Destaque
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Fire Emblem Engage – A Gloriosa volta, mas não às raízes
Antes de mais nada, um disclaimer: quando as primeiras informações e imagens foram publicadas durante o anúncio inicial de Fire Emblem Engage, logo me preocupei ao perceber que algumas das inovações e passos à frente adotados para Fire Emblem Three Houses não foram trazidas para o jogo sucessor. Durante algum tempo minhas expectativas diminuíram em relação ao jogo e o curso adotado pela franquia. Quando finalmente tive o jogo em mãos percebi que algumas preocupações se concretizaram e outras mudanças me surpreenderam positivamente. Fire Emblem não é uma franquia que tem medo de experimentar com novas mecânicas e “começar do zero” com sistemas que os fãs estão acostumados. Surpreendentemente, essa…
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Cuidado! Domínios vendidos pela Google abrem novos perigos.
No começo de Maio, a Google Registry anunciou alguns novos TLDs à venda: dentre eles estão os domínios .zip e .mov. Uma escolha estranha que vem sendo questionada por experts em cybersegurança pelos potenciais perigos e novos vetores de ataque que abrem para hackers. O que é importante saber? Top Level Domain (TLD) é o nome dado ao nível de hierarquia mais alta de DNS. Em outras palavras, são os sufixos .com, .net, .org ou .gov são indentificadores importantíssimos para garantir que o site acessado seja o correto. A Google começou a vender alguns domínios “divertidos” como .dad, .phd, .prof, .esq, .foo, .zip, .mov and .nexus. Enquanto a maior parte…
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Entrevista com Phil Spencer reafirma o modelo da plataforma
Nós não estamos no negócio de vender mais consoles que a Sony ou a Nintendo. (…)Não existe um universo em que um Starfield que seja 11 de 10 faça com que pessoas vendam o seu PS5 e migrem para um Xbox. Phil Spencer, CEO da divisão de jogos da Microsoft O podcast focado em Xbox da Kinda Funny – Xcast – recentemente teve uma conversa com Phil Spencer sobre o lançamento de Redfall e outros tropeços que a plataforma teve recentemente. Depois de uma breve conversa sobre o bloqueio da acquisição da Activision pela CMA, os apresentadores do show partem para perguntas difíceis sobre o gerenciamento da plataforma. Dentre elas,…
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Acolhedor e Saboroso: Coffee Talk Episódio 2 – Hibiscus e Butterfly
Coffee Talk Episódio 2 – Hibiscus e Butterfly é um envolvente jogo de romance visual que apresenta uma jogabilidade significativa. A adição de novas opções de preparo de bebidas, como hibisco e butterfly pea, refresca a experiência da série. O conhecimento do preparo de café no mundo real pode ajudar no jogo, tornando-o uma forma divertida e envolvente de experimentar diferentes receitas de café. Em um mundo em que as pessoas se sentem cada vez mais isoladas, Coffee Talk oferece um ambiente acolhedor e aconchegante onde os clientes podem se reunir em torno de uma xícara de café ou chá quente. A atmosfera lo-fi descontraída, combinada com gráficos em pixel,…
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Rusted Moss – Metroidvania com grappling hook
É inegável que o famoso grappling hook andou ganhando popularidade recentemente em design de jogos. Alguns amam, outros detestam, mas é uma mecânica que vem sendo testada em vários gêneros e franquias diferentes. Rusted Moss é uma dessas tentativas de trazer uma nova mobilidade para um modelo estabelecido, sendo um metroidvania que troca o eterno pulo duplo por um grappling hook que te permite balançar pela tela feito um Homem-aranha. Sendo justo, não é exatamente o primeiro jogo a tentar algo do tipo. Kunai mesmo usou uma mecânica parecida apenas alguns anos atrás e Mega Man Zero também tentou incorporar alguns grappling hooks em certas seções. Onde Rusted Moss realmente…
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Resident Evil 4 – Um remake exemplar
Resident Evil 4 de 2005 é um dos clássicos da indústria. Goste ou não, é um jogo que todo mundo pelo menos já ouviu falar. E como um dos jogos que mais foram portados para diferentes plataformas, também não é difícil jogá-lo até mesmo hoje em dia. Após o sucesso de RE2R e a recepção morna de RE3R, ficava a dúvida de qual seria o próximo jogo a receber o tratamento da RE Engine. Apesar de logicamente fazer sentido passar para o 4 depois do terceiro jogo, na concepção de muitos não é um jogo que está realmente datado. E com a fama que o original teve, as expectativas eram…
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Redemption Reapers – um deleite para fãs de estratégia
Redemption Reapers é um jogo de estratégia muito bem construído, que oferece uma experiência envolvente e desafiadora aos jogadores. Desde os primeiros minutos, é possível perceber que o jogo exige planejamento cuidadoso e tomada de decisões estratégicas. A jogabilidade é profunda e complexa, com várias opções para o jogador escolher a melhor forma de atacar ou se defender. Os personagens possuem habilidades e equipamentos diferentes, o que permite a criação de estratégias personalizadas para cada missão ou batalha. Os gráficos são muito bem elaborados, com uma riqueza de detalhes que torna o universo do jogo ainda mais imersivo, apesar da interface de usuário ser excessivamente simples. A trilha sonora é…
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Wo Long: Fallen Dynasty – Soulslike divertido, péssimo port
Vindo do mesmo estúdio responsável por NiOh, é relativamente fácil de saber o que esperar de Wo Long: Fallen Dynasty. Enquanto um é sobre a era Sengoku do Japão com elementos de sobrenatural e algumas modificações artísticas, o outro é basicamente o mesmo só que baseado na era dos Três Reinos na China. Usando de base outros jogos da Koei Tecmo, são jogos como Dynasty e Samurai Warriors só que com muita influência dos jogos da From Software. Para quem nunca teve contato com nenhum desses jogos da Team Ninja, a melhor forma de se descrever o jogo seria um RPG de ação em que erros são punidos severamente (quase…
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Atomic Heart – Quase um sucesso.
Atomic Heart é um projeto fortemente inspirado por outros jogos BioShock, Fallout, e survival-horrors como Resident Evil e Dead Space. A história se passa em um mundo alternativo logo após o término da Segunda Guerra Mundial que – assim como Fallout – é extremamente avançada cientificamente. A história é vista através dos olhos do Major Sergey Nechayev ou Agente P-3, um veterano da guerra que foi mortalmente ferido e eventualmente salvo pelo cientista Sechenov através de vários procedimentos ainda experimentais. Acompanhando o Major, a Inteligência Artificial “CHAR-les” embutida em sua luva serve como a principal fonte de interações no jogo. Fazendo parte de um subgênero não tão comum, Atomic Heart…
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Tales of Symphonia Remastered – modesto até demais para o jogo lendário que é
Tales Of é uma clássica franquia de JRPGs que, apesar de não ter o mesmo alcance de jogos como FINAL FANTASY e DRAGON QUEST, definitivamente bate de frente com grandes nomes há décadas. Tales of Symphonia, o lendário título da franquia para GameCube lançado em 2004, é um dos poucos títulos que não possuiu lançamentos em plataformas modernas. Ao ser anunciado para Nintendo Switch o público ficou imensamente contente, mas deve-se deixar claro que esta versão é baseada no relançamento de PS3, que por si só usou como base o lançamento de PlayStation 2 exclusivo do Japão. Tales of Symphonia é um marco nos JRPG do início do século. Com…


























