Indie
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Tunic e o dilema da nostalgia
“Se você pudesse esquecer tudo de um jogo e jogar de novo, qual seria?” Com certeza já esbarrou com essa pergunta se você participa de qualquer comunidade de jogos com o mínimo de freqüência. A idéia por trás dela é basicamente saber qual jogo foi o que teve o maior impacto ao se jogar pela primeira vez, mas o jeito que a pergunta é formulada sempre me soou meio errado. Pensa assim, você realmente ganharia algo apagando uma experiência da sua memória e revivendo ela? Uma das minhas memórias mais fortes de jogos é explorar o castelo de Symphony of the Night. Cada segredo descoberto era uma emoção indescritível. Uma…
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The Cosmic Wheel Sisterhood – Uma bruxa em busca de liberdade
The Cosmic Wheel Sisterhood é uma visual novel que conta a história de Fortuna, uma bruxa exilada de seu convento, que cansada da sua vida solitária eu um asteroide prisão, resolve invocar um ser supremo e proibido para ajudar a conseguir a sua liberdade novamente. Na introdução do jogo, Abramar – a tal criatura proibida – aceita te ajudar a alcançar a liberdade, mas como nada na vida é de graça, você tem que dar algo em troca por esse pacto no final do tutorial. Durante esse momento Fortuna é guiada a criar sua própria fonte de poder, que serão as suas novas cartas de tarô, a partir de fontes…
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Pseudoregalia – Excelência em plataforma 3D
Pseudoregalia é o primeiro grande projeto de um desenvolvedor de itch.io, um metroidvania/plataforma 3D com estética de quinta-geração (PS1, N64, Saturno). Apesar de ser um projeto claramente amador, a qualidade de controles e movimento é absurdamente boa. A absoluta primeira impressão do jogo pode não ser das melhores. O menu de opções mesmo usando o estilo padrão da Unreal Engine. Não existe muito o que se configurar – nem mesmo trocar as teclas é possível – e toda a interface de usuário parece básica. Por sorte, no que se trata de jogabilidade mesmo jogo é excelente. Não só não demonstra nenhum sinal de amadorismo, é possivelmente um dos melhores sistemas…
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TEVI (Impressões) – O ano de metroidvanias doujin
Para fãs de metroidvanias e a estética oriental de jogos doujin, 2023 está sendo um ano e tanto. Começando com Alice Escaped e com Rusted Moss não muito tempo atrás, logo mais vem TEVI, e também parece manter bom nível de qualidade que esses jogos. Vindo dos desenvolvedores de Rabi-Ribi, o jogo pretende manter o estilo de misturar combate de metroidvania com os clássicos bullet hell shoot’em ups. Apesar de um começo um tanto quanto devagar, o ritmo mais compassado parece ser necessário para gradualmente aclimar o jogador para o que está a vir pela frente. No que se trata de metroidvania, TEVI parece ser exatamente o que precisa ter,…
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Amnesia: The Bunker – O retorno do rei de terror
Amnesia: The Bunker é o mais novo jogo do estimado estúdio de terror – Frictional Games – e traz consigo um leque de mudanças na fórmula da série. Algumas delas foram retiradas direto de seus projetos mais antigos como Penumbra, e outras são completamente novas para o estúdio como um todo. Altas expectativas Bunker era um título que fãs da Frictional estavam ansiosos de antecipação. O estúdio é bem conhecido dentro do gênero de terror, seja pela inovação que Penumbra trouxe em movimentação, a excelência de Amnesia The Dark Descent em terror psicológico, ou Soma que traz consigo uma das melhores histórias que um jogo já teve junto com um…
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Nova Lands – Uma ideia simples, executada modestamente
“Se você misturasse Factorio, Forager e Satisfactory, Nova Lands seria justamente isso”. Essa é a descrição do jogo dada pelo próprio desenvolvedor, e é um dos casos em que se encaixa perfeitamente com a realidade. É possível perceber detalhes de todos esses jogos e nenhum deixa a desejar, para quem gosta de jogos de automatização a lá Zachtronics, jogos de survival/craft como Forager e Terraria, ou base building como Survivalists, Nova Lands tem algo a oferecer. Design minimalista No que se trata de complexidade, Nova Lands é bem minimalista em sua execução. Tutoriais, história, introdução, tudo é feito da forma mais rápida e compacta possível para deixar o jogador fazer…
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Bleak Sword DX: A Alma Autêntica que Rompe a Saturação
No vasto mundo dos videogames, o gênero Souls-like emergiu como uma categoria adorada e respeitada, conhecida por sua dificuldade implacável, construção de mundo intricada e jogabilidade imersiva. No entanto, à medida que o gênero ganhou popularidade, a indústria testemunhou uma enxurrada de jogos tentando replicar o sucesso de títulos renomados, muitas vezes sem capturar a alma que tornou as experiências originais tão cativantes. Essa saturação do gênero tornou cada vez mais desafiador para títulos menos conhecidos se destacarem e brilharem com sua própria luz única além das sombras dos títulos mainstream. No meio desse cenário, Bleak Sword DX surge como uma joia refrescante, desafiando as probabilidades ao oferecer uma experiência…
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Acolhedor e Saboroso: Coffee Talk Episódio 2 – Hibiscus e Butterfly
Coffee Talk Episódio 2 – Hibiscus e Butterfly é um envolvente jogo de romance visual que apresenta uma jogabilidade significativa. A adição de novas opções de preparo de bebidas, como hibisco e butterfly pea, refresca a experiência da série. O conhecimento do preparo de café no mundo real pode ajudar no jogo, tornando-o uma forma divertida e envolvente de experimentar diferentes receitas de café. Em um mundo em que as pessoas se sentem cada vez mais isoladas, Coffee Talk oferece um ambiente acolhedor e aconchegante onde os clientes podem se reunir em torno de uma xícara de café ou chá quente. A atmosfera lo-fi descontraída, combinada com gráficos em pixel,…
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Rusted Moss – Metroidvania com grappling hook
É inegável que o famoso grappling hook andou ganhando popularidade recentemente em design de jogos. Alguns amam, outros detestam, mas é uma mecânica que vem sendo testada em vários gêneros e franquias diferentes. Rusted Moss é uma dessas tentativas de trazer uma nova mobilidade para um modelo estabelecido, sendo um metroidvania que troca o eterno pulo duplo por um grappling hook que te permite balançar pela tela feito um Homem-aranha. Sendo justo, não é exatamente o primeiro jogo a tentar algo do tipo. Kunai mesmo usou uma mecânica parecida apenas alguns anos atrás e Mega Man Zero também tentou incorporar alguns grappling hooks em certas seções. Onde Rusted Moss realmente…
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Alice Escaped – Chibivania de combate frenético
Dependendo a quem perguntar, metroidvanias são ou saturadíssimos no mercado, ou extremamente raros. As duas perspectivas dependem amplamente se a pessoa é ou não fã do gênero, porque realmente existem vários jogos a venda, mas uma parcela bem pequena é realmente notável. Alice Escaped! não é um caso de uma gema escondida que encantará vários jogadores, mas é uma adição boa o suficiente para quem gosta. O estúdio responsável, illuCalab, é uma pequena desenvolvedores japonesa responsável por dois outros jogos (um deles sendo um jogo de kart de Touhou para quem estiver interessado). Alice Escaped ainda não é um pulo drástico de qualidade acima desses outros dois projetos, mas não…