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  • Análises,  Destaque,  Games,  Nintendo,  PC,  Playstation

    The Great Ace Attorney Chronicles – Elementar meu Caro Júri!

    9 de Agosto, 2021 / 0 comentários

    A série Phoenix Wright é praticamente um ponto fora da curva no catálogo da Capcom. Afinal de contas, uma Visual Novel não parece algo que uma empresa geralmente conhecida por qualidade de jogabilidade acima da história iria fazer. Independente disso, era exatamente o que Shu Takumi queria. Após terminar sua parte em Dino Crisis 2 ele teve uma oportunidade de criar qualquer jogo que quisesse contanto que fosse em seis meses, e esse era o momento que Takumi estava esperando para um jogo de mistério e aventura que tinha em mente. Um jogo sobre advocacia não parece emocionante, mas nas palavras de seu próprio criador: “O foco do jogo não…

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    Rafael Martins

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    Scarlet Nexus – Potencial inexplorado

    23 de Julho, 2021
  • Análises,  Destaque,  Games,  Nintendo

    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – o começo, muito melhor que antes

    5 de Agosto, 2021 / 0 comentários

    Dez anos depois Lançado originalmente em 2011, Skyward Sword foi o primeiro (e único) jogo da série feito exclusivamente para o Wii. Sendo assim, o jogo foi projetado totalmente com o hardware do console em mente. Além disso, também foi lançado em comemoração aos 25 anos da série, sendo o décimo-sexto jogo a levar o nome Zelda. Em 2021, dez anos após o seu lançamento original, o jogo chega ao Nintendo Switch com uma versão remasterizada em HD, produzida pelo estúdio australiano Tantalus, que não somente o trouxe à geração atual, como também fez melhorias de qualidade de vida, melhorando algumas áreas e corrigindo alguns problemas da versão original. História…

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    Tony Santos

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    Barão do Café – Votação dos Melhores Jogos de 2022!

    4 de Dezembro, 2022

    Luigi’s Mansion 3 – Uma animação Pixar jogável

    19 de Novembro, 2019

    Monster Hunter Stories – Monstros nada de bolso

    25 de Junho, 2024
  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  PC,  Xbox

    Death’s Door – O Mundo no Bico do Corvo

    26 de Julho, 2021 / 0 comentários

    Seis anos após o lançamento do notório título indie Titan Souls, o estúdio Acid Nerve lança o seu segundo grande projeto. Ainda usando uma visão de cima para baixo, porém trocando para uma perspectiva isométrica, Death’s Door é uma imensa evolução em cima oferecendo uma experiência extremamente polida. Dessa vez não há nenhum gimmick especial ou idéia diferente para sustentar o jogo, é simplesmente um dungeon-crawler clássico de forma muito bem executada. O jogo começa simplesmente te deixando no Comitê dos Ceifadores sem qualquer elaboração. Um Comitê operado completamente por corvos e caindo aos pedaços. A escolha de protagonista acaba sendo um tanto quanto estranha, ainda mais com o corvo…

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    Rafael Martins

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    Genshin Impact – Ad Astra Abyssosque!

    4 de Novembro, 2020

    [Café dos Colonos] – Mega Man Zero/ZX Collection

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    Resident Evil 3 Remake – SSSTTAAAAAAAAARRRRRS

    5 de Abril, 2020
  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  Nintendo,  PC,  Playstation,  Xbox

    In Rays of the Light – A calmaria antes da tempestade

    12 de Março, 2021 / 0 comentários

    In Rays of the Light é remake de um jogo de 2012 chamado apenas The Light. The Light foi um dos primeiros jogos criados tentando fazer o máximo do poder gráfico da Unity 3D, uma engine que começou a pegar força desde então na cena indie. A nova versão adiciona mais um final e atualiza os gráficos para as novas técnicas mais foto-realistas, mas não altera muito mais além disso. In Rays of the Light é um “walking simulator” com aspectos de room escape, acordamos em um cômodo destruído sem qualquer contexto ou explicação fora a abertura que mostra a passagem do tempo em uma rua, ao sairmos do quarto…

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    Rafael Martins

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    Spiritfarer – Procura-se caronte com experiência

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    Exit the Gungeon – Passatempo Frustrante

    8 de Abril, 2020
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    Olija – Uma aventura retro

    28 de Janeiro, 2021 / 0 comentários

    Olija é um jogo de plataforma/aventura 2D inspirado em clássicos como Prince of Persia e Another World. No jogo vivemos a história de Faraday, lorde de uma cidade pesqueira cujos produtos ficam mais escassos a cada ano. Ao chegar num ponto de desespero, Faraday junta alguns homens e parte numa expedição procurando alguma fortuna para salvar sua vila, mas sua tripulação é naufragada e despejada em uma terra desconhecida. Começando pelas partes mais fracas do jogo, em termos de história ela evolui muito pouco em cima disso, nosso objetivo é recolher as chaves que abrirão o Portão das Sombras e nos retornará ao nosso mundo. Há um punhado de personagens…

