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Análises, Destaque, Games, Indie, Nintendo, Playstation, Xbox

Kaze and the Wild Masks – platformer brasileiro na medida certa

Uma coelha, mascaras, vegetais, saltos, rodopios, diversão, desafio, muitos restarts, isso é Kaze and the Wild Masks, o novo platformer repleto de referencias a jogos clássicos da época de ouro…

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7 de Abril, 2021
Destaque, e-Sports, Games, Notícia, PC, Playstation, Xbox

Street Fighter 6 Demonstra uma Grande Promessa

Após um breve teaser na final da Capcom Cup cofirmando a existência de Street Fighter 6, para a surpresa de ninguém, não se sabia nada do título além de que…

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6 de Junho, 2022
Análises, Destaque, Games, Indie, Nintendo, PC, Playstation, Xbox

Cult of the Lamb – a saudade da independência

Já fazem alguns anos que jogos indie, que eram uma das minhas maiores paixões na indústria, pararam de me impressionar. Desde que os maiores títulos se estabeleceram no mercado, a…

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30 de Setembro, 2022
Análises, Destaque, Games, Indie, Japão, Nintendo, PC

Touhou Mystia’s Izakaya- O Boteco de Outro Mundo

“Touhou Mystia’s Izakaya” é uma joia dos jogos indie que combina elementos de simulação e gerenciamento de recursos. Disponível para Nintendo Switch, e PC pela Steam, o título convida os…

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24 de Maio, 2024
Análises, Destaque, Games, Indie, Mobile, Nintendo, PC

Best Friend Forever – Houve uma Tentativa

Best Friend Forever foi anunciado há um bom tempo. A proposta do título era ser um simulador de pets com elementos de visual novel e dating sim, onde você poderia…

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31 de Agosto, 2020
  • Análises,  Destaque,  Games,  PC,  Xbox

    Pentiment – “Livros não foram feitos para ser acreditados…”

    7 de Dezembro, 2022 / 0 comentários

    Pentiment é um híbrido entre os jogos de aventura clássicos point and click e uma simples Visual Novel. Uma idéia de longa data de Josh Sawyer – designer e diretor de Alpha Protocol e Fallout New Vegas respectivamente – finalmente saiu do papel como um dos primeiros projetos da Obsidian depois da acquisição pela Microsoft. Em uma entrevista pela Wired, Sawyer disse que essa idéia não seria possível se não fosse pelo Game Pass. Ele justifica que é uma proposta com um público-alvo tão pequeno que não seria um investimento que teria retornos, porém como uma opção dentro de várias em um catálogo, é uma excelente proposta para oferecer variedade.…

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    Rafael Martins

    Também poderá gostar

    Viviette — A simplicidade do horror

    8 de Novembro, 2019

    Inscryption – C̷̹̆͘ò̶̱̠ǹ̷̢̜̈f̶̛͇͔i̷̻̾e̶̠̒ ̷̭͋n̶͚͓̏o̶̩̓̐ͅ ̸̢̈ĉ̸̢ơ̷̪r̵͓̹̈́͘a̷̗̔̅ç̶̲̦̒̀ã̵͈̍̂ͅò̶͔͓͋ ̸̣̪͑̓d̴̫͖̆̌ą̸͙̐̚s̶͉͒͒ ̷̤̪̀c̶͉͗a̶͇̐r̶̰̔͝ť̴͖͝a̷̞͍̅͋s̸͕̈̉

    18 de Outubro, 2021

    Touhou Mystia’s Izakaya- O Boteco de Outro Mundo

    24 de Maio, 2024
  • Análises,  Anúncios,  Destaque,  e-Sports,  Games,  Indie,  Japão,  Mobile,  Nintendo,  Notícia,  PC,  Playstation,  Tech,  Xbox

    Barão do Café – Votação dos Melhores Jogos de 2022!

    4 de Dezembro, 2022 / 0 comentários

    O ano de 2022 está chegando ao seu fim. Fechando este com sua maior glória e com a maior atenção do CyberCafe, decidimos oficializar nossa premiação de Melhores Jogos de 2022. Para ver as categorias e fazer suas escolhas, completem este formulário ilustre feito na plataforma Google (caso esteja visualmente opaco, favor descer na página e habilitem o acesso na janela em branco e verificam que se ao enviar ele exige um captcha no início da tela, ou clique aqui para abrir numa nova janela). Loading… Contamos com as posições de vocês.

