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  • Análises,  Games,  Japão,  Nintendo,  PC

    Nyaaaanvy – Delícia no Sofá

    23 de Maio, 2024 / Comentários fechados em Nyaaaanvy – Delícia no Sofá

    Quando ouvi falar pela primeira vez sobre Nyaaaanvy, um jogo com luta de sumô baseada em física com criaturas parecidas com gatos, fiquei imediatamente intrigado. Desenvolvido pela Team DigitalMind e publicado pela Phoenixx, este jogo peculiar está disponível para PC e Nintendo Switch. Mal pude esperar para mergulhar em seus vários modos e ver o que este título único tinha a oferecer. À medida que comecei a jogar Nyaaaanvy, fiquei agradavelmente surpreso com a variedade de modos de jogo disponíveis. O Modo História é uma jornada deliciosa onde eu segui um Nyanvy competindo em um torneio de batalha de gatos para ganhar um ano de suprimento de ração. A história…

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    Matheus N

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  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  Nintendo

    Rose & Camellia Collection- Conversa é para quem não se garante no tapa!

    22 de Abril, 2024 / Comentários fechados em Rose & Camellia Collection- Conversa é para quem não se garante no tapa!

    Rose & Camellia Collection é um jogo que lembra uma boa novela mexicana em que o jogador se envolve diretamente com os sentimentos da mocinha e literalmente sai no tapa para conseguir vencer a adversidade. Nessa coleção tem cinco jogos, Rose & Camellia, Rose & Camellia 2, Rose & Camellia vs. La-Mulana, Rose & Camellia 3 e Rose & Camellia 4. No menu inicial se tem a opção do modo história em que se joga os cenários, e em cada cenário se joga com uma personagem. No primeiro cenário se joga com a Reiko, a jovem viúva de origem mais humilde, que está presa em uma casa com a família…

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    Isabella Xavier

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    Children of the Sun – E se snipers fossem como sinuca?

    18 de Abril, 2024 / Comentários fechados em Children of the Sun – E se snipers fossem como sinuca?

    Children of the Sun é um jogo um tanto quanto estranho de se descrever. É um jogo de sniper, mas também não é um jogo de tiro em terceira pessoa propriamente dito. É um quebra cabeça, mas sua montagem é pouco ortodoxa dentro desse gênero. O culto de “Children of the Sun” Vamos por partes então. O jogo se descreve como a história de uma garota que está em busca de vingança em cima de um culto. A história não evolui muito além disso. São 26 telas onde cada uma delas tem um vídeo curto no começo que expande a história. “Expandir” pode não ser a palavra certa contudo. São…

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    Rafael Martins

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    Princess Peach: Showtime! – Deem um Oscar para essa Princesa!

    16 de Abril, 2024 / Comentários fechados em Princess Peach: Showtime! – Deem um Oscar para essa Princesa!

    O acerto da vez da Nintendo foi Princess Peach Showtime, em que um dia de diversão vira um pesadelo quando o teatro esplendor é atacado pela vilã mascarada Rubi e seus atores coadjuvantes. Sequestrando as estrelas dos shows e apenas Peach e a guardiã do teatro podem fazer o show continuar. Cheio de trocadilhos com linguagem teatral a princesa vai ter de libertar cada andar do teatro assumindo o papel de estrela da peça. Cada peça tem um tema, como velho oeste, patinação no gelo, fundo do mar e cada sala tem a sua dinâmica. Dentro de cada fase vão ter estrelas que devem ser pegas para ao final desbloquear…

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    Isabella Xavier

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  • Análises,  Destaque,  Games,  Nintendo,  Playstation,  Xbox

    Unicorn Overlord – Mais uma bela experiência da parceria da Atlus com a Vanillaware

    6 de Abril, 2024 / Comentários fechados em Unicorn Overlord – Mais uma bela experiência da parceria da Atlus com a Vanillaware

    Unicorn Overlord chega com o peso de fazer com o que o gênero de RPG Tático tenha apelo com o público mainstream, semelhante ao que a própria Atlus fez com Persona 5, mostrando que é possível sim lançar jogos desse estilo nos dias de hoje, e isso as duas empresas têm capacidade de sobra para realizar. A parceria entre as duas empresas já dura 17 anos, pois o primeiro título lançado em cooperação entre elas foi Odin Sphere em 2007 para o PS2. No entanto, muito antes da Vanillaware existir como estúdio de fato, seu fundador George Kitami dirigiu Princess Crown, jogo desenvolvido entre Atlus e Sega e lançado originalmente…

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    LucasMD

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    Solforge Fusion – TCG, OCG, e deckbuilding reduzido

