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    Inscryption – C̷̹̆͘ò̶̱̠ǹ̷̢̜̈f̶̛͇͔i̷̻̾e̶̠̒ ̷̭͋n̶͚͓̏o̶̩̓̐ͅ ̸̢̈ĉ̸̢ơ̷̪r̵͓̹̈́͘a̷̗̔̅ç̶̲̦̒̀ã̵͈̍̂ͅò̶͔͓͋ ̸̣̪͑̓d̴̫͖̆̌ą̸͙̐̚s̶͉͒͒ ̷̤̪̀c̶͉͗a̶͇̐r̶̰̔͝ť̴͖͝a̷̞͍̅͋s̸͕̈̉

    18 de Outubro, 2021 / 0 comentários

    Daniel Mullins já tem um certo histórico de combinar suspense/terror com metaficção em seus jogos. É uma combinação estranha pois o objetivo principal do terror é causar medo, e a metaficção é caracterizada pela constante quebra da “quarta parede” que geralmente desarma a tensão de qualquer narrativa ao se dirigir a audiência diretamente, tanto que é geralmente usada em comédia ou paródias. Porém é uma combinação que funciona melhor do que esperado, com Inscryption sendo mais um ótimo exemplo da versatilidade dos gêneros. De forma resumida, Inscryption é um jogo de terror que usa jogabilidade de um jogo de cartas com elementos de roguelike e room-escape, e em cima de…

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    Rafael Martins

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    Melty Blood Type Lumina – Pelo poder de Neco Arc e Anime

    6 de Outubro, 2021 / 0 comentários

    Apesar de quase todo ano ter um lançamento interessante, boa parte dos jogos de luta parecem participar de uma certa “geração”. Tekken 8 e Street Fighter 6 já estão dando sinais de aparição, KoF XV já tem data de lançamento, Guilty Gear finalmente saiu de seu nicho para o mainstream do gênero, e agora Melty Blood também retorna depois de uma década. A nova temporada de jogos de luta está aqui, e com ela miraculosamente temos o reconhecimento de desenvolvedoras japonesas a importância de um netcode bom. O que antes só existia em jogos indies, agora provavelmente será a norma. Melty Blood Type Lumina é um reboot da história acompanhando…

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    Rafael Martins

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    Orcs Must Die! 3 – Um retorno turbulento

    9 de Setembro, 2021 / 0 comentários

    Orcs Must Die 3 é um jogo difícil de ser analisado em um vácuo. Seu gênero é um nicho pequeno e a história de desenvolvimento da franquia teve um caminho peculiar. De forma a explicar suas qualidades e falhas, é necessário um certo contexto que poucas pessoas devem saber. Para quem desconhece completamente do que se trata, Tower Defense é um dos gêneros de jogos mais antigos da indústria. No período de transição de fliperamas para consoles de mesa, viu-se a necessidade de expandir os tipos de jogos já que não estavam mais restritos a jogabilidades curtas para vender fichas. Jogos de estratégia começaram a surgir, com partidas demoradas e…

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    Rafael Martins

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    The Great Ace Attorney Chronicles – Elementar meu Caro Júri!

    9 de Agosto, 2021 / 0 comentários

    A série Phoenix Wright é praticamente um ponto fora da curva no catálogo da Capcom. Afinal de contas, uma Visual Novel não parece algo que uma empresa geralmente conhecida por qualidade de jogabilidade acima da história iria fazer. Independente disso, era exatamente o que Shu Takumi queria. Após terminar sua parte em Dino Crisis 2 ele teve uma oportunidade de criar qualquer jogo que quisesse contanto que fosse em seis meses, e esse era o momento que Takumi estava esperando para um jogo de mistério e aventura que tinha em mente. Um jogo sobre advocacia não parece emocionante, mas nas palavras de seu próprio criador: “O foco do jogo não…

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    Rafael Martins

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    Drácula de Bram Stoker – Análise Literária

    6 de Julho, 2021 / 0 comentários

    Com muita felicidade, trazemos mais conteúdos em vídeo para vocês do CyberCafe! Hoje, fiz uma análise para a Estante Etrusca de Drácula de Bram Stoker. É uma análise aprofundada do livro, então espero que atenda as expectativas de todos.

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    Severino

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    Guilty Gear tem uma história e tanto na FGC, um jogo de luta com visuais inspirados em estética anime e que serviria de base para um subgênero inteiro nos jogos de luta caracterizados pela rapidez do combate e opções únicas de movimento como air dashes. Apesar de sua influência, o jogo sempre foi considerado um kusoge pela sua fanbase. Em outras palavras, um jogo quebrado e desbalanceado, mas divertido de se jogar. Com o passar do tempo a Arc System Works foi melhorando sua expertise em jogos de luta para obter um polimento e balanceamento melhor, mas antes que pudessem evoluir a série houve problemas com os direitos autorais da…

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    Rafael Martins

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    ATUALIZAÇÃO: O jogo teve o seu preço alterado no lançamento, originalmente custava R$ 37,99 e agora foi para R$ 127,00. De acordo com o desenvolvedor houve um erro no processamento de preço regional e será consertado dentro de alguns dias, porém ele provavelmente não voltará para 38 reais pois houve um aumento no preço base do jogo. Segue a análise original sem alterações. Ender Lilies: Quietus of the Knights é descrito pela desenvolvedora como um ARPG 2D de dark fantasy. Apesar de ter várias similaridades com metroidvanias, um RPG de ação 2D com certeza se encaixa melhor para definir o que esperar do jogo. Apesar de sua aparência típica do…

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    Rafael Martins

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    Rafael Martins

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    Record of Lodoss War é uma franquia de livros de fantasia criada por Ryo Mizuno, fazendo uso de um plano de fundo de RPG de mesa em uma história fixa e regras customizadas. Criado originalmente como uma série de “Replay”, a novelização de sessões reais de RPGs de mesa, Lodoss War eventualmente ganhou uma identidade própria gerando mangás, animes, jogos e até mesmo uma série de rádio no Japão. Deedlit in Wonder Labyrinth é um dos vários subprodutos dessa série, e um dos poucos a ser oficialmente lançado no ocidente. Seus eventos ocorrem um pouco antes da última série de livros: Record of Lodoss War – Diadem of the Covenant.…

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    Rafael Martins

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    Rafael Martins

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