Playstation
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Indivisible finalmente chega ao Switch… Completamente silencioso
Indivisible, lançado em 2019 teve um longo período de desenvolvimento, mas foi moderadamente bem sucedido em seus objetivos. Começando a produção em 2015, uma versão para o Wii U parecia improvável enquanto o então misterioso “NX” estava para chegar. Por causa disso, o jogo inicialmente foi produzido somente para PS4, XB1 e PC, com um port para Switch vindo depois. Pouco foi dito sobre durante esse tempo, mas hoje finalmente o jogo chegou na plataforma, porém não sem seus problemas. EI, SABEM AQUELA COISA QUE TODO MUNDO QUERIA? @IndivisibleRPG saiu AGORA MESMO digitalmente para Switch na América do Norte! Sente como se tivesse perdido um anúncio? Você não está sozinho,…
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Undertale – Uma experiência incomum
AVISO: Esse texto contém vários spoilers de Undertale. Ter jogado não é necessário para sua compreensão, mas é recomendado. Eu não lembro exatamente quando eu comprei Undertale, provavelmente na primeira ou segunda promoção desde seu lançamento. Na época, jogos Indies estavam começando a surpreender com a sua qualidade, e esse estava entre vários outros no meu radar. Com a reação positiva que ele recebeu, eu não tardei em adicionar ele para minha biblioteca, mas é claro só iria começar a jogar depois que terminasse todas as pendências. No meio tempo eu acabei esbarrando com a parte mais, erm… Irritante da fanbase. Não é algo exclusivo desse jogo, absolutamente tudo tem…
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The Last of Us Part II e Ghost of Tsushima – novas datas de lançamento
Postado hoje na PlayStation Blog, tivemos um anúncio da nova data para TLoU2 (que havia sido adiado indefinidamente) e que Ghost of Tsushima seria adiado. As novas datas são: The Last of Us Part II 19 de Junho Ghost of Tsushima 17 de Julho O post original (traduzido) segue: Enquanto nossos times em Sony Interactive Entertainment e Worldwide Studios se aproximam dos objetivos de desenvolvimento e enfrentam um mundo mudado por COVID-19, nós nos encontramos tendo que se adaptar para o ambiente atual que vive mudando. Entre algumas perturbações dos nossos tipos de trabalho, queríamos providenciar uma atualização para os jogadores de PlayStation que estão ansiosos por mais informações de…
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Moving Out – da comilança para mudança
Em agosto de 2016 um dos títulos mais jogados da última metade da década saía – Overcooked, que trouxe de volta o glamour dos jogos de cooperação local, era um jogo de festa onde os jogadores deveriam cozinhar em equipe pratos e entregá-los a tempo em uma cozinha pra lá de caótica. Dois anos depois, Overcooked 2 trouxe uma experiência muito mais refinada. Agora em 2020, a publicadora de Overcooked, Team 17, trouxe mais um título de cooperação local, mas desta vez, não sobre cozinha – sobre mudança (física, sair de casa mesmo). Moving Out lança neste dia 30 de abril de 2020 em meio a pandemia. O jogo tem…
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[Café dos Colonos] – Einhänder – O kamikaze contra uma frota
Algumas desenvolvedoras já chegaram a um certo nível de prestígio na indústria para facilmente serem reconhecidas por nome. Square Enix é uma delas, e comumente associada com RPGs das mais variadas franquias e tipos. Até mesmo antes da fusão com Enix em 2003, todo mundo conhecia Square, mas talvez nem todo mundo saiba que eles fazem muito mais que somente RPGs. Sejam subsidiárias ou third parties, Square é uma empresa que não se opõe a alguns projetos fora do normal de quando em quando, jogos como Hitman, Murdered: Soul Suspect, Tomb Raider, Dungeon Siege III, Oninaki, Thief, Sleeping Dogs e Just Cause. Até mesmo sua franquia mais conhecida teve uma…
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Jump Force anunciado para Nintendo Switch e segundo passe de personagens
Esta manhã a Bandai Namco soltou o trailer de anúncio da versão de Switch de Jump Force. O jogo acompanhará o primeiro passe de temporada. Ainda sem data de lançamento, eles garantiram um lançamento para 2020. Além disto, foi anunciado Shoto Todoroki como primeiro personagem do segundo passe. Os próximos personagens serão, na seguinte ordem: de Hunter X Hunter, Yu Yu Hakusho, Bleach e JoJo’s Bizarre Adventure.
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Sony lança iniciativa “Jogue em casa”
Hoje foi anunciado por Jim Ryan, CEO da Sony Interactive, uma iniciativa para incentivar e ajudar as campanhas de distanciamento social ao redor do mundo pela pandemia de Covid-19. A iniciativa contém dois componentes: Disponibilizar jogos de graça (uma assinatura de PSN+ não é necessária); Ajuda financeira para estúdios de jogos independentes. Para o primeiro ponto, teremos a coletânea com a trilogia de Uncharted e Journey que estarão de graça para “comprar” e manter na sua conta a partir de 15 de Abril as 11:59 PM até 5 de Maio as 11:59 PM. Ao adquirir os jogos, eles estarão na sua conta disponíveis para download até após esse período. Junto…
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Dual Sense, novo controle de PlayStation anunciado
Hoje foi divulgado a aparência do mais novo controle que acompanhara os consoles PlayStation 5, trocando o legado do nome DualShock para DualSense, junto com as principais mudanças e funções detalhadas no blog post oficial da marca. Dentro das especificações, temos que: Um foco em feedback háptico, como já descrito a previamente, para trabalhar em conjunto com a imersão proposta pelo sistema de áudio revelado por Cerny em sua conferência da GDC; Em outras palavras, botões que variam resistência de pressão de acordo com a exigência do jogo. Usar um arco e flecha por exemplo, pode ficar mais duro de se apertar o quão mais força o personagem coloca. Um…
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Pode – Aventura cooperativa simbólica
Pode é um jogo de quebra-cabeça cooperativo desenvolvido e distribuído pelo estúdio indie norueguês Henchman & Goon. Inicialmente foi lançado para Nintendo Switch, em 2018, e no ano seguinte, uma versão foi confeccionada para o Playstation 4. Neste ano marca sua estreia na plataforma Microsoft Windows. A história do jogo gira em torno da interatividade entre Boulder(rocha) e Glo(estrela). O enredo começa quando a rotina de Boulder é alterada quando Glo cai do céu e aterrissa próximo da entrada de uma caverna misteriosa. Boulder decide ajudá-la a encontrar um lugar alto para que possa reencontrar com o céu. Para alcançar esse objetivo, eles terão que adentrar na caverna do Monte…
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Resident Evil 3 Remake – SSSTTAAAAAAAAARRRRRS
Resident Evil 3, criado com a intenção de ter uma jogabilidade mais orientada a ação e lançado após apenas um ano de seu predecessor para não perder o final de geração de consoles. Recepção da mídia e fanbase flutuou entre positiva pelos seus visuais e por um vilão intimidador e negativa pela duração e similaridade com os outros títulos. Resident Evil 3 Remake pode ser completamente diferente ao jogo de 99 em que foi baseado, mas ironicamente pode ser descrito do mesmo jeito. Como uma continuação, é extremamente difícil julgar o jogo somente pelo que ele é, e não pelo contexto da franquia existente. Como um remake, também há de…



