    3 de Abril, 2024 / Comentários fechados em Solforge Fusion – TCG, OCG, e deckbuilding reduzido

    Solforge foi o primeiro jogo de cartas digital produzido por Richard Garfield, criador do Magic: The Gathering. Depois de Artifact mal ter vido a luz do dia, Garfield e Justin Gary – criador de Ascencion Debkcuilding Game – voltaram ao projeto Solforge para trazer uma nova versão do jogo de cartas. O primeiro grande diferencial é que o jogo dessa vez é “híbrido” entre digital e físico. O jogo foi criado primeiro como um card game de mesa, e agora está sendo desenvolvido o jogo virtual que acompanha ele. As cartas reais podem ser escaneadas e então usadas no jogo. Ainda não está claro o plano dos desenvolvedores para a…

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    Rafael Martins

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    Snufkin, Melody of Moominvalley – Uma aventura linda e relaxante.

    25 de Março, 2024 / Comentários fechados em Snufkin, Melody of Moominvalley – Uma aventura linda e relaxante.

    Snufkin, Melody of Moominvalley é um jogo encantador que promete uma experiência relaxante, e vai trazer alegria para todos que dedicarem algum tempo a ele. Com uma trilha sonora arrebatadora e uma arte bela, a Hyper Games conseguiu desenvolver e trazer uma imersão completa pro jogador, que vai realmente se sentir em Moominvalley, e ter assim uma experiência inesquecível ao jogar essa obra memorável. O jogo traz o herói Snufkin que, ao voltar pra Moominvalley na primavera, se depara com coisas estranhas acontecendo na região. As investigações dessas mudanças acontecem enquanto ele explora os campos belos e ajuda várias figuras, tudo com a fantástica trilha sonora do jogo que traz…

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    Rodrigo

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    Slave Zero X – Cortes, Combos e Destruição no melhor estilo retrô

    8 de Março, 2024 / Comentários fechados em Slave Zero X – Cortes, Combos e Destruição no melhor estilo retrô

    Slave Zero X, desenvolvido pela Poppy Works e publicado pela Ziggurat Interactive, está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Microsoft Windows, Xbox One, Series S e X. Lançado oficialmente em 21 de fevereiro de 2024, o jogo serve como prequel do título de 1999, Slave Zero. Este Hack and Slash 2D combina elementos de jogos de luta, com combos e pontuação baseada na habilidade e estilo do jogador no combate. Com gráficos e músicas retrô, remetendo à era do PlayStation 1, a trama gira em torno do protagonista Shou e seu BioMecha X, lutando para derrubar o tirano SovKhan e seus subordinados, as Calamidades. Em um futuro distópico…

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    Juan de Arruda

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    WRATH: Aeon of Ruin – OK Boomer (shooter)

    27 de Fevereiro, 2024 / Comentários fechados em WRATH: Aeon of Ruin – OK Boomer (shooter)

    Títulos como Doom, Wolfenstein, Quake e outros solidificaram a presença de First Person Shooters na indústria desde os anos 90. Porém, após décadas de evoluções e mudanças, houve um ressurgimento dessa filosofia de design clássica, chamada de Boomer Shooters popularmente. É desse gênero que WRATH faz parte. Usando até mesmo a Quake 1 Tech, Wrath é plenamente comprometido a idéia de um shooter clássico. Movimento naturalmente rápido sem mecânicas de sprint. Várias armas carregadas ao mesmo tempo. Telas estruturadas e spawn de inimigos fixos cheio de armadilhas e emboscadas. É um jogo que não tem muito no que se trata de ambição de inovar, mas alcança quase a perfeição em…

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    Rafael Martins

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    21 de Fevereiro, 2024 / Comentários fechados em Jujutsu Kaisen Cursed Clash – Uma abordagem distinta dos Arena Fighters de Anime

    Jujutsu Kaisen Cursed Clash foi desenvolvido pela Byking e pela Gemdrops e publicado pela Bandai Namco Entertainment e está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Microsoft Windows e Xbox One, Series S e X. Seu lançamento oficial foi no dia 1 de fevereiro de 2024. O jogo é baseado na popular série de anime e mangá “Jujutsu Kaisen”, oferecendo combates 1v1, 2v2 ou contra ondas de maldições com os personagens icônicos da primeira temporada e do filme “Jujutsu Kaisen 0”. Sua jogabilidade se concentra na cooperação e estratégia da dupla, com combos simplificados e variações de golpes. No entanto, o multiplayer é exclusivamente online, o que é difícil…

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    Juan de Arruda

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