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Thymesia – O melhor combate do gênero
Em 2009 a From Software inadvertidamente criou uma nova tendência na indústria. O gênero Soulslike tem seus altos e baixos até mesmo dentro da própria From, mas quando se parte para tentativas de outros estúdios as coisas ficam ainda mais inconsistentes. Seja uma falta de originalidade ou pouca coesão nas mecânicas, soulslikes não tem muitos atrativos para quem já não é aficionado ao que eles oferecem. Thymesia pode muito bem ser a exceção a regra. Apesar de visualmente parecer uma cópia quase exata de Bloodborne, sua jogabilidade rapidamente cria uma identidade própria. É possível criar paralelos com jogos existentes, mas Thymesia é claramente um caso de “melhor que soma das…
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Last Call BBS – del /f /s /q C:\*
Last Call BBS é um nome apto para o jogo, pois será o último projeto do estúdio Zachtronics. Avaliá-lo por si só é algo impossível de se fazer pois o contexto da criação e execução desse jogo é parte integral do que é a obra como um todo. Então para quem não sabe do que se trata: Os jogos da Zachtronics se encaixam no que deve ser um dos nichos mais específicos da indústria, se não for O mais específico. Estamos falando de jogos de quebra-cabeças com temas de engenharia, programação e industrialização. É nesse momento que qualquer pessoa diria “É melhor do que parece, confia em mim.” Uma breve…
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Stray – Miauberpunk 2000 e alguma coisa
Stray é mais um título no catálogo da editora Annapurna, e como de se esperar de um jogo deles, é uma aventura primariamente narrativa. Desenvolvido pelo estúdio BlueTwelve, que foi fundado por ex-desenvolvedores da Ubisoft Montpellier (Rayman e Beyond Good and Evil), o jogo tem uma premissa simples de ver o mundo através da perspectiva de um gato. Com o adicional de que esse mundo é um futuro pós-apocalíptico onde humanos provavelmente não existem mais e alguma coisa terrível aconteceu que precisou selar as cidades do mundo afora. Apesar de não ser o foco, vamos falar sobre o gameplay de Stray Uma das críticas e dúvidas mais comuns do jogo…
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Eiyuden Chronicle: Rising – Divertido, porém insuficiente.
Anunciado em meados de 2020, Eiyuden Chronicle é o sucessor espiritual de Suikoden, um JRPG muito bem-conceituado dentro de seu nicho. Mesmo sendo uma franquia dormente por quase duas décadas, sua campanha de Kickstarter foi financiada em um pouco mais que três horas desde sua postagem, tamanho era o interesse em um novo jogo desse calibre. Eiyuden Chronicle: Rising não é esse RPG entretanto. Conforme anunciado na E3 da Bethesda/Microsoft em 2021, o jogo teria uma prequel (como é conhecido histórias que se passam antes do evento principal) para o RPG que está planejado para 2023, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Rising foi apresentado como um metroidvania que visava introduzir o…
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Inscryption ganha modo ‘endless’ em expansão gratuita
Inscryption, um jogo de cartas com surpreendentes temas de metafição lançado no final do ano passado, ganha uma nova expansão chamada Kaycee Mod. A expansão é liberada no menu principal após ter zerado o jogo (ou com um código especial) e volta para a cabina de Leshy em um modo roguelike mais tradicional. A expansão nos trás de volta para a cabina de Leshy com novas cartas, um rebalanceamento novo, e uma experiência mais focada na construção de deck gerada proceduralmente. Os chefes tem sua posição randomizada junto com alguns truques novos, é possível escolher o seu deck inicial junto com alguns modificadores de dificuldade. Não somente expandindo a jogabilidade…
