Indie
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Trek to Yomi – uma bela tentativa
Trek to Yomi é o novo jogo da Flying Wild Hog, publicado pela Devolver Digital. O jogo é uma experiência indie de ação e aventura que foca tanto no combate quanto na imersão atmosférica, que propõe uma semelhança com clássicos do cinema japonês das décadas de 50 e 60. Trek to Yomi conta a história de Hiroki, um samurai cujo principal objetivo é proteger sua vila, sua esposa e o legado de seu mestre, se encontra num amontoado de infortúnios causados pelo destino. O jogo, apesar de apresentar uma proposta atmosférica, é bem direto ao ponto. O tutorial é rápido e ensina tanto comandos básicos de combate, como como progredir,…
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Tunic – It’s dangerous to go alone, Ѭझ അऔ
Tunic é um jogo cujo maior impacto depende de saber o mínimo possível dele. É uma forma estranha de se abrir um review, mas caso tenha o mínimo de interesse em um jogo com inspirações modernas e clássicas para entregar uma experiência estranhamente nostálgica, ele com certeza não irá decepcionar. Caso ainda tenha dúvidas, Tunic é um jogo feito por Andrew Shouldice com uma leve ajuda da publicadora Finji. Inicialmente o jogo se apresenta como um clone de Zelda, porém fica logo aparente que houve bem mais inspirações do que isso. Soulslikes dão a cara também com o sistema de upgrade ser atrelado ao dinheiro do jogo, bonfires que resetam…
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Phantom Breaker: Omnia – Um fantasma do passado
Phantom Breaker: Omnia é a primeira aparição da franquia no ocidente, uma nova IP de um estúdio japonês pequeno que deu as caras durante a sétima geração de videogames em 2011. Não é uma continuação, mas sim um novo pacote com todo o conteúdo até o momento e alguns extras, em outras palavras, Omnia ainda é o primeiro Phantom Breaker mas a versão “definitiva”. Infelizmente não significa que é um jogo modernizado e polido, em muitos aspectos parece que ainda é um jogo de uma década atrás. Mesmo ignorando os visuais e animação interpolada, ainda faltam várias funções que devem ser o básico em um jogo de luta, evidenciado até…
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Edge of Eternity – Um Valoroso Esforço
Introdução Inicialmente projetado através de uma campanha de crowdfunding em 2013 e lançado no formato early access em 2018 para PCs, Edge of Eternity é um jogo do estilo JRPG feito pela desenvolvedora francesa Midgar Studio, um time independente cujo nome é claramente baseado na famosa cidade presente em Final Fantasy VII. Com essa referência até mesmo no nome, não é difícil perceber que o game aqui analisado teria influências da série feita pela Square-Enix. Assim, temos um RPG tradicional em turnos, com estéticas visuais e mecânicas que carregam o legado de mais de três décadas de jogos feitos no Japão, mas aqui tratados pela forma como um estúdio ocidental…
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Melhores dos 10s – Soma
AVISO: Esse texto contém spoilers da história do jogo. Caso tenha interesse em jogá-lo, é recomendado fazer isso antes. Verifique o nosso artigo anterior na série de melhores da década, sobre Metal Gear Solid V. Soma é indiscutivelmente uma das experiências mais marcantes que eu já tive um jogo, ou melhor, com qualquer ficção através de todas as mídias. Não é um jogo sem falhas, mas é um jogo cujos acertos são inigualáveis. Para quem nunca ouviu falar nada sobre ele, Soma é a terceira IP (e quinto jogo) do estúdio sueco Frictional Games. A desenvolvedora sempre focou em jogos de terror e se desviava um pouco da norma ao…
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Sifu – Demos uma chance para o beat’em up
Anunciado no começo do ano passado, Sifu é o segundo projeto do estúdio Sloclap, depois de Absolver. Ambos os jogos são beat’em ups de ação com foco em artes marciais, porém Sifu abandona os componentes online para focar em uma experiência single-player. É possível ver uma evolução entre os dois jogos, mas infelizmente Sifu ainda compartilha de alguns erros de seu predecessor. Antes de mais nada, é preciso elogiar o trabalho artístico no jogo no que se trata de fazer um filme de artes marciais interativo. Sloclap sendo um estúdio independente é de se esperar que o jogo não tivesse gráficos técnicos impressionantes, porém a compensação que foi feita no…
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Serious Sam: Siberian Mayhem – Tiroteio no Gelo
Serious Sam é frequentemente comparado com jogos tipo Doom, Quake, Duke Nukem e Wolfenstein; o que é interessante tendo em vista que foi lançado quase uma década depois desses jogos. Hoje conhecido como boomer shooter, todos fazem parte de um tipo de FPS caracterizado pelo foco em combate, pouco compromisso com realismo (em outras palavras: arcade) e mecânicas simples. Ironicamente, Serious Sam também é o único dos mencionados que ainda existem dentro desse subgênero. Doom e Wolfenstein mantiveram certos aspectos de suas raízes, mas evoluíram bastante a ponto de se desviar de suas origens, Quake existe apenas como multiplayer sendo mais um hero shooter do que sua encarnação clássica, Duke…
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Barão do Café – Premiação dos Melhores Jogos de 2021!
O ano de 2021, renovador e surpreendente, está chegando ao seu fim. Fechando este com sua maior glória e com a maior atenção do CyberCafe, decidimos oficializar nossa premiação de Melhores Games de 2021. Nosso evento oficial deve ocorrer, nesta edição, depois do Barão de Anime! Para ver as categorias e fazer suas escolhas, completem este formulário ilustre feito na plataforma Google (caso esteja visualmente opaco, favor descer na página e habilitem o acesso na janela em branco e verificam que se ao enviar ele exige um captcha no início da tela). Para escolher seus favoritos na premiação do Barão do Café, entre aqui. Contamos com as posições de vocês.
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Asterix & Obelix:slap them all! – Monotonix
Asterix & Obelix:slap them all! é um jogo briga de rua desenvolvido por Mr.Nutz Studio e distribuído pela Microids. O jogo foi lançado no dia 2 de dezembro para as plataformas Playstation 4/5, Xbox One, Xbox Series S/X, e Nintendo Switch. A estreia do jogo no PC foi adiado para o dia 7 de Dezembro, por conta da necessidade de otimizar o desempenho nesta plataforma. A trama do jogo reúne diferentes enredos das histórias em quadrinhos do Asterix. A diferença que cada história foi conectada por eventos exclusivos apresentados exclusivamente por esse jogo que introduz uma aventura inédita do personagem no final do jogo. As jornadas do Asterix e Obelix…
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Kena Bridge of Spirits – A nostalgia do inédito
A melhor forma de definir Kena: Bridge of Spirits em algumas linhas, é compará-lo com os clássicos jogos de plataforma do PS2, só que feitos em parte pelo estúdio de animação Pixar. O jogo é extremamente simples e franco sobre sua premissa, o que é visto nos trailers é uma boa representação do que o jogo é em essência. Por via de regra, a reação de cada um ao ver o material promocional provavelmente será bem parecida com o julgamento final após jogá-lo. Então começando pela parte que é menos óbvia de se percerber por trailer, e a maior falha de Kena: seu combate e câmera. O combate do jogo…