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    Matheus N

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    Kaze and the Wild Masks – platformer brasileiro na medida certa

    7 de Abril, 2021

    Gato Roboto — Monocromia viva

    26 de Agosto, 2019

    Gleamlight – Aventura Abstrata

    2 de Setembro, 2020
  • Análises,  Games,  Indie,  Nintendo,  PC

    Lunistice – Perfeito em sua simplicidade

    21 de Novembro, 2022 / 0 comentários

    Lunistice é mais um jogo na categoria de “desenvolvido em boa parte por só uma pessoa”, sendo um projeto idealizado como um desafio de um mês em meados do ano passado. Essa deadline foi, como pode-se ver pela real data de lançamento, extremamente otimista. Independente dos vários desafios na rota de criação do jogo, porém, o conceito de ser “um jogo de plataforma 3D com jogabilidade simples e estilo artístico de PS1/Saturno” foi executado com maestria. Sem considerar os controles de movimento e câmera, Lunistice é um jogo que utiliza apenas dois botões. E é graças a essa limitação que se faz necessário ter criatividade no level design e perfeição…

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    Rafael Martins

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    Breakpoint – Perfeita Ação Frenética

    24 de Setembro, 2020

    Fading Afternoon – Ação Nostálgica em 16 bits

    14 de Dezembro, 2023

    Kunai – Robôs, Ninjas e Plataformers

    11 de Fevereiro, 2020
  • Análises,  Destaque,  Games,  Nintendo,  PC,  Playstation,  Xbox

    A Plague Tale: Requiem – Mais do mesmo

    7 de Novembro, 2022 / 0 comentários

    Asobo Studio (não confundir com a Team Asobi, remanescente da Japan Studio) era mais conhecida na indústria como uma desenvolvedora de adaptações de propriedades intelectuais da Pixar para videogames. De vez em quando conseguiam contratos de terceiros para certos projetos como The Crew ou ReCore, mas foi apenas recentemente que tiveram um moderado sucesso com um projeto próprio em A Plague Tale: Innocence. Um jogo extremamente inspirado pelo sucesso de The Last of Us, com um interessante diferencial de se passar em um período medieval, só usando a peste bubônica e um bom tanto de sobrenatural como a sua pandemia. Com apenas três anos de diferença foi lançado uma continuação…

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    Rafael Martins

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    Serious Sam 4 – Gostinho que nunca enjoa

    14 de Dezembro, 2021

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    5 de Setembro, 2023

    Say No! More – Diga não aos abusos laborais

    12 de Abril, 2021
  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  Nintendo,  PC,  Playstation,  Xbox

    Cult of the Lamb – a saudade da independência

    30 de Setembro, 2022 / 0 comentários

    Já fazem alguns anos que jogos indie, que eram uma das minhas maiores paixões na indústria, pararam de me impressionar. Desde que os maiores títulos se estabeleceram no mercado, a diferença entre jogos AA e completamente independentes foi ficando cada vez mais borrada, e muitos jogos que passaram a chegar como verdadeiramente indies se focaram em gimmicks que foram popularizadas para atrair jogadores mais alternativos, o que acabaram banalizando todo o propósito da simplicidade destes lançamentos.  Desde seu anúncio, Cult of the Lamb me cativou pela proposta que era sim, simples, porém com detalhes de jogabilidade que geralmente víamos isolados no mercado, e que mesmo testando-os em jogos que foram…

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    Matheus N

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    12 de Abril, 2021

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    7 de Novembro, 2022

    Serious Sam 4 – Gostinho que nunca enjoa

    14 de Dezembro, 2021
  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  PC,  Playstation,  Xbox

    Metal Hellsinger – Doom no Tatsujin

    20 de Setembro, 2022 / 0 comentários

    Shooters inspirados em Doom não são nenhuma novidade, porém Metal Hellsinger traz algo um tanto quanto incomum ao pegar quase a temática exata e misturá-lo com um jogo de ritmo tipo Taiko no Tatsujin. Pegando o combate frenético do gênero recentemente denominado “boomer shooter” e colocar um componente rítmico é algo que é mais divertido em prática do que em teoria, especialmente com o excelente trabalho da banda Two Feathers em criar uma música dinâmica para o jogo. Metal Hellsinger – A premissa Em Metal Hellsinger vivemos a história de Unknown, uma demônia cuja voz foi roubada pela Red Judge, a soberana do Inferno. Ela embarca numa jornada de vingança…

