esqueça o céu, esqueça a redenção em Holy Shoot, você não é um anjo protetor, nem um guerreiro escolhido. Aqui, você é um justiceiro celestial mergulhado nos abismos mais grotescos do inferno, armado até os dentes e encarregado de eliminar todo tipo de demônio que ousar levantar a cabeça. Como o próprio título sugere: não há espaço para piedade, só tiro, porrada e… oração. Desenvolvido pela TaleEra Interactive, esse frenético roguelike em primeira pessoa (FPS) une combate acelerado, progressão aleatória, humor escrachado e cenários infernais recheados de referências religiosas e sátiras modernas. Desde o seu lançamento em acesso antecipado, o jogo tem chamado a atenção de fãs de títulos como…

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    Ayres

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    Tower Factory Preview – Exatamente o que se espera

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    Prospector – Um loop clássico e viciante

    25 de Julho, 2025 / Comentários fechados em Prospector – Um loop clássico e viciante

    Prospector é o primeiro jogo do estúdio Loonwork Games, um estúdio fundado e amplamente mantido por uma pessoa: Jacob Farny. Sua linha de trabalho era em Experiência do Usuário, mas sempre havia a ambição de trabalhar em um jogo de autoria própria. Eventualmente, depois de algumas tentativas e ideias falhas, ele começou a trabalhar nesse jogo desde 2019. O que é Prospector? O resultado final pode se classificar em um gênero que só pode ser descrito como “simulador de colonialismo”. Você chega em uma terra selvagem, tem o objetivo de criar uma base para se sustentar e coletar recursos naturais e enviá-los para casa. Jogos que nem o nacional Nova…

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    Rafael Martins

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    Cipher Zero – Um puzzle minimalista

    21 de Julho, 2025 / Comentários fechados em Cipher Zero – Um puzzle minimalista

    Cipher Zero é um simples jogo de quebra-cabeça desenvolvido pelo time Zapdot. Zapdot é um estúdio ativo desde 2009, mas não havia desenvolvido um jogo na escala comercial até o momento. A idéia do jogo surgiu durante a competição Ludum Dare 45. Ludum Dare é uma competição de desenvolvedores de videogames para criar um jogo dentro de um certo tema em 3 dias ou menos. A 45.a edição aconteceu em Outubro de 2019, e nele o estúdio Zapdot criou Cipher, o qual ainda está disponível de graça na plataforma Itchio. Evoluindo em cima dessa idéia, Zapdot criou o Cipher Zero, uma versão do jogo bem mais comprida, com novas mecânicas,…

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    Rafael Martins

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    Gaucho and the Grassland – Mais Aventura que Fazenda nos Pampas Digitais

    16 de Julho, 2025 / Comentários fechados em Gaucho and the Grassland – Mais Aventura que Fazenda nos Pampas Digitais

    Tchê, que Brasilidade! O Charme Gaucho dos Pampas Digitais Criado pela desenvolvedora brasileira Epopeia Games, Gaucho and the Grassland é um charmoso jogo ambientado em um cenário inspirado na região Sul do Brasil. As raízes da empresa localizada em Porto Alegre marcam o design, tanto visual quanto sonoro, e são muito bem representadas. Um estilo musical composto por instrumentos com clara inspiração na região Sul brasileira acompanha toda a aventura, e os personagens falam com um forte sotaque e expressões únicas da região. Itens característicos dos pecuários gaúchos encontraram oportunidades para serem usados durante o gameplay. Todas essas características compõem o maior diferencial de Gaucho and the Grassland, e nessa…

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    Leandro Eidi

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    O Mundo Aberto de Mario Kart World: Uma Oportunidade Perdida

    5 de Julho, 2025 / Comentários fechados em O Mundo Aberto de Mario Kart World: Uma Oportunidade Perdida

    Sabe quando a gente faz algo que acha muito legal, mostra para os outros esperando elogios, mas todos parecem indiferentes? Acho que é assim que a Nintendo deve se sentir com relação ao mundo aberto de Mario Kart World, título de lançamento do Nintendo Switch 2. No papel, este modo tem tudo para ser fantástico. Mais do que uma lista de pistas como nos títulos anteriores da série, Mario Kart World oferece uma área gigantesca para ser explorada, centenas de desafios, outras centenas de colecionáveis, mais de 200 músicas remixadas dos jogos de Mario e de Mario Karts do passado, e a possibilidade de fazer tudo isso na companhia de…

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    Leandro Eidi

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    18 de Outubro, 2021
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    A desenvolvedora francesa Ubisoft não já tem um certo histórico no que se trata de casos de controvérsias ou antagonismo com os seus consumidores. Em 2022 foi removido o componente online de vários de seus jogos mais antigos, como Assassin’s Creed Brotherhood ou Liberation HD. Um jogo antigo ter o seu suporte encerrado não é incomum nem inesperado, mas o que era inesperado era o anúncio original de que os jogos seriam completamente desativados e todos os usuários perderiam acesso a eles. Apenas depois de uma desastrosa campanha de relações públicas que a Ubisoft se retratou e “apenas” desligou componentes online e DLCs. Em Março de 2024, nem dois anos…

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    Rafael Martins

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    Ayres

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    12 de Julho, 2021
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