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Guia de Conquistas: Pac Man Championship Edition DX
Pac Man Championship Edition DX é um jogo arcade de labirinto desenvolvido e distribuído pela Namco, no ano de 2010. A sequência do aclamado Pac Man Championship Edition, acrescentou mecânicas e modos de jogo que contribuíram na revitalização da fórmula clássica do Pac Man. Para prestigiar esse grande jogo, o presente artigo fornecerá dicas fundamentais para obter todas as conquistas do jogo. Sparkster – emitir faísca por um segundo Essa conquista é bem tranquila. O jogador precisa direcionar o Pac Man contra a parede para ele emitir faísca. Geralmente é a primeira conquista obtida no jogo. 30 Ghost Combo – Comer 30 fantasmas consecutivamente Melhor sensação nos jogos do Pac…
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PS5 – Confira design do console e jogos anunciados
Hoje marca o primeiro grande evento da Sony sobre a próxima geração, mostrando vários jogos que estarão disponível para PS5, alguns exclusivos e outros multiplataforma, junto com o primeiro anúncio do design final do console e suas versões. O console Após tanto tempo de silêncio e rumores, finalmente temos o design oficial anunciado, junto com alguns acessórios disponíveis. O console estará disponível com ou sem leitor de Blu-Ray. Destaques – Jogos Tivemos anúncio de 25 jogos, alguns dos quais foram inéditos e outros apenas trailers atualizados. Os destaques foram: Spider-Man: Miles Morales Anúnciado como exclusivo de PS5, o próximo jogo da Insomniac terá Miles Morales como o famoso Cabeça De…
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Tutorial: Phantasy Star Online 2 para PC
Phantasy Star Online 2 era um dos jogos mais requisitados para uma versão no ocidente. Originalmente lançado em 4 de Julho de 2012 para computadores apenas no Japão, não parecia que estava nos interesses da Sega fazer isso acontecer. Foram 7 anos até que na E3 do ano passado esses desejos finalmente foram atendidos, mas em uma clássica lição de “cuidado com o que deseja” não foi o mar que rosas que gostaríamos… O lançamento foi desastroso para várias pessoas, em parte por causa da Microsoft Store que por si só já traz problemas o suficiente para vários títulos, e também por falta de otimização e estabilidade dentro do próprio…
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Rumor: Bloodborne poderá ser lançado no PC
Os rumores sobre Bloodborne no PC se intensificaram depois que os membros da indústria começaram a especular uma versão para PC do jogo mais uma vez. Os boatos sobre o lançamento do exclusivo de PS4 no PC surgiram no mês passado depois que a versão para PC apareceu na Amazon França .
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Persona 5 Royal – Phantom Thieves roubaram meu coração
*Este texto não contém spoilers para o jogo* É difícil sequer saber como começar um texto sobre esse jogo, estou escrevendo logo após terminar o game com um total de 150 horas. Meu objetivo jamais seria converter essas 150 horas de gameplay em 10 minutos de leitura, mas sim, demonstrar o porque dele ser tão precioso, único e merecer uma chance de todas as pessoas que tenham um PlayStation 4 em suas casas. Antes de mais nada, gostaria de reiterar que essa leitura – NÃO – é uma review e sim uma carta de amor minha para, não só ao jogo em si, mas para todos os fãs. Eu nunca…
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IGN Expo Day 1 – Confira as novidades
Devido a pandemia cancelando vários eventos presenciais e aglomerações ao redor do mundo, várias empresas na indústria de jogos começaram a organizar eventos digitais para anunciar seus projetos. Uma das iniciativas veio da IGN apresentando a Summer of Gaming, um evento espalhado durante vários dias contendo novidades, gameplay e entrevistas. Algumas das novidades foram: Chivalry 2 – Cross-gen e Cross play (PS4, PS5, XBO, XSX, PC) Alex Kidd in Miracle World DX – O retorno de um clássico Demon Turf – XBO, XSX, Epic, Steam, NSW Observer System Redux – Gameplay com comentário Mortal Shell – Beta anunciado para 3 de Julho
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Persona 4 Golden pode ser o anúncio da Atlus guardado para PC Gaming Show
No contexto das apresentações da E3, a PC Gaming Show era uma das menores conferências e geralmente ignorada por muitos. Esse ano porém, foi prometido algumas surpresas para a conferência. Nas palavras do Editor Chefe da PC Gamer: Nós não vamos apenas mostar uma chamada ZooM com alguns jogos nele, nós queremos que esse seja um momento único e divertido para PC gaming. Nossa prdução arranjou novas formas de contar histórias sobre jogos sendo feitos para PC, e acreditamos que o resultado vai exceder a expectatica dos jogadores de PC. Evan Lahti, – Editor Chefe da PC Game4 Listando 28 colaboradores no evento, a presença da Atlus entre eles chamou…
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“Grande surpresa” da Sega será relacionada a fliperamas.
Fliperamas (ou Arcades) estão praticamente extintos na nossa comunidade de jogos atual. Não somente no Brasil, mas em todo o ocidente já que na nossa situação é muito mais barato e conveniente ter um console de mesa. No Japão porém, os fliperamas resistiram por muito mais tempo já que estavam atrelados a boa parte de sua cultura e rotina diária, mas mesmo assim estão entrando em risco de desaparecer e não somente por causa da pandemia de COVID-19 (apesar de ser um fator contribuente). E como uma das gigantes nesse mercado, não é de se surpreender que a Sega iria tomar atitudes para tentar reverter a situação. Um artigo vazou…
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[Café com Colonos] – Gunstar Heroes
Gunstar heroes é um jogo de tiro em plataforma desenvolvido pela Treasure e distribuído pela Sega exclusivamente para o saudoso Mega Drive, em 1993. Esse foi o primeiro título da consagrada Treasure que lançou diversos títulos marcantes para o console de 16-bit da Sega, como Dynamite Headdy e Alien Soldier. O estúdio foi formado por um grupo de talentosos desenvolvedores da Konami que estavam insatisfeitos com a companhia por priorizarem a produção de sequências de títulos já consagrados ao invés de inovar criando novas PI’s. Eles viram uma grande oportunidade na Sega em produzir os títulos que almejavam e acabaram assinando um contrato de exclusividade com a empresa para seus…
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VirtuaVerse – um bom cyberpunk, um não tão bom Point and Click
Luzes de neon, poluição, chuva, implantes cibernéticos. Agora sabemos que os clássicos de cyberpunk imaginados nos anos 80 nunca acontecerão – porque evoluímos além deles, apenas de uma maneira menos espetacular. Para todos os efeitos, somos ciborgues devido à nossa dependência da tecnologia. Temos supercomputadores, mas em vez deles implantados em nossos cérebros, os carregamos em nossas mãos. Estamos conectados em todo o mundo, mas, em vez de entrar em uma matriz sombria por meio de um plug-in de pescoço, podemos fazer login na Internet de praticamente qualquer lugar. Quanto à poluição, exceto por alguns idiotas que estão no caminho do progresso, o mundo se esforça para não ter carbono…





























