Análises
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Ghost Trick: Phantom Detective – Um clássico subestimado
Originalmente um jogo de DS, Ghost Trick: Phantom Detective foi um daqueles casos em que por vendas ele não foi um estrondoso sucesso, mas é impossível achar alguém que tenha jogado que não tenha amado o jogo. O que é Ghost Trick? A história é centrada em um fantasma chamado Sissel. Após sua morte, seu espírito permanece, porém toda sua memória é perdida. Confuso sobre o que acabou de acontecer, e com tempo limitado para resolver o mistério, Sissel parte em uma jornada desesperada para pelo menos entender quem ele era e por que ele morreu enquanto se desenrola uma noite conturbada. Em jogabilidade, apesar de se definir como um…
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Amnesia: The Bunker – O retorno do rei de terror
Amnesia: The Bunker é o mais novo jogo do estimado estúdio de terror – Frictional Games – e traz consigo um leque de mudanças na fórmula da série. Algumas delas foram retiradas direto de seus projetos mais antigos como Penumbra, e outras são completamente novas para o estúdio como um todo. Altas expectativas Bunker era um título que fãs da Frictional estavam ansiosos de antecipação. O estúdio é bem conhecido dentro do gênero de terror, seja pela inovação que Penumbra trouxe em movimentação, a excelência de Amnesia The Dark Descent em terror psicológico, ou Soma que traz consigo uma das melhores histórias que um jogo já teve junto com um…
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Nova Lands – Uma ideia simples, executada modestamente
“Se você misturasse Factorio, Forager e Satisfactory, Nova Lands seria justamente isso”. Essa é a descrição do jogo dada pelo próprio desenvolvedor, e é um dos casos em que se encaixa perfeitamente com a realidade. É possível perceber detalhes de todos esses jogos e nenhum deixa a desejar, para quem gosta de jogos de automatização a lá Zachtronics, jogos de survival/craft como Forager e Terraria, ou base building como Survivalists, Nova Lands tem algo a oferecer. Design minimalista No que se trata de complexidade, Nova Lands é bem minimalista em sua execução. Tutoriais, história, introdução, tudo é feito da forma mais rápida e compacta possível para deixar o jogador fazer…
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Final Fantasy XVI – A Obra-Prima que a Série Merecia
Final Fantasy XVI é um RPG de ação desenvolvido e publicado pela Square Enix. O jogo se passa no mundo de Valisthea e foca no conflito entre nações e no sofrimento de seu povo. Os jogadores controlam o protagonista Clive Rosfield e participam de combates em tempo real, incorporando ataques corpo a corpo, magia e invocações. Este jogo é uma experiência definitiva de Final Fantasy. Uma experiência que começou a ser construída no momento em que a franquia alcançou os primeiros consoles de alta definição, as primeiras tentativas de criar algo novo que pudesse resistir ao teste do tempo como uma experiência inovadora de jogos. Algo que começamos a ver…
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Fire Emblem Engage – A Gloriosa volta, mas não às raízes
Antes de mais nada, um disclaimer: quando as primeiras informações e imagens foram publicadas durante o anúncio inicial de Fire Emblem Engage, logo me preocupei ao perceber que algumas das inovações e passos à frente adotados para Fire Emblem Three Houses não foram trazidas para o jogo sucessor. Durante algum tempo minhas expectativas diminuíram em relação ao jogo e o curso adotado pela franquia. Quando finalmente tive o jogo em mãos percebi que algumas preocupações se concretizaram e outras mudanças me surpreenderam positivamente. Fire Emblem não é uma franquia que tem medo de experimentar com novas mecânicas e “começar do zero” com sistemas que os fãs estão acostumados. Surpreendentemente, essa…
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Rusted Moss – Metroidvania com grappling hook
É inegável que o famoso grappling hook andou ganhando popularidade recentemente em design de jogos. Alguns amam, outros detestam, mas é uma mecânica que vem sendo testada em vários gêneros e franquias diferentes. Rusted Moss é uma dessas tentativas de trazer uma nova mobilidade para um modelo estabelecido, sendo um metroidvania que troca o eterno pulo duplo por um grappling hook que te permite balançar pela tela feito um Homem-aranha. Sendo justo, não é exatamente o primeiro jogo a tentar algo do tipo. Kunai mesmo usou uma mecânica parecida apenas alguns anos atrás e Mega Man Zero também tentou incorporar alguns grappling hooks em certas seções. Onde Rusted Moss realmente…
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Redemption Reapers – um deleite para fãs de estratégia
Redemption Reapers é um jogo de estratégia muito bem construído, que oferece uma experiência envolvente e desafiadora aos jogadores. Desde os primeiros minutos, é possível perceber que o jogo exige planejamento cuidadoso e tomada de decisões estratégicas. A jogabilidade é profunda e complexa, com várias opções para o jogador escolher a melhor forma de atacar ou se defender. Os personagens possuem habilidades e equipamentos diferentes, o que permite a criação de estratégias personalizadas para cada missão ou batalha. Os gráficos são muito bem elaborados, com uma riqueza de detalhes que torna o universo do jogo ainda mais imersivo, apesar da interface de usuário ser excessivamente simples. A trilha sonora é…
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Wo Long: Fallen Dynasty – Soulslike divertido, péssimo port
Vindo do mesmo estúdio responsável por NiOh, é relativamente fácil de saber o que esperar de Wo Long: Fallen Dynasty. Enquanto um é sobre a era Sengoku do Japão com elementos de sobrenatural e algumas modificações artísticas, o outro é basicamente o mesmo só que baseado na era dos Três Reinos na China. Usando de base outros jogos da Koei Tecmo, são jogos como Dynasty e Samurai Warriors só que com muita influência dos jogos da From Software. Para quem nunca teve contato com nenhum desses jogos da Team Ninja, a melhor forma de se descrever o jogo seria um RPG de ação em que erros são punidos severamente (quase…
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Atomic Heart – Quase um sucesso.
Atomic Heart é um projeto fortemente inspirado por outros jogos BioShock, Fallout, e survival-horrors como Resident Evil e Dead Space. A história se passa em um mundo alternativo logo após o término da Segunda Guerra Mundial que – assim como Fallout – é extremamente avançada cientificamente. A história é vista através dos olhos do Major Sergey Nechayev ou Agente P-3, um veterano da guerra que foi mortalmente ferido e eventualmente salvo pelo cientista Sechenov através de vários procedimentos ainda experimentais. Acompanhando o Major, a Inteligência Artificial “CHAR-les” embutida em sua luva serve como a principal fonte de interações no jogo. Fazendo parte de um subgênero não tão comum, Atomic Heart…
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Tales of Symphonia Remastered – modesto até demais para o jogo lendário que é
Tales Of é uma clássica franquia de JRPGs que, apesar de não ter o mesmo alcance de jogos como FINAL FANTASY e DRAGON QUEST, definitivamente bate de frente com grandes nomes há décadas. Tales of Symphonia, o lendário título da franquia para GameCube lançado em 2004, é um dos poucos títulos que não possuiu lançamentos em plataformas modernas. Ao ser anunciado para Nintendo Switch o público ficou imensamente contente, mas deve-se deixar claro que esta versão é baseada no relançamento de PS3, que por si só usou como base o lançamento de PlayStation 2 exclusivo do Japão. Tales of Symphonia é um marco nos JRPG do início do século. Com…