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Wholesome Direct – Destaques e showcase
Hoje tivemos a estréia da primeira edição de Wholesome Direct, uma transmissão dedicada a indies com temas “confortáveis”. Foram 50+ jogos espremidos em um espaço de um pouco mais que 30 minutos. A stream já está disponível na íntegra: Alguns destaques dessa seleção foram: Depanneur Nocturne Um jogo curto sobre encontrar um presente de última hora a noite. Rainy Season Uma experiência narrativa sobre uma família passando tempo após uma chuva cancelar seus planos. Snacko: A Farming Adventure Tomando controle de dois gatos, Momo e Mikan, que decidiram tentar um novo começo um uma ilha misteriosa. Traçando inspirações de Harvest Moon e Animal Crossing Little Witch in the Woods Aqui…
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Chimera Squad – Diversis Viribus
XCOM é uma franquia com pedigree no gênero de estratégia por turno. De 94 até 2001 foram 6 títulos que, mesmo alguns tendo suas controvérsias e erros, são marcantes o suficiente para que fossem lembrados por todos que os jogaram. Infelizmente, a marca não foi bem gerenciada e o desenvolvedor eventualmente fechou as portas, junto com qualquer outro projeto relacionado a saga. Apenas em 2010 foi se ouvir sobre XCOM de novo, e as notícias não foram das melhores. A franquia voltaria……como um shooter? Essa notícia foi recebida exatamente como esperado, com desdém e confusão por reviver uma prestigiada franquia de Turn-Based Strategy só para transformá-la em um gênero que,…
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New Game Expo + anunciada
Com a pandemia de COVID-19 cancelando vários eventos e aglomerações por motivos de segurança, desenvolvedoras de jogos vem procurando novas soluções para divulgar seus últimos projetos. O evento não parece afiliado com a Summer Game Fest, porém seguirá o mesmo princípio de um evento digital com participação de várias desenvolvedoras. A transmissão ocorrerá exclusivamente no Twitch, ao meio dia na terça-feira de 23 de Junho. As empresas participantes são: DESENVOLVEDORA CONHECIDA POR: acttil Primariamente uma editora para jogos de Switch, com alguns ports de jogos da Bandai Namco para PC e outros ports para portáteis. Aksys Games Uma editora responsável pela tradução e localização de vários títulos que normalmente não…
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[Summer Game Fest] Tony Hawk Pro Skater 1+2 Remake
Tony Hawk, o famoso skatista que aparentemente foi esquecido por muitos tweetou hoje um anúncio que provavelmente estava na lista de desejos de muitos jogadores, um Remake de Tony Hawk Pro Skater 1 e 2. Atualmente THPS2 mantém o segundo lugar com Metascore mais alto de todos os tempos, discussões de validade de lado, é inegável que foi um jogo importante para muitos e um marco na indústria. O remake/remaster está sendo feito pelo mesmo estúdio responsável por Crash N Sanity Trilogy; Vicarious Visions. O jogo estará disponível dia 4 de Setembro de 2020 para PS4, XB1 e PC (através da Epic Store).
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Inside Xbox – Todos os anúncios
Hoje tivemos um breve Inside Xbox. Anúnciado préviamente que não conteria nenhum título exclusivo (essa edição será deixada para os meses seguintes), tivemos algumas surpresas, e alguns novos trailers de jogos já conhecidos. Em ordem de aparência: Bright Memory Infinite Criado com inpirações em Bulletstrom e Devil May Cry, Bright Memory pretende ser um First Person Shooter orientado para o máximo de ação possível. O jogo já está disponível para Steam, com a atualização do Infinite sendo gratuita para donos da build atual. DiRT 5 A conhecida franquia de rally volta para mais uma nova iteração. Scorn Um survival-horror em primeira pessoa desenhado ao redor da idéia de ser jogado…
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Zangetsu e Randomizer chegarão logo a Bloodstained
Lançado na metade do ano passado, Bloodstained Ritual of the Night revitalizou os Igavanias em uma mistura de nostalgia com algo inédito. O projeto foi financiado por fãs em 2015, e duas de várias promessas eram Zangetsu jogável e um modo Roguelike. Porém, esse modo foi cancelado por ser incompatível com o código original do jogo, e então substituido por Randomizer que altera drops, localizações de itens consumíveis, armas e chaves, e até mesmo objetivo de quests, efetivamente adicionando ainda mais rejogabilidade ao jogo. O patch gratuito está agendado para lançar simultaneamente para PS4, Xbox One e PC em 7 de Maio. A versão de Switch receberá o update até…
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Streets of Rage 4 – 5 Minutos de soco sem perder amizade
Na atual geração de consoles estamos vendo vários retornos e inspirações vindo dos clássicos, sejam em remakes, continuações, ou projetos indies de homenagem aos velhos títulos. Um beat’em up conhecido como Streets of Rage com certeza é uma adição bem vinda a essa onda, um gênero amplamente ignorado por um bom tempo agora está de volta e atingindo as expectativas. Desenvolvido pela DotEMU (uma desenvolvedora francesa com foco em remasters e relançamentos), Lizardcube (conhecida por Wonder Boy: The Dragon’s Trap) e Guard Crush Games (um estúdio independente com foco em beat’em ups); o renascimento da franquia da SEGA veio de estúdios com prestígio na área. Quando se trata de nostalgia…
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Summer Game Fest – Meses de comemoração de jogos
Geoff Keighley, o apresentador mais conhecido como o anfitrião da The Game Awards, anúnciou hoje o projeto Summer Game Fest, uma temporada digital de vários eventos com duração planejada de 4 meses (De Maio a Agosto) com vários anúncios e trailers, eventos dentro de jogos, e alguns conteúdos jogáveis como demos. No momento apenas temos o anúncio e o site oficial onde é possível se inscrever para notícias assim que a “temporada” começar oficialmente. Geoff também abriu um “Ask Me Anything” no Reddit para responder algumas perguntas do festival. Eu acho que é uma visão meio “old school”, aquela de que tem um grande momento por 90 minutos onde desligamos…
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Assassin’s Creed Valhalla – Trailer cinemático
Após o anúncio de ontem com o desenvolvimento ao vivo da capa do mais novo Assassin’s Creed, hoje tivemos um trailer cinemático para apresentar o título própriamente dito. Com isso agora temos a confirmação do tema nórdico junto com os valores da arte da guerra e conexões familiares, e uma breve demonstração da notória Hidden Blade. Fora isso infelizmente não temos nenhuma outra informação oficial a não ser que o título teve 7 estúdios a mais do que Odyssey trabalhando simultâneamente nele. Mais informações e jogabilidade no próximo Inside Xbox dua 7 de Maio ao meio dia (horário de Brasília).
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Indivisible finalmente chega ao Switch… Completamente silencioso
Indivisible, lançado em 2019 teve um longo período de desenvolvimento, mas foi moderadamente bem sucedido em seus objetivos. Começando a produção em 2015, uma versão para o Wii U parecia improvável enquanto o então misterioso “NX” estava para chegar. Por causa disso, o jogo inicialmente foi produzido somente para PS4, XB1 e PC, com um port para Switch vindo depois. Pouco foi dito sobre durante esse tempo, mas hoje finalmente o jogo chegou na plataforma, porém não sem seus problemas. EI, SABEM AQUELA COISA QUE TODO MUNDO QUERIA? @IndivisibleRPG saiu AGORA MESMO digitalmente para Switch na América do Norte! Sente como se tivesse perdido um anúncio? Você não está sozinho,…