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  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  Nintendo,  PC,  Playstation,  Xbox

    A Space for the Unbound – dentro do sonho

    2 de Fevereiro, 2023 / 0 comentários

    A Space for the Unbound é um jogo de aventura de vida cotidiana de amadurecimento ambientado no final dos anos 90 na Indonésia rural. O jogo conta uma história sobre superar ansiedade, depressão e a relação entre um menino e uma menina com poderes sobrenaturais. Siga dois colegas de escola, Atma e Raya, em uma jornada de autoconhecimento no final de seus anos escolares enquanto enfrentam os desafios de crescer. Quando um poder sobrenatural misteriosamente é liberado ameaçando sua existência, eles devem explorar e investigar sua cidade para descobrir segredos escondidos, enfrentar o fim do mundo e talvez aprender mais um sobre o outro. A Space for the Unbound apresenta…

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    Matheus N

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    RWBY Arrowfell – Maravilhoso Shantae-like

    14 de Dezembro, 2022
  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  PC

    Path of the Midnight Sun – Esbanjando carisma

    30 de Janeiro, 2023 / 0 comentários

    Originando como um ROM Hack de Fire Emblem: The Sacred Stones, Path of the Midnight Sun é o primeiro jogo oficial sob o nome de Studio Daimon. O criador do jogo, Alfred Kamon, usou essa experiência de 10 anos atrás para alavancar Midnight Sun para um projeto completo. O produto final conta com poucas semelhanças com Fire Emblem entretanto, tendo puxado idéias de outros RPGs e misturando-as de uma forma nova e distinta. De forma resumida, o jogo é um RPG de turno em uma ambientação de fantasia medieval. Partindo dessa fundação simples, o combate conta com um sistema único de gerenciamento de Mana entre os personagens que é central…

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    Rafael Martins

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    Recomendação de Quarentena: The Revenant Prince é um RPG retrospectivo com muito a oferecer

    21 de Agosto, 2020

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    Cult of the Lamb – a saudade da independência

    30 de Setembro, 2022
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    Pentiment – “Livros não foram feitos para ser acreditados…”

    7 de Dezembro, 2022 / 0 comentários

    Pentiment é um híbrido entre os jogos de aventura clássicos point and click e uma simples Visual Novel. Uma idéia de longa data de Josh Sawyer – designer e diretor de Alpha Protocol e Fallout New Vegas respectivamente – finalmente saiu do papel como um dos primeiros projetos da Obsidian depois da acquisição pela Microsoft. Em uma entrevista pela Wired, Sawyer disse que essa idéia não seria possível se não fosse pelo Game Pass. Ele justifica que é uma proposta com um público-alvo tão pequeno que não seria um investimento que teria retornos, porém como uma opção dentro de várias em um catálogo, é uma excelente proposta para oferecer variedade.…

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    Rafael Martins

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    Lunistice – Perfeito em sua simplicidade

    21 de Novembro, 2022 / 0 comentários

    Lunistice é mais um jogo na categoria de “desenvolvido em boa parte por só uma pessoa”, sendo um projeto idealizado como um desafio de um mês em meados do ano passado. Essa deadline foi, como pode-se ver pela real data de lançamento, extremamente otimista. Independente dos vários desafios na rota de criação do jogo, porém, o conceito de ser “um jogo de plataforma 3D com jogabilidade simples e estilo artístico de PS1/Saturno” foi executado com maestria. Sem considerar os controles de movimento e câmera, Lunistice é um jogo que utiliza apenas dois botões. E é graças a essa limitação que se faz necessário ter criatividade no level design e perfeição…

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    Rafael Martins

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    A Plague Tale: Requiem – Mais do mesmo

    7 de Novembro, 2022 / 0 comentários

    Asobo Studio (não confundir com a Team Asobi, remanescente da Japan Studio) era mais conhecida na indústria como uma desenvolvedora de adaptações de propriedades intelectuais da Pixar para videogames. De vez em quando conseguiam contratos de terceiros para certos projetos como The Crew ou ReCore, mas foi apenas recentemente que tiveram um moderado sucesso com um projeto próprio em A Plague Tale: Innocence. Um jogo extremamente inspirado pelo sucesso de The Last of Us, com um interessante diferencial de se passar em um período medieval, só usando a peste bubônica e um bom tanto de sobrenatural como a sua pandemia. Com apenas três anos de diferença foi lançado uma continuação…