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Tunic – It’s dangerous to go alone, Ѭझ അऔ
Tunic é um jogo cujo maior impacto depende de saber o mínimo possível dele. É uma forma estranha de se abrir um review, mas caso tenha o mínimo de interesse em um jogo com inspirações modernas e clássicas para entregar uma experiência estranhamente nostálgica, ele com certeza não irá decepcionar. Caso ainda tenha dúvidas, Tunic é um jogo feito por Andrew Shouldice com uma leve ajuda da publicadora Finji. Inicialmente o jogo se apresenta como um clone de Zelda, porém fica logo aparente que houve bem mais inspirações do que isso. Soulslikes dão a cara também com o sistema de upgrade ser atrelado ao dinheiro do jogo, bonfires que resetam…
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Inscryption – C̷̹̆͘ò̶̱̠ǹ̷̢̜̈f̶̛͇͔i̷̻̾e̶̠̒ ̷̭͋n̶͚͓̏o̶̩̓̐ͅ ̸̢̈ĉ̸̢ơ̷̪r̵͓̹̈́͘a̷̗̔̅ç̶̲̦̒̀ã̵͈̍̂ͅò̶͔͓͋ ̸̣̪͑̓d̴̫͖̆̌ą̸͙̐̚s̶͉͒͒ ̷̤̪̀c̶͉͗a̶͇̐r̶̰̔͝ť̴͖͝a̷̞͍̅͋s̸͕̈̉
Daniel Mullins já tem um certo histórico de combinar suspense/terror com metaficção em seus jogos. É uma combinação estranha pois o objetivo principal do terror é causar medo, e a metaficção é caracterizada pela constante quebra da “quarta parede” que geralmente desarma a tensão de qualquer narrativa ao se dirigir a audiência diretamente, tanto que é geralmente usada em comédia ou paródias. Porém é uma combinação que funciona melhor do que esperado, com Inscryption sendo mais um ótimo exemplo da versatilidade dos gêneros. De forma resumida, Inscryption é um jogo de terror que usa jogabilidade de um jogo de cartas com elementos de roguelike e room-escape, e em cima de…
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Orcs Must Die! 3 – Um retorno turbulento
Orcs Must Die 3 é um jogo difícil de ser analisado em um vácuo. Seu gênero é um nicho pequeno e a história de desenvolvimento da franquia teve um caminho peculiar. De forma a explicar suas qualidades e falhas, é necessário um certo contexto que poucas pessoas devem saber. Para quem desconhece completamente do que se trata, Tower Defense é um dos gêneros de jogos mais antigos da indústria. No período de transição de fliperamas para consoles de mesa, viu-se a necessidade de expandir os tipos de jogos já que não estavam mais restritos a jogabilidades curtas para vender fichas. Jogos de estratégia começaram a surgir, com partidas demoradas e…
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Death’s Door – O Mundo no Bico do Corvo
Seis anos após o lançamento do notório título indie Titan Souls, o estúdio Acid Nerve lança o seu segundo grande projeto. Ainda usando uma visão de cima para baixo, porém trocando para uma perspectiva isométrica, Death’s Door é uma imensa evolução em cima oferecendo uma experiência extremamente polida. Dessa vez não há nenhum gimmick especial ou idéia diferente para sustentar o jogo, é simplesmente um dungeon-crawler clássico de forma muito bem executada. O jogo começa simplesmente te deixando no Comitê dos Ceifadores sem qualquer elaboração. Um Comitê operado completamente por corvos e caindo aos pedaços. A escolha de protagonista acaba sendo um tanto quanto estranha, ainda mais com o corvo…
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Ender Lilies – O fardo da purificação
ATUALIZAÇÃO: O jogo teve o seu preço alterado no lançamento, originalmente custava R$ 37,99 e agora foi para R$ 127,00. De acordo com o desenvolvedor houve um erro no processamento de preço regional e será consertado dentro de alguns dias, porém ele provavelmente não voltará para 38 reais pois houve um aumento no preço base do jogo. Segue a análise original sem alterações. Ender Lilies: Quietus of the Knights é descrito pela desenvolvedora como um ARPG 2D de dark fantasy. Apesar de ter várias similaridades com metroidvanias, um RPG de ação 2D com certeza se encaixa melhor para definir o que esperar do jogo. Apesar de sua aparência típica do…