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“Licenciado, não vendido” — A erosão do ‘ter’ nos tempos modernos
O uso dos termos “proprietário”, “propriedade”, “compra”, “venda”, “vendido”, “vender”, “alugar” ou “comprar” neste Contrato ou em relação ao Conteúdo da PSN não significa nem implica qualquer transferência da propriedade de qualquer conteúdo, dados ou software ou quaisquer direitos de propriedade intelectual da SIE, de suas afiliadas ou de seus licenciadores para qualquer usuário ou terceiro. O uso do termo “comprar” não significa ou insinua uma transferência de propriedade. Parece uma contradição, mas na verdade é parte dos Termos de Serviço da PSN. Um termo o qual todos os usuários estão vinculados a partir do momento que começam a usar qualquer dos serviços da PSN, desde a criação da sua…
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Thymesia – O melhor combate do gênero
Em 2009 a From Software inadvertidamente criou uma nova tendência na indústria. O gênero Soulslike tem seus altos e baixos até mesmo dentro da própria From, mas quando se parte para tentativas de outros estúdios as coisas ficam ainda mais inconsistentes. Seja uma falta de originalidade ou pouca coesão nas mecânicas, soulslikes não tem muitos atrativos para quem já não é aficionado ao que eles oferecem. Thymesia pode muito bem ser a exceção a regra. Apesar de visualmente parecer uma cópia quase exata de Bloodborne, sua jogabilidade rapidamente cria uma identidade própria. É possível criar paralelos com jogos existentes, mas Thymesia é claramente um caso de “melhor que soma das…
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Last Call BBS – del /f /s /q C:\*
Last Call BBS é um nome apto para o jogo, pois será o último projeto do estúdio Zachtronics. Avaliá-lo por si só é algo impossível de se fazer pois o contexto da criação e execução desse jogo é parte integral do que é a obra como um todo. Então para quem não sabe do que se trata: Os jogos da Zachtronics se encaixam no que deve ser um dos nichos mais específicos da indústria, se não for O mais específico. Estamos falando de jogos de quebra-cabeças com temas de engenharia, programação e industrialização. É nesse momento que qualquer pessoa diria “É melhor do que parece, confia em mim.” Uma breve…
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Stray – Miauberpunk 2000 e alguma coisa
Stray é mais um título no catálogo da editora Annapurna, e como de se esperar de um jogo deles, é uma aventura primariamente narrativa. Desenvolvido pelo estúdio BlueTwelve, que foi fundado por ex-desenvolvedores da Ubisoft Montpellier (Rayman e Beyond Good and Evil), o jogo tem uma premissa simples de ver o mundo através da perspectiva de um gato. Com o adicional de que esse mundo é um futuro pós-apocalíptico onde humanos provavelmente não existem mais e alguma coisa terrível aconteceu que precisou selar as cidades do mundo afora. Apesar de não ser o foco, vamos falar sobre o gameplay de Stray Uma das críticas e dúvidas mais comuns do jogo…
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Sonic Origins – versão definitiva da era Mega Drive
Sonic Origins é um jogo de ação e plataforma desenvolvido pela Sonic Team e distribuído pela Sega. O jogo teve seu lançamento oficial no dia 23 de junho, deste ano, para as plataformas Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5, Microsoft Windows, Xbox One e Xbox Series X/S. Essa nova compilação chamou muita atenção deste seu anúncio por conta de ser uma junção dos principais jogos do Sonic da era Mega Drive, junto com novas adições na mecânica e nos efeitos visuais. Este título começou a ser concebido pouco tempo depois da estreia do primeiro filme do Azulão que estreou nos cinemas em 2020. Devido ao sucesso de público, principalmente com…
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Klonoa Phantasy Reverie Series – Quem sonha sempre alcança
Durante essa era atual de remasters, remakes e reboots sempre há um medo e euforia quando uma série amada é selecionada para receber um desses tratamentos. Klonoa é um dos poucos jogos cobertos pela nossa coluna de jogos clássicos – a Café dos Colonos – logo é de se esperar que tenha uma enorme expectativa em cima desse título. A coletânea contém os dois primeiros jogos da saga principal: Door to Phantomile e Lunatea’s Veil. Os jogos foram feitos de forma a se manter o mais fiel possível as suas respectivas versões originais, porém algumas novas adições foram feitas. Dentre elas temos uma seleção de dificuldade permitindo tanto uma experiência…
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Remasters de Klonoa podem levar a ressurgimento da franquia, diz produtor
De acordo com uma entrevista com Ryo Ishida, produtor de Klonoa Phantasy Reverie, feita pela revista Lock On, Ishida espera ver um ressurgimento da franquia com esses remasters. Tivemos um grande tempo entre lançamentos com Klonoa, então nesse 25.º aniversário nós decidimos re-lançar os títulos originais primeiros para que todos possom jogá-los primeiro. E se essa versão for bem recebida pela comunidade então há uma oportunidade para expandir a IP de Klonoa e remasterizar outros títulos antigos também. Ryo Ishida, produtor de Klonoa: Phantasy Reverie Series O primeiro objetivo e a idéia primária para [Phantasy Reverie] é espalhar a palavra e reacender o interesse pela IP. O alvo primário são…
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Drive System, pré-análise da mecânica central de SF6
Uma das maiores presenças na Summer Game Fest desse ano foi o próximo jogo da gigante franquia Street Fighter. A Capcom promete um dos títulos mais ambiciosos dos últimos tempos e uma redenção após várias decepções no gênero, e pelas primeiras impressões da FGC de quem jogou a build disponível o jogo parece promissor. E com as informações disponíveis no site oficial do jogo e pelos relatos de jogadores experientes que viram o jogo em ação, temos uma idéia melhor do que esperar do que deve ser um dos sistemas mais complexos e elaborados da história da série – o Drive System. O que é o Drive? Substituindo quase todos…
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Pac Man Museum+: Acervo museológico do Come-Come tunado
Pac Man Museum + é um jogo de plataforma e quebra-cabeça desenvolvido e distribuído pela Bandai Namco. O jogo foi lançado no dia 27 de maio para Playstation 4/5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch e Microsoft Windows. Este título é uma sequência direta do Pac Man Museum que foi lançado em formato digital, no ano de 2014, e acabou aprimorando em diversos aspectos em relação ao seu antecessor, com destaque para a ampliação do número de jogos disponíveis nessa coletânea. Pac Man Museum + reúne 14 jogos de diferentes épocas do comedor de fantasmas. Grande parte dos jogos presentes já tinham aparecido em seu antecessor, mas foram adicionados…
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Godzilla – um enorme fanservice
Godzilla é um jogo de 2014 desenvolvido pela Natsume e publicado pela Bandai Namco Games, com seu lançamento inicial sendo exclusivo para o Playstation 3 no Japão, porém após um ano o jogo também chegou aos consoles ocidentais, ainda nesse mesmo ano o jogo recebeu uma versão melhorada chamada Godzilla VS para o ps4, versão essa que foi distribuída ao mundo todo por volta do mesmo período. O jogo tem como objetivo comemorar o aniversário de 60 anos da franquia.O jogo tenta desde de seu primeiro minuto parece tentar emular um filme, começando com um resumo jogável do filme original de 1954. Logo após esse inicio o jogo nos leva…