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    Rafael Martins

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    Afterpulse – Expectativa dissipada

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    Final Stardust: Cosmic Nexus – O raríssimo exódia OCG não-roguelike

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    Clockwork Ambrosia – Férias frustradas

    12 de Maio, 2026
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    [Café dos Colonos] – Einhänder – O kamikaze contra uma frota

    23 de Abril, 2020 / 0 comentários

    Algumas desenvolvedoras já chegaram a um certo nível de prestígio na indústria para facilmente serem reconhecidas por nome. Square Enix é uma delas, e comumente associada com RPGs das mais variadas franquias e tipos. Até mesmo antes da fusão com Enix em 2003, todo mundo conhecia Square, mas talvez nem todo mundo saiba que eles fazem muito mais que somente RPGs. Sejam subsidiárias ou third parties, Square é uma empresa que não se opõe a alguns projetos fora do normal de quando em quando, jogos como Hitman, Murdered: Soul Suspect, Tomb Raider, Dungeon Siege III, Oninaki, Thief, Sleeping Dogs e Just Cause. Até mesmo sua franquia mais conhecida teve uma…

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    Rafael Martins

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    29 de Outubro, 2020
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    Resident Evil 3 Remake – SSSTTAAAAAAAAARRRRRS

    5 de Abril, 2020 / 0 comentários

    Resident Evil 3, criado com a intenção de ter uma jogabilidade mais orientada a ação e lançado após apenas um ano de seu predecessor para não perder o final de geração de consoles. Recepção da mídia e fanbase flutuou entre positiva pelos seus visuais e por um vilão intimidador e negativa pela duração e similaridade com os outros títulos. Resident Evil 3 Remake pode ser completamente diferente ao jogo de 99 em que foi baseado, mas ironicamente pode ser descrito do mesmo jeito. Como uma continuação, é extremamente difícil julgar o jogo somente pelo que ele é, e não pelo contexto da franquia existente. Como um remake, também há de…

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    Rafael Martins

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    [Café com Colonos]- Streets of Rage 3

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    [Café dos Colonos] – Mega Man Zero/ZX Collection

    9 de Março, 2020 / 0 comentários

    A franquia Mega Man está fazendo seus retornos aos poucos, enquanto a principal já ganhou uma nova adição em 2018, as outras estão voltando na forma de coletâneas e ports de seus jogos antigos. Mega Man Zero/ZX collection contém 6 jogos de uma saga exclusiva para portáteis. Dentro desses, 4 são da série Mega Man Zero, feita para Game Boy Advance originalmente e depois sendo remasterizada para Nintendo DS. Os outros dois são da série ZX, desenvolvidas como continuação da saga Zero para o Nintendo DS. Como o nome sugere, a primeira saga foca no deuteragonista da série X, o Maverick Hunter Zero. No final do jogo Mega Man X6,…

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    Rafael Martins

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    The Great Ace Attorney Chronicles – Elementar meu Caro Júri!

    9 de Agosto, 2021

    Death’s Door – O Mundo no Bico do Corvo

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    Kunai – Robôs, Ninjas e Plataformers

    11 de Fevereiro, 2020 / 0 comentários

    Kunai é um metroidvania/plataformer sobre um tablet ninja em um mundo pós apocalíptico onde só o que existem são inteligências artificiais, geralmente representados como um monitor CRT com corpo. O protagonista, Tabby, foi ativado pela resistência que visa contra-atacar um vilão que almeja criar uma utopia não se importando com os custos. Desenvolvido pelo estúdio independente Turtle Blaze composto por 3 pessoas, é um jogo simples que cumpre o que promete em boa parte. Com controles responsivos, ótima mobilidade, level design funcional e boas batalhas contra chefes, Kunai oferece um ótimo conteúdo pelo seu preço e tempo, apesar de raramente se distinguir de jogos similares do gênero. Seus visuais remetem…

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    Rafael Martins

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    Out of Space, ou sem espaço pra falta de diversão

    2 de Dezembro, 2020
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    Indivisible — Uma amálgama de gêneros

    24 de Outubro, 2019 / 0 comentários

    Anunciado em meados de 2015, Indivisible é o segundo jogo do estúdio Lab Zero Games. Com uma drástica mudança de gênero comparado a seu primeiro jogo, seu próximo projeto era um RPG de turno com estética e movimentação 2D, um jogo com fortes inspirações em Valkyrie Profile. Usando do mesmo diferencial aplicado a Skullgirls, seu novo projeto conta com lindos visuais trabalhados a mão, um desenvolvedor que trabalha de forma transparente com a comunidade, e seu carisma já conhecido pela fanbase, Indivisible é bem direto no que esperar. Para melhor entender o que esperar e quais são suas qualidades e defeitos, Indivisible pode (ironicamente) ser dividido em 4 grandes pilares…

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    Rafael Martins

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