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  • Análises,  Destaque,  Games,  PC,  Playstation,  Xbox

    Atomic Heart – Quase um sucesso.

    28 de Fevereiro, 2023 / 0 comentários

    Atomic Heart é um projeto fortemente inspirado por outros jogos BioShock, Fallout, e survival-horrors como Resident Evil e Dead Space. A história se passa em um mundo alternativo logo após o término da Segunda Guerra Mundial que – assim como Fallout – é extremamente avançada cientificamente. A história é vista através dos olhos do Major Sergey Nechayev ou Agente P-3, um veterano da guerra que foi mortalmente ferido e eventualmente salvo pelo cientista Sechenov através de vários procedimentos ainda experimentais. Acompanhando o Major, a Inteligência Artificial “CHAR-les” embutida em sua luva serve como a principal fonte de interações no jogo. Fazendo parte de um subgênero não tão comum, Atomic Heart…

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    Rafael Martins

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    Hollow Knight – O indie de insetos que se tornou GIGANTE

    20 de Novembro, 2019

    Rose & Camellia Collection- Conversa é para quem não se garante no tapa!

    22 de Abril, 2024

    The King of Fighters XV – Expectativas despedaçadas ou alcançadas?

    23 de Fevereiro, 2022
  • Análises,  Destaque,  Games,  PC,  Playstation,  Xbox

    Wanted: Dead – Um ode aos clássicos, por bem e por mal…

    15 de Fevereiro, 2023 / 0 comentários

    “Parece um jogo de PS2” com certeza é algo que você já ouviu ou usou para descrever um jogo nos últimos anos. Wanted Dead incorpora essa idéia como um troféu, por bem e por mal. É um jogo caótico que é até difícil de se descrever. Jogamos com Hannah Stone, uma policial da unidade de Forças Especiais. Um esquadrão que – para Wanted Dead – significa quatro pessoas extremamente eficientes em matar e péssimos em perguntar. Logo de cara o jogo abre com um cinemático explicando o mundo cyberpunk que se passa a história. Eventos geopolíticos são descritos pintando uma distopia que pode implodir a qualquer momento de tão precária,…

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    Rafael Martins

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    A Plague Tale: Requiem – Mais do mesmo

    7 de Novembro, 2022

    Elden: Path of the Forgotten – soulslike retrô

    30 de Julho, 2020

    Wizordum – Viagem ao Passado com Estilo.

    5 de Dezembro, 2023
  • Análises,  Destaque,  Games,  PC,  Xbox

    HiFi Rush – Smokin’ Sexy Song Style!

    14 de Fevereiro, 2023 / 0 comentários

     No final de Janeiro um jogo da Tango Gameworks (The Evil  Within e Ghostwire Tokyo) foi anunciado pela primeira vez… E lançado no mesmo minuto. O shadow drop de HiFi Rush foi um dos assuntos mais comentados nesses dias, e boa parte disso nem se deve a ousadia de lançar um jogo quase sem marketing, mas sim o quão despretