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Atelier Marie Remake: Uma Experiência Pioneira
“Atelier Marie” é o clássico primeiro jogo da renomada série “Atelier” que cativou os jogadores com seu foco único em alquimia e personagens encantadores. Lançado originalmente no PlayStation em 1997 pela Gust Corporation, esse jogo foi um pioneiro ao misturar jogabilidade baseada em alquimia com uma narrativa emocionante. O “Atelier Marie Remake” é uma recriação carinhosamente elaborada do clássico original. O remake se baseia nos alicerces estabelecidos por seu original, ao mesmo tempo que introduz inúmeras características modernas para ajudar tanto os novos quanto os antigos jogadores a mergulharem no mundo de ser um alquimista. A história gira em torno de Marie, uma jovem alquimista aspirante que herda um laboratório…
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Ghost Trick: Phantom Detective – Um clássico subestimado
Originalmente um jogo de DS, Ghost Trick: Phantom Detective foi um daqueles casos em que por vendas ele não foi um estrondoso sucesso, mas é impossível achar alguém que tenha jogado que não tenha amado o jogo. O que é Ghost Trick? A história é centrada em um fantasma chamado Sissel. Após sua morte, seu espírito permanece, porém toda sua memória é perdida. Confuso sobre o que acabou de acontecer, e com tempo limitado para resolver o mistério, Sissel parte em uma jornada desesperada para pelo menos entender quem ele era e por que ele morreu enquanto se desenrola uma noite conturbada. Em jogabilidade, apesar de se definir como um…
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Amnesia: The Bunker – O retorno do rei de terror
Amnesia: The Bunker é o mais novo jogo do estimado estúdio de terror – Frictional Games – e traz consigo um leque de mudanças na fórmula da série. Algumas delas foram retiradas direto de seus projetos mais antigos como Penumbra, e outras são completamente novas para o estúdio como um todo. Altas expectativas Bunker era um título que fãs da Frictional estavam ansiosos de antecipação. O estúdio é bem conhecido dentro do gênero de terror, seja pela inovação que Penumbra trouxe em movimentação, a excelência de Amnesia The Dark Descent em terror psicológico, ou Soma que traz consigo uma das melhores histórias que um jogo já teve junto com um…
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Nova Lands – Uma ideia simples, executada modestamente
“Se você misturasse Factorio, Forager e Satisfactory, Nova Lands seria justamente isso”. Essa é a descrição do jogo dada pelo próprio desenvolvedor, e é um dos casos em que se encaixa perfeitamente com a realidade. É possível perceber detalhes de todos esses jogos e nenhum deixa a desejar, para quem gosta de jogos de automatização a lá Zachtronics, jogos de survival/craft como Forager e Terraria, ou base building como Survivalists, Nova Lands tem algo a oferecer. Design minimalista No que se trata de complexidade, Nova Lands é bem minimalista em sua execução. Tutoriais, história, introdução, tudo é feito da forma mais rápida e compacta possível para deixar o jogador fazer…
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Final Fantasy XVI – A Obra-Prima que a Série Merecia
Final Fantasy XVI é um RPG de ação desenvolvido e publicado pela Square Enix. O jogo se passa no mundo de Valisthea e foca no conflito entre nações e no sofrimento de seu povo. Os jogadores controlam o protagonista Clive Rosfield e participam de combates em tempo real, incorporando ataques corpo a corpo, magia e invocações. Este jogo é uma experiência definitiva de Final Fantasy. Uma experiência que começou a ser construída no momento em que a franquia alcançou os primeiros consoles de alta definição, as primeiras tentativas de criar algo novo que pudesse resistir ao teste do tempo como uma experiência inovadora de jogos. Algo que começamos a ver…
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Street Fighter 6 – Um bando de lutadores tolos
Existem certas continuações que nem parecem feitos pela mesma empresa, e no caso de Street Fighter 6, pode até ter um fundo de verdade nisso. Seu antecessor teve um lançamento desastroso, e mesmo em seus momentos finais se tornando um excelente jogo de luta, só se tem uma chance de dar uma boa primeira impressão. Street Fighter não podia ter outro desastre como em 2016, e para o alívio de todos os fãs da série, eles completamente superaram expectativas. Desde Resident Evil 7, a Capcom se mostrou com uma nova direção para os seus jogos. Uma que balanceasse melhor o lado criativo com o corporativo, e o resultado disso vem…
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Acolhedor e Saboroso: Coffee Talk Episódio 2 – Hibiscus e Butterfly
Coffee Talk Episódio 2 – Hibiscus e Butterfly é um envolvente jogo de romance visual que apresenta uma jogabilidade significativa. A adição de novas opções de preparo de bebidas, como hibisco e butterfly pea, refresca a experiência da série. O conhecimento do preparo de café no mundo real pode ajudar no jogo, tornando-o uma forma divertida e envolvente de experimentar diferentes receitas de café. Em um mundo em que as pessoas se sentem cada vez mais isoladas, Coffee Talk oferece um ambiente acolhedor e aconchegante onde os clientes podem se reunir em torno de uma xícara de café ou chá quente. A atmosfera lo-fi descontraída, combinada com gráficos em pixel,…
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Rusted Moss – Metroidvania com grappling hook
É inegável que o famoso grappling hook andou ganhando popularidade recentemente em design de jogos. Alguns amam, outros detestam, mas é uma mecânica que vem sendo testada em vários gêneros e franquias diferentes. Rusted Moss é uma dessas tentativas de trazer uma nova mobilidade para um modelo estabelecido, sendo um metroidvania que troca o eterno pulo duplo por um grappling hook que te permite balançar pela tela feito um Homem-aranha. Sendo justo, não é exatamente o primeiro jogo a tentar algo do tipo. Kunai mesmo usou uma mecânica parecida apenas alguns anos atrás e Mega Man Zero também tentou incorporar alguns grappling hooks em certas seções. Onde Rusted Moss realmente…
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Wo Long: Fallen Dynasty – Soulslike divertido, péssimo port
Vindo do mesmo estúdio responsável por NiOh, é relativamente fácil de saber o que esperar de Wo Long: Fallen Dynasty. Enquanto um é sobre a era Sengoku do Japão com elementos de sobrenatural e algumas modificações artísticas, o outro é basicamente o mesmo só que baseado na era dos Três Reinos na China. Usando de base outros jogos da Koei Tecmo, são jogos como Dynasty e Samurai Warriors só que com muita influência dos jogos da From Software. Para quem nunca teve contato com nenhum desses jogos da Team Ninja, a melhor forma de se descrever o jogo seria um RPG de ação em que erros são punidos severamente (quase…
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Atomic Heart – Quase um sucesso.
Atomic Heart é um projeto fortemente inspirado por outros jogos BioShock, Fallout, e survival-horrors como Resident Evil e Dead Space. A história se passa em um mundo alternativo logo após o término da Segunda Guerra Mundial que – assim como Fallout – é extremamente avançada cientificamente. A história é vista através dos olhos do Major Sergey Nechayev ou Agente P-3, um veterano da guerra que foi mortalmente ferido e eventualmente salvo pelo cientista Sechenov através de vários procedimentos ainda experimentais. Acompanhando o Major, a Inteligência Artificial “CHAR-les” embutida em sua luva serve como a principal fonte de interações no jogo. Fazendo parte de um subgênero não tão comum, Atomic Heart…