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    Rafael Martins

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    Elden Ring – O magnum opus de Miyazaki

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    Metal Hellsinger – Doom no Tatsujin

    20 de Setembro, 2022 / 0 comentários

    Shooters inspirados em Doom não são nenhuma novidade, porém Metal Hellsinger traz algo um tanto quanto incomum ao pegar quase a temática exata e misturá-lo com um jogo de ritmo tipo Taiko no Tatsujin. Pegando o combate frenético do gênero recentemente denominado “boomer shooter” e colocar um componente rítmico é algo que é mais divertido em prática do que em teoria, especialmente com o excelente trabalho da banda Two Feathers em criar uma música dinâmica para o jogo. Metal Hellsinger – A premissa Em Metal Hellsinger vivemos a história de Unknown, uma demônia cuja voz foi roubada pela Red Judge, a soberana do Inferno. Ela embarca numa jornada de vingança…

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    Rafael Martins

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    Pepper Grinder – A broca que perfurará a terra

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    17 de Agosto, 2023
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    Thymesia – O melhor combate do gênero

    24 de Agosto, 2022 / 0 comentários

    Em 2009 a From Software inadvertidamente criou uma nova tendência na indústria. O gênero Soulslike tem seus altos e baixos até mesmo dentro da própria From, mas quando se parte para tentativas de outros estúdios as coisas ficam ainda mais inconsistentes. Seja uma falta de originalidade ou pouca coesão nas mecânicas, soulslikes não tem muitos atrativos para quem já não é aficionado ao que eles oferecem. Thymesia pode muito bem ser a exceção a regra. Apesar de visualmente parecer uma cópia quase exata de Bloodborne, sua jogabilidade rapidamente cria uma identidade própria. É possível criar paralelos com jogos existentes, mas Thymesia é claramente um caso de “melhor que soma das…

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    Rafael Martins

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    Stray – Miauberpunk 2000 e alguma coisa

    29 de Julho, 2022 / 0 comentários

    Stray é mais um título no catálogo da editora Annapurna, e como de se esperar de um jogo deles, é uma aventura primariamente narrativa. Desenvolvido pelo estúdio BlueTwelve, que foi fundado por ex-desenvolvedores da Ubisoft Montpellier (Rayman e Beyond Good and Evil), o jogo tem uma premissa simples de ver o mundo através da perspectiva de um gato. Com o adicional de que esse mundo é um futuro pós-apocalíptico onde humanos provavelmente não existem mais e alguma coisa terrível aconteceu que precisou selar as cidades do mundo afora. Apesar de não ser o foco, vamos falar sobre o gameplay de Stray Uma das críticas e dúvidas mais comuns do jogo…

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    Rafael Martins

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    Sonic Origins – versão definitiva da era Mega Drive

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    Sonic Origins é um jogo de ação e plataforma desenvolvido pela Sonic Team e distribuído pela Sega. O jogo teve seu lançamento oficial no dia 23 de junho, deste ano, para as plataformas Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5, Microsoft Windows, Xbox One e Xbox Series X/S. Essa nova compilação chamou muita atenção deste seu anúncio por conta de ser uma junção dos principais jogos do Sonic da era Mega Drive, junto com novas adições na mecânica e nos efeitos visuais. Este título começou a ser concebido pouco tempo depois da estreia do primeiro filme do Azulão que estreou nos cinemas em 2020. Devido ao sucesso de público, principalmente com…

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    Severino

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    Pac Man Museum + é um jogo de plataforma e quebra-cabeça desenvolvido e distribuído pela Bandai Namco. O jogo foi lançado no dia 27 de maio para Playstation 4/5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch e Microsoft Windows. Este título é uma sequência direta do Pac Man Museum que foi lançado em formato digital, no ano de 2014, e acabou aprimorando em diversos aspectos em relação ao seu antecessor, com destaque para a ampliação do número de jogos disponíveis nessa coletânea. Pac Man Museum + reúne 14 jogos de diferentes épocas do comedor de fantasmas. Grande parte dos jogos presentes já tinham aparecido em seu antecessor, mas foram adicionados…

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    Severino

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