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  • Análises,  Destaque,  Games,  Japão,  Nintendo,  PC,  Playstation,  Xbox

    Persona 5 Tactica – Estranhamente Limitado, mas Absurdamente Incrível

    4 de Janeiro, 2024 / Comentários fechados em Persona 5 Tactica – Estranhamente Limitado, mas Absurdamente Incrível

    Persona 5 Tactica se aventura em novos territórios, transformando o rico universo de Persona 5 em um formato de RPG tático. Enquanto traz de volta personagens amados e elementos familiares, o jogo diverge significativamente de seus predecessores, oferecendo uma experiência mais simplificada e linear. Essa mudança apresenta tanto encantos quanto desafios, resultando em um jogo que se sente aconchegante, especialmente no Switch, mas é prejudicado por limitações em mecânicas e profundidade.  A narrativa de Tactica é estrategicamente posicionada entre o segundo e o terceiro semestres de Persona 5 Royal, tornando-a uma aventura mais adequada para aqueles que mergulharam profundamente na lore dos Phantom Thieves. A introdução de Erina, um personagem…

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    Matheus N

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  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  PC

    (Preview) Final Stardust: Cosmic Nexus

    20 de Dezembro, 2023 / Comentários fechados em (Preview) Final Stardust: Cosmic Nexus

    Feito amplamente por uma pessoa, Final Stardust: Cosmic Nexus é a tentativa de começar uma franquia partindo de um jogo de cartas, que é um gênero mais simples para se começar. Pelo roadmap do criador, a meta final é RPGs e Animes, com várias outras idéias até lá. Early Access O mais importante de se notar sobre o jogo, é que é um título de Early Access ainda. O conteúdo está incompleto, e não vai oferecer uma experiência plena ou suave para a maior parte dos jogadores. Tudo dito neste review está sujeito a mudanças no futuro, para melhor, ou pior. A principal qualidade de Cosmic Nexus é ser um…

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    Rafael Martins

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  • Análises,  Anime,  Cinema e TV,  Destaque,  Japão,  Mangá,  Spoilers

    De Attack on Titan, 10 Anos Atrás.

    18 de Dezembro, 2023 / Comentários fechados em De Attack on Titan, 10 Anos Atrás.

    Cada conto ecoa através do tempo, desde seu início Para Você, 2.000 Anos No Futuro, até sua conclusão De Você, 2.000 Anos Atrás. Hoje, ao refletir sobre uma jornada de uma década com Attack on Titan, as linhas do passado e do presente se confundem, e me vejo sussurrando um adeus grato e agridoce a um mundo que, de muitas maneiras, moldou quem eu me tornei. Em uma sala de aula comum, a visão de um titã espiando sobre o muro, esboçado com incrível detalhe por um amigo que havia cochilado, me chamou para uma realidade repleta de representações cruas do sofrimento da humanidade. Era diferente de tudo que eu…

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    Matheus N

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    Wizordum – Viagem ao Passado com Estilo.

    5 de Dezembro, 2023 / Comentários fechados em Wizordum – Viagem ao Passado com Estilo.

    Inspirado em clássicos como Hexen, Heretic, Doom, e outros jogos da época, a Emberheart Games apresenta Wizordum. Umjogo com a proposta de resgatar a essência dos antigos FPS, onde você pode carregar todas as armas no bolso e competir pelo high score com os seus amigos. Acesso Antecipado O jogo entra em acesso antecipado agora no final de novembro, com planos para o lançamento completo em 2024. Com isso em mente, é importante ressaltar que muitos dos aspectos mencionados podem acabar sofrendo alterações ou melhorias ao longo do desenvolvimento. Bonito e sem exagero Wizordum é um jogo belíssimo. Ele consegue capturar a essência dos jogos antigos de forma moderna, sem…

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    Hyan

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    TEVI – O metroidvania do ano

    29 de Novembro, 2023 / Comentários fechados em TEVI – O metroidvania do ano

    Tevi é o segundo jogo de GemaYue desenvolvido em conjunto com CreSpirit. Depois de ter popularizado um subgênero nos doujin games que misturava metroidvanias com jogos de navinha com Rabi Ribi, seu segundo jogo chega seis anos depois na forma de uma nova IP funcionando como sucessor espiritual. Como é o segundo jogo consecutivo no mesmo gênero pelo mesmo desenvolvedor, comparações são inevitáveis e expectativas são firmes. Tevi logo de cara já passa uma melhor primeira impressão. Toda a interface do jogo é muito mais polida, o próprio Heads Up Display agora fica na posição padrão no canto superior direito, e usa uma estética própria para o universo do jogo…

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    Rafael Martins

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    Salt and Sacrifice – Uma sequel inesperada

    28 de Novembro, 2023 / Comentários fechados em Salt and Sacrifice – Uma sequel inesperada

    A sequel de Salt and Sanctuary na íntegra.

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    João Pedro JPP

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    Tales of Arise: Beyond the Dawn e a revisita ao jogo mais bonito de PS4 no PS5

    20 de Novembro, 2023 / Comentários fechados em Tales of Arise: Beyond the Dawn e a revisita ao jogo mais bonito de PS4 no PS5

    Tales of Arise: Beyond the Dawn apresenta uma narrativa mais focada em comparação ao jogo principal, mas isso é exatamente o que se esperar de um DLC. Não se trata de eclipsar a grandiosidade da história original; ao contrário, trata-se de enriquecer o já vibrante universo Tales. Para os fãs que se encantaram com o mundo de Tales of Arise (que analisamos em 2021), este DLC é uma oportunidade perfeita para mergulhar de volta. O DLC expande lindamente a lore, oferecendo insights e adicionando profundidade ao universo que aprendemos a amar. Parece um epílogo sincero, uma chance de permanecer um pouco mais em um mundo que é tanto rico quanto…

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    Matheus N

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    2 de Novembro, 2023 / Comentários fechados em Chained Echoes – Tradição com traços de Modernidade

    Na indústria de videogames os jogos inspiram uns aos outros frequentemente, e mecânicas e gêneros são criados com base em sucessos (e fracassos) dos seus pares. Chrono Trigger inspirou uma geração inteira de desenvolvedores e jogadores, seja através de mecânicas ou tropes criadas pela sua história revolucionária para a época.  A maior dificuldade quando se usa da inspiração é conseguir tornar essas características herdadas em algo que pertença ao seu jogo e que faça sentido na experiência, é a armadilha em que muitos jogos caem, especialmente no cenário indie, onde os desenvolvedores têm liberdade para explorar suas ideias (e cair em suas armadilhas). Analisaremos Chained Echoes, uma grande surpresa que…

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    Matheus Rocha

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    Rafael Martins

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    Savant Ascent Remix é uma versão estendida do jogo de mesmo nome lançado em 2013. Os dois foram idealizados pelo músico Savant e co-desenvolvido por D-Pad Studio – o estúdio por trás de Owlboy. A melhor forma de se explicar o projeto é traçando uma comparação com um outro jogo parecido: Touhou. Ambos os jogos foram idealizados por músicos e, conseqüentemente, trazem consigo uma excelente trilha sonora. São jogos no gênero de “navinha” (ou shoot’em up) com um distinto estilo artístico. E os dois são extremamente difíceis… Justamente pelo gênero que Savant é, não tem muito o que se escrever do jogo que seja inesperado. É um jogo curto (por…

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    Rafael Martins

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