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Pseudoregalia – Excelência em plataforma 3D
Pseudoregalia é o primeiro grande projeto de um desenvolvedor de itch.io, um metroidvania/plataforma 3D com estética de quinta-geração (PS1, N64, Saturno). Apesar de ser um projeto claramente amador, a qualidade de controles e movimento é absurdamente boa. A absoluta primeira impressão do jogo pode não ser das melhores. O menu de opções mesmo usando o estilo padrão da Unreal Engine. Não existe muito o que se configurar – nem mesmo trocar as teclas é possível – e toda a interface de usuário parece básica. Por sorte, no que se trata de jogabilidade mesmo jogo é excelente. Não só não demonstra nenhum sinal de amadorismo, é possivelmente um dos melhores sistemas…
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TEVI (Impressões) – O ano de metroidvanias doujin
Para fãs de metroidvanias e a estética oriental de jogos doujin, 2023 está sendo um ano e tanto. Começando com Alice Escaped e com Rusted Moss não muito tempo atrás, logo mais vem TEVI, e também parece manter bom nível de qualidade que esses jogos. Vindo dos desenvolvedores de Rabi-Ribi, o jogo pretende manter o estilo de misturar combate de metroidvania com os clássicos bullet hell shoot’em ups. Apesar de um começo um tanto quanto devagar, o ritmo mais compassado parece ser necessário para gradualmente aclimar o jogador para o que está a vir pela frente. No que se trata de metroidvania, TEVI parece ser exatamente o que precisa ter,…
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Ghost Trick: Phantom Detective – Um clássico subestimado
Originalmente um jogo de DS, Ghost Trick: Phantom Detective foi um daqueles casos em que por vendas ele não foi um estrondoso sucesso, mas é impossível achar alguém que tenha jogado que não tenha amado o jogo. O que é Ghost Trick? A história é centrada em um fantasma chamado Sissel. Após sua morte, seu espírito permanece, porém toda sua memória é perdida. Confuso sobre o que acabou de acontecer, e com tempo limitado para resolver o mistério, Sissel parte em uma jornada desesperada para pelo menos entender quem ele era e por que ele morreu enquanto se desenrola uma noite conturbada. Em jogabilidade, apesar de se definir como um…
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Amnesia: The Bunker – O retorno do rei de terror
Amnesia: The Bunker é o mais novo jogo do estimado estúdio de terror – Frictional Games – e traz consigo um leque de mudanças na fórmula da série. Algumas delas foram retiradas direto de seus projetos mais antigos como Penumbra, e outras são completamente novas para o estúdio como um todo. Altas expectativas Bunker era um título que fãs da Frictional estavam ansiosos de antecipação. O estúdio é bem conhecido dentro do gênero de terror, seja pela inovação que Penumbra trouxe em movimentação, a excelência de Amnesia The Dark Descent em terror psicológico, ou Soma que traz consigo uma das melhores histórias que um jogo já teve junto com um…
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Nova Lands – Uma ideia simples, executada modestamente
“Se você misturasse Factorio, Forager e Satisfactory, Nova Lands seria justamente isso”. Essa é a descrição do jogo dada pelo próprio desenvolvedor, e é um dos casos em que se encaixa perfeitamente com a realidade. É possível perceber detalhes de todos esses jogos e nenhum deixa a desejar, para quem gosta de jogos de automatização a lá Zachtronics, jogos de survival/craft como Forager e Terraria, ou base building como Survivalists, Nova Lands tem algo a oferecer. Design minimalista No que se trata de complexidade, Nova Lands é bem minimalista em sua execução. Tutoriais, história, introdução, tudo é feito da forma mais rápida e compacta possível para deixar o jogador fazer…
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Street Fighter 6 – Um bando de lutadores tolos
Existem certas continuações que nem parecem feitos pela mesma empresa, e no caso de Street Fighter 6, pode até ter um fundo de verdade nisso. Seu antecessor teve um lançamento desastroso, e mesmo em seus momentos finais se tornando um excelente jogo de luta, só se tem uma chance de dar uma boa primeira impressão. Street Fighter não podia ter outro desastre como em 2016, e para o alívio de todos os fãs da série, eles completamente superaram expectativas. Desde Resident Evil 7, a Capcom se mostrou com uma nova direção para os seus jogos. Uma que balanceasse melhor o lado criativo com o corporativo, e o resultado disso vem…
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Cuidado! Domínios vendidos pela Google abrem novos perigos.
No começo de Maio, a Google Registry anunciou alguns novos TLDs à venda: dentre eles estão os domínios .zip e .mov. Uma escolha estranha que vem sendo questionada por experts em cybersegurança pelos potenciais perigos e novos vetores de ataque que abrem para hackers. O que é importante saber? Top Level Domain (TLD) é o nome dado ao nível de hierarquia mais alta de DNS. Em outras palavras, são os sufixos .com, .net, .org ou .gov são indentificadores importantíssimos para garantir que o site acessado seja o correto. A Google começou a vender alguns domínios “divertidos” como .dad, .phd, .prof, .esq, .foo, .zip, .mov and .nexus. Enquanto a maior parte…
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Entrevista com Phil Spencer reafirma o modelo da plataforma
Nós não estamos no negócio de vender mais consoles que a Sony ou a Nintendo. (…)Não existe um universo em que um Starfield que seja 11 de 10 faça com que pessoas vendam o seu PS5 e migrem para um Xbox. Phil Spencer, CEO da divisão de jogos da Microsoft O podcast focado em Xbox da Kinda Funny – Xcast – recentemente teve uma conversa com Phil Spencer sobre o lançamento de Redfall e outros tropeços que a plataforma teve recentemente. Depois de uma breve conversa sobre o bloqueio da acquisição da Activision pela CMA, os apresentadores do show partem para perguntas difíceis sobre o gerenciamento da plataforma. Dentre elas,…
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Rusted Moss – Metroidvania com grappling hook
É inegável que o famoso grappling hook andou ganhando popularidade recentemente em design de jogos. Alguns amam, outros detestam, mas é uma mecânica que vem sendo testada em vários gêneros e franquias diferentes. Rusted Moss é uma dessas tentativas de trazer uma nova mobilidade para um modelo estabelecido, sendo um metroidvania que troca o eterno pulo duplo por um grappling hook que te permite balançar pela tela feito um Homem-aranha. Sendo justo, não é exatamente o primeiro jogo a tentar algo do tipo. Kunai mesmo usou uma mecânica parecida apenas alguns anos atrás e Mega Man Zero também tentou incorporar alguns grappling hooks em certas seções. Onde Rusted Moss realmente…
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Resident Evil 4 – Um remake exemplar
Resident Evil 4 de 2005 é um dos clássicos da indústria. Goste ou não, é um jogo que todo mundo pelo menos já ouviu falar. E como um dos jogos que mais foram portados para diferentes plataformas, também não é difícil jogá-lo até mesmo hoje em dia. Após o sucesso de RE2R e a recepção morna de RE3R, ficava a dúvida de qual seria o próximo jogo a receber o tratamento da RE Engine. Apesar de logicamente fazer sentido passar para o 4 depois do terceiro jogo, na concepção de muitos não é um jogo que está realmente datado. E com a fama que o original teve, as expectativas eram…