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Final Stardust: Cosmic Nexus – O raríssimo exódia OCG não-roguelike
Após seis meses de um período de Early Access, Final Stardust teve o seu lançamento 1.0 recentemente. A essência do jogo continua a mesma, é um jogo de cartas feito para ser exclusivamente single-player e com progressão tradicional. Em outras palavras, sem ser um clone de Slay the Spire. Seu escopo é modesto, é um jogo que pode ser zerado em 10 horas, mas oferece mais conteúdo para complecionistas e quem gosta de procurar sinergias entre cartas e testar novas habilidades. O jogo tem uma produção de nível claramente amador, mas crédito onde merece, existem poucas coisas que podem se qualificar como “falhas” no pacote como um todo. Mudanças do…
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Monster Hunter Stories – Monstros nada de bolso
Monster Hunter Stories não é exatamente um jogo novo. Lançado originalmente em 2016 (2017 mundialmente) para o 3DS, o jogo recebeu um remaster nesse ano para os consoles e PC. Estranhamente, o jogo chega 3 anos depois de sua continuação, Wings of Ruin, para essas plataformas. Por causa disso, esse review será dividido em duas partes: sobre o mérito próprio do jogo (enquanto se leva em consideração a continuação), e uma segunda parte sobre o port. O primeiro jogo que veio depois da continuação Causando uma certa estranheza, o jogo chega nas plataformas modernas 3 anos depois de sua continuação ser lançada. Até o momento, o jogo estava preso ao…
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Go for a Punch: a releitura do anime que nunca existiu.
Veratrum desenvolve uma trama pesada em formato de jogo indie para uma lenda de internet.
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Touhou Mystia’s Izakaya- O Boteco de Outro Mundo
“Touhou Mystia’s Izakaya” é uma joia dos jogos indie que combina elementos de simulação e gerenciamento de recursos. Disponível para Nintendo Switch, e PC pela Steam, o título convida os jogadores a assumirem o papel de Mystia Lorelei, uma yokai encantadora que gerencia seu próprio izakaya (uma espécie de bar japonês). A história do jogo começa quando Mystia descobre que sua amiga está em apuros devido a uma grande dívida. Determinada a ajudar, Mystia decide que seu izakaya vai ficar focado em ganhar dinheiro suficiente para pagar a dívida antes que o prazo termine. No entanto, o que começa como uma simples tarefa de apoio rapidamente se transforma em uma…
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Nyaaaanvy – Delícia no Sofá
Quando ouvi falar pela primeira vez sobre Nyaaaanvy, um jogo com luta de sumô baseada em física com criaturas parecidas com gatos, fiquei imediatamente intrigado. Desenvolvido pela Team DigitalMind e publicado pela Phoenixx, este jogo peculiar está disponível para PC e Nintendo Switch. Mal pude esperar para mergulhar em seus vários modos e ver o que este título único tinha a oferecer. À medida que comecei a jogar Nyaaaanvy, fiquei agradavelmente surpreso com a variedade de modos de jogo disponíveis. O Modo História é uma jornada deliciosa onde eu segui um Nyanvy competindo em um torneio de batalha de gatos para ganhar um ano de suprimento de ração. A história…
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Rose & Camellia Collection- Conversa é para quem não se garante no tapa!
Rose & Camellia Collection é um jogo que lembra uma boa novela mexicana em que o jogador se envolve diretamente com os sentimentos da mocinha e literalmente sai no tapa para conseguir vencer a adversidade. Nessa coleção tem cinco jogos, Rose & Camellia, Rose & Camellia 2, Rose & Camellia vs. La-Mulana, Rose & Camellia 3 e Rose & Camellia 4. No menu inicial se tem a opção do modo história em que se joga os cenários, e em cada cenário se joga com uma personagem. No primeiro cenário se joga com a Reiko, a jovem viúva de origem mais humilde, que está presa em uma casa com a família…
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Children of the Sun – E se snipers fossem como sinuca?
Children of the Sun é um jogo um tanto quanto estranho de se descrever. É um jogo de sniper, mas também não é um jogo de tiro em terceira pessoa propriamente dito. É um quebra cabeça, mas sua montagem é pouco ortodoxa dentro desse gênero. O culto de “Children of the Sun” Vamos por partes então. O jogo se descreve como a história de uma garota que está em busca de vingança em cima de um culto. A história não evolui muito além disso. São 26 telas onde cada uma delas tem um vídeo curto no começo que expande a história. “Expandir” pode não ser a palavra certa contudo. São…
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Princess Peach: Showtime! – Deem um Oscar para essa Princesa!
O acerto da vez da Nintendo foi Princess Peach Showtime, em que um dia de diversão vira um pesadelo quando o teatro esplendor é atacado pela vilã mascarada Rubi e seus atores coadjuvantes. Sequestrando as estrelas dos shows e apenas Peach e a guardiã do teatro podem fazer o show continuar. Cheio de trocadilhos com linguagem teatral a princesa vai ter de libertar cada andar do teatro assumindo o papel de estrela da peça. Cada peça tem um tema, como velho oeste, patinação no gelo, fundo do mar e cada sala tem a sua dinâmica. Dentro de cada fase vão ter estrelas que devem ser pegas para ao final desbloquear…
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Unicorn Overlord – Mais uma bela experiência da parceria da Atlus com a Vanillaware
Unicorn Overlord chega com o peso de fazer com o que o gênero de RPG Tático tenha apelo com o público mainstream, semelhante ao que a própria Atlus fez com Persona 5, mostrando que é possível sim lançar jogos desse estilo nos dias de hoje, e isso as duas empresas têm capacidade de sobra para realizar. A parceria entre as duas empresas já dura 17 anos, pois o primeiro título lançado em cooperação entre elas foi Odin Sphere em 2007 para o PS2. No entanto, muito antes da Vanillaware existir como estúdio de fato, seu fundador George Kitami dirigiu Princess Crown, jogo desenvolvido entre Atlus e Sega e lançado originalmente…
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Solforge Fusion – TCG, OCG, e deckbuilding reduzido
Solforge foi o primeiro jogo de cartas digital produzido por Richard Garfield, criador do Magic: The Gathering. Depois de Artifact mal ter vido a luz do dia, Garfield e Justin Gary – criador de Ascencion Debkcuilding Game – voltaram ao projeto Solforge para trazer uma nova versão do jogo de cartas. O primeiro grande diferencial é que o jogo dessa vez é “híbrido” entre digital e físico. O jogo foi criado primeiro como um card game de mesa, e agora está sendo desenvolvido o jogo virtual que acompanha ele. As cartas reais podem ser escaneadas e então usadas no jogo. Ainda não está claro o plano dos desenvolvedores para a…