Xbox
-
Melhores dos 10s – The Witcher III: Wild Hunt
Um dos títulos mais aguardados da época, The Witcher 3 – Wild Hunt, trata-se de um jogo de rpg em terceira pessoa, produzido e distribuído pela CD Projekt Red, lançado em maio 2015 inicialmente para Xbox One, PS4 e PC, alguns anos depois foi lançado um port para Nintendo Switch, que apesar das limitações de hardware o estúdio conseguiu entregar um bom jogo. A serie de jogos, baseados nos romances poloneses de Andrzej Sapkowski, contam as histórias de Geralt de Rivia, um bruxo caçador de monstros em um mundo com elementos de “Dark Fantasy”. A franquia já era consideravelmente conhecida, ganhando um destaque por sua dificuldade, porém só caiu nas…
-
Tunic – It’s dangerous to go alone, Ѭझ അऔ
Tunic é um jogo cujo maior impacto depende de saber o mínimo possível dele. É uma forma estranha de se abrir um review, mas caso tenha o mínimo de interesse em um jogo com inspirações modernas e clássicas para entregar uma experiência estranhamente nostálgica, ele com certeza não irá decepcionar. Caso ainda tenha dúvidas, Tunic é um jogo feito por Andrew Shouldice com uma leve ajuda da publicadora Finji. Inicialmente o jogo se apresenta como um clone de Zelda, porém fica logo aparente que houve bem mais inspirações do que isso. Soulslikes dão a cara também com o sistema de upgrade ser atrelado ao dinheiro do jogo, bonfires que resetam…
-
Phantom Breaker: Omnia – Um fantasma do passado
Phantom Breaker: Omnia é a primeira aparição da franquia no ocidente, uma nova IP de um estúdio japonês pequeno que deu as caras durante a sétima geração de videogames em 2011. Não é uma continuação, mas sim um novo pacote com todo o conteúdo até o momento e alguns extras, em outras palavras, Omnia ainda é o primeiro Phantom Breaker mas a versão “definitiva”. Infelizmente não significa que é um jogo modernizado e polido, em muitos aspectos parece que ainda é um jogo de uma década atrás. Mesmo ignorando os visuais e animação interpolada, ainda faltam várias funções que devem ser o básico em um jogo de luta, evidenciado até…
-
Melhores dos 10s – Dark Souls
O sucessor espiritual de Demon Souls, Dark Souls foi lançado em setembro de 2011 para Xbox 360 e PS3, posteriormente para PC, criado por uma empresa não tão conhecida na época chamada From Software e publicado pela Bandai Namco. O jogo surgiu como um jogo de ação e aventura com elementos de RPG, que apresentava um gameplay fluído e robusto, com diversas variações de armas, magias e armaduras, um mundo rico em conteúdos e atalhos, história complexa apresentada por itens e diálogos de NPCs e um sistema de multiplayer em que se pode invocar e ser invadido por jogadores e NPCs quando o personagem estivesse no estado humano. O Jogo…
-
Edge of Eternity – Um Valoroso Esforço
Introdução Inicialmente projetado através de uma campanha de crowdfunding em 2013 e lançado no formato early access em 2018 para PCs, Edge of Eternity é um jogo do estilo JRPG feito pela desenvolvedora francesa Midgar Studio, um time independente cujo nome é claramente baseado na famosa cidade presente em Final Fantasy VII. Com essa referência até mesmo no nome, não é difícil perceber que o game aqui analisado teria influências da série feita pela Square-Enix. Assim, temos um RPG tradicional em turnos, com estéticas visuais e mecânicas que carregam o legado de mais de três décadas de jogos feitos no Japão, mas aqui tratados pela forma como um estúdio ocidental…
-
Melhores dos 10s – Soma
AVISO: Esse texto contém spoilers da história do jogo. Caso tenha interesse em jogá-lo, é recomendado fazer isso antes. Verifique o nosso artigo anterior na série de melhores da década, sobre Metal Gear Solid V. Soma é indiscutivelmente uma das experiências mais marcantes que eu já tive um jogo, ou melhor, com qualquer ficção através de todas as mídias. Não é um jogo sem falhas, mas é um jogo cujos acertos são inigualáveis. Para quem nunca ouviu falar nada sobre ele, Soma é a terceira IP (e quinto jogo) do estúdio sueco Frictional Games. A desenvolvedora sempre focou em jogos de terror e se desviava um pouco da norma ao…
-
The King of Fighters XV – Expectativas despedaçadas ou alcançadas?
Após mais de uma década sob a direção Playmore que era focada em mobile e pachislots, a SNK voltou ao mercado de jogos depois de uma aquisição de outra empresa. Desde então, tivemos KoF XIV, Samurai Shodown, e agora KoF XV. Apesar do retorno, a empresa ainda não recuperou totalmente a sua glória de antigamente. Alguns problemas seguraram tanto KoF XIV quanto SamSho. Para King of Fighters em específico, o XIV teve o “azar” de ser o sucessor do XIII. Sem desviar muito do assunto, KoF XIII é provavelmente um dos jogos de luta mais bonitos já feitos com um excelente pixel art e sprites. Porém isso veio com certos…
-
Halo Infinite – Uma evolução e um tropeço
Começando como um dos principais competidores de Half-Life, Halo Combat Evolved começou com o pé direito e deixou sua marca tanto na indústria quanto em muitos jogadores, gerando uma trilogia e vários spin-offs. Porém, a desenvolvedora desses jogos, Bungie, se separou da Microsoft em 2007, deixando então Halo: Reach como sua última marca na franquia. Halo 4 e 5 foram feitos pelo estúdio 343 Industries, criado pela Microsoft para continuar o legado de Master Chief. Nesses dois jogos era visível que a 343 estava fazendo o possível para emular a Bungie, mas em uma franquia do tamanho do Halo é necessário uma forte visão artística com personalidade e isso não…
-
Barão do Café – Premiação dos Melhores Jogos de 2021!
O ano de 2021, renovador e surpreendente, está chegando ao seu fim. Fechando este com sua maior glória e com a maior atenção do CyberCafe, decidimos oficializar nossa premiação de Melhores Games de 2021. Nosso evento oficial deve ocorrer, nesta edição, depois do Barão de Anime! Para ver as categorias e fazer suas escolhas, completem este formulário ilustre feito na plataforma Google (caso esteja visualmente opaco, favor descer na página e habilitem o acesso na janela em branco e verificam que se ao enviar ele exige um captcha no início da tela). Para escolher seus favoritos na premiação do Barão do Café, entre aqui. Contamos com as posições de vocês.
-
Serious Sam 4 – Gostinho que nunca enjoa
Serious Sam 4 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Croteam e distribuído por Devolver Digital. O jogo foi lançado para PC e Stadia no dia 24 de setembro de 2020. Neste ano foram introduzidas as versões do jogo para a nova geração de consoles como o Playstation 5 e o Xbox Series X/S. Ainda existe a previsão de disponibilizar edições para o Playstation 4 e Xbox One. O enredo do Serious Sam nunca foi o forte da franquia. Todos os jogos da série principal adotaram aquela fórmula básica de conflito entre humanos e alienígenas. Os fatores que fazem atrair o interesse do jogador é a personalidade…