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(Preview) Final Stardust: Cosmic Nexus
Feito amplamente por uma pessoa, Final Stardust: Cosmic Nexus é a tentativa de começar uma franquia partindo de um jogo de cartas, que é um gênero mais simples para se começar. Pelo roadmap do criador, a meta final é RPGs e Animes, com várias outras idéias até lá. Early Access O mais importante de se notar sobre o jogo, é que é um título de Early Access ainda. O conteúdo está incompleto, e não vai oferecer uma experiência plena ou suave para a maior parte dos jogadores. Tudo dito neste review está sujeito a mudanças no futuro, para melhor, ou pior. A principal qualidade de Cosmic Nexus é ser um…
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De Attack on Titan, 10 Anos Atrás.
Cada conto ecoa através do tempo, desde seu início Para Você, 2.000 Anos No Futuro, até sua conclusão De Você, 2.000 Anos Atrás. Hoje, ao refletir sobre uma jornada de uma década com Attack on Titan, as linhas do passado e do presente se confundem, e me vejo sussurrando um adeus grato e agridoce a um mundo que, de muitas maneiras, moldou quem eu me tornei. Em uma sala de aula comum, a visão de um titã espiando sobre o muro, esboçado com incrível detalhe por um amigo que havia cochilado, me chamou para uma realidade repleta de representações cruas do sofrimento da humanidade. Era diferente de tudo que eu…
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Fading Afternoon – Ação Nostálgica em 16 bits
Mesmo quem nunca trabalhou na indústria deve seaber hoje em dia o quão difícil é desenvolver um jogo do começo ao fim, sendo ainda mais difícil ainda criar algo que seja capaz de expressar a intenção artística do desenvolvedor. No meio indie vemos cada vez mais destes trabalhos autorais, com uma parcela expressiva vindo da mente de um único criador, como Undertale, Chained Echoes, Fear & Hunger, World of Horror, entre outros. Tudo isso torna ainda mais impressionante o histórico do desenvolvedor, Yeo, que já está lançando seu terceiro jogo Indie, Fading Afternoon, um Beat em Up, que será o objeto desta review. Em Fading Afternoon assumimos o controle de…
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Wizordum – Viagem ao Passado com Estilo.
Inspirado em clássicos como Hexen, Heretic, Doom, e outros jogos da época, a Emberheart Games apresenta Wizordum. Umjogo com a proposta de resgatar a essência dos antigos FPS, onde você pode carregar todas as armas no bolso e competir pelo high score com os seus amigos. Acesso Antecipado O jogo entra em acesso antecipado agora no final de novembro, com planos para o lançamento completo em 2024. Com isso em mente, é importante ressaltar que muitos dos aspectos mencionados podem acabar sofrendo alterações ou melhorias ao longo do desenvolvimento. Bonito e sem exagero Wizordum é um jogo belíssimo. Ele consegue capturar a essência dos jogos antigos de forma moderna, sem…
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TEVI – O metroidvania do ano
Tevi é o segundo jogo de GemaYue desenvolvido em conjunto com CreSpirit. Depois de ter popularizado um subgênero nos doujin games que misturava metroidvanias com jogos de navinha com Rabi Ribi, seu segundo jogo chega seis anos depois na forma de uma nova IP funcionando como sucessor espiritual. Como é o segundo jogo consecutivo no mesmo gênero pelo mesmo desenvolvedor, comparações são inevitáveis e expectativas são firmes. Tevi logo de cara já passa uma melhor primeira impressão. Toda a interface do jogo é muito mais polida, o próprio Heads Up Display agora fica na posição padrão no canto superior direito, e usa uma estética própria para o universo do jogo…
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Salt and Sacrifice – Uma sequel inesperada
A sequel de Salt and Sanctuary na íntegra.
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Tales of Arise: Beyond the Dawn e a revisita ao jogo mais bonito de PS4 no PS5
Tales of Arise: Beyond the Dawn apresenta uma narrativa mais focada em comparação ao jogo principal, mas isso é exatamente o que se esperar de um DLC. Não se trata de eclipsar a grandiosidade da história original; ao contrário, trata-se de enriquecer o já vibrante universo Tales. Para os fãs que se encantaram com o mundo de Tales of Arise (que analisamos em 2021), este DLC é uma oportunidade perfeita para mergulhar de volta. O DLC expande lindamente a lore, oferecendo insights e adicionando profundidade ao universo que aprendemos a amar. Parece um epílogo sincero, uma chance de permanecer um pouco mais em um mundo que é tanto rico quanto…
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Chained Echoes – Tradição com traços de Modernidade
Na indústria de videogames os jogos inspiram uns aos outros frequentemente, e mecânicas e gêneros são criados com base em sucessos (e fracassos) dos seus pares. Chrono Trigger inspirou uma geração inteira de desenvolvedores e jogadores, seja através de mecânicas ou tropes criadas pela sua história revolucionária para a época. A maior dificuldade quando se usa da inspiração é conseguir tornar essas características herdadas em algo que pertença ao seu jogo e que faça sentido na experiência, é a armadilha em que muitos jogos caem, especialmente no cenário indie, onde os desenvolvedores têm liberdade para explorar suas ideias (e cair em suas armadilhas). Analisaremos Chained Echoes, uma grande surpresa que…
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Forza Motorsport – Uma revolução ou um retorno à estaca zero?
Forza é uma franquia que constantemente vivia debaixo da sombra do principal competidor de outro console, Gran Turismo. GT atualmente vive um período de instabilidade com Sport sendo um dos títulos de pior reputação da franquia e com o sétimo jogo provocando a fanbase com exigência de conexão online até para jogar single-player e uma economia predatória de microtransações. Agora seria o momento perfeito pra Forza Motorsport tomar a oportunidade e ultrapassar. Porém… O problema de promessas exageradas é que elas constroem uma expectativa que nunca vai ser cumprida. Uma lição que deveria ter sido aprendida em 2012 com Watch Dogs, mas aparentemente estamos fadados a repetir essa história na…
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Savant Ascent Remix – Álbum interativo (e masoquista)
Savant Ascent Remix é uma versão estendida do jogo de mesmo nome lançado em 2013. Os dois foram idealizados pelo músico Savant e co-desenvolvido por D-Pad Studio – o estúdio por trás de Owlboy. A melhor forma de se explicar o projeto é traçando uma comparação com um outro jogo parecido: Touhou. Ambos os jogos foram idealizados por músicos e, conseqüentemente, trazem consigo uma excelente trilha sonora. São jogos no gênero de “navinha” (ou shoot’em up) com um distinto estilo artístico. E os dois são extremamente difíceis… Justamente pelo gênero que Savant é, não tem muito o que se escrever do jogo que seja inesperado. É um jogo curto (por…



