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    Rafael Martins

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    Melhores dos 10s – Dark Souls

    11 de Março, 2022

    Viviette — A simplicidade do horror

    8 de Novembro, 2019

    DEVIL MAY CRY V – A luz de Vergil

    15 de Janeiro, 2021
  • Games,  Tech

    “Licenciado, não vendido” — A erosão do ‘ter’ nos tempos modernos

    12 de Setembro, 2022 / 1 comentário

    O uso dos termos “proprietário”, “propriedade”, “compra”, “venda”, “vendido”, “vender”, “alugar” ou “comprar” neste Contrato ou em relação ao Conteúdo da PSN não significa nem implica qualquer transferência da propriedade de qualquer conteúdo, dados ou software ou quaisquer direitos de propriedade intelectual da SIE, de suas afiliadas ou de seus licenciadores para qualquer usuário ou terceiro. O uso do termo “comprar” não significa ou insinua uma transferência de propriedade. Parece uma contradição, mas na verdade é parte dos Termos de Serviço da PSN. Um termo o qual todos os usuários estão vinculados a partir do momento que começam a usar qualquer dos serviços da PSN, desde a criação da sua…

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    Rafael Martins

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    Thymesia – O melhor combate do gênero

    24 de Agosto, 2022 / 0 comentários

    Em 2009 a From Software inadvertidamente criou uma nova tendência na indústria. O gênero Soulslike tem seus altos e baixos até mesmo dentro da própria From, mas quando se parte para tentativas de outros estúdios as coisas ficam ainda mais inconsistentes. Seja uma falta de originalidade ou pouca coesão nas mecânicas, soulslikes não tem muitos atrativos para quem já não é aficionado ao que eles oferecem. Thymesia pode muito bem ser a exceção a regra. Apesar de visualmente parecer uma cópia quase exata de Bloodborne, sua jogabilidade rapidamente cria uma identidade própria. É possível criar paralelos com jogos existentes, mas Thymesia é claramente um caso de “melhor que soma das…

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    Rafael Martins

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    Last Call BBS – del /f /s /q C:\*

    2 de Agosto, 2022 / 0 comentários

    Last Call BBS é um nome apto para o jogo, pois será o último projeto do estúdio Zachtronics. Avaliá-lo por si só é algo impossível de se fazer pois o contexto da criação e execução desse jogo é parte integral do que é a obra como um todo. Então para quem não sabe do que se trata: Os jogos da Zachtronics se encaixam no que deve ser um dos nichos mais específicos da indústria, se não for O mais específico. Estamos falando de jogos de quebra-cabeças com temas de engenharia, programação e industrialização. É nesse momento que qualquer pessoa diria “É melhor do que parece, confia em mim.” Uma breve…

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    Rafael Martins

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    Say No! More – Diga não aos abusos laborais

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    Yakuza Like a Dragon: Infinite Wealth e a infinita capacidade dessa franquia de se enriquecer

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    Stray – Miauberpunk 2000 e alguma coisa

    29 de Julho, 2022 / 0 comentários

    Stray é mais um título no catálogo da editora Annapurna, e como de se esperar de um jogo deles, é uma aventura primariamente narrativa. Desenvolvido pelo estúdio BlueTwelve, que foi fundado por ex-desenvolvedores da Ubisoft Montpellier (Rayman e Beyond Good and Evil), o jogo tem uma premissa simples de ver o mundo através da perspectiva de um gato. Com o adicional de que esse mundo é um futuro pós-apocalíptico onde humanos provavelmente não existem mais e alguma coisa terrível aconteceu que precisou selar as cidades do mundo afora. Apesar de não ser o foco, vamos falar sobre o gameplay de Stray Uma das críticas e dúvidas mais comuns do jogo…

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    Rafael Martins

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    De Attack on Titan, 10 Anos Atrás.

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    Klonoa Phantasy Reverie Series – Quem sonha sempre alcança

    12 de Julho, 2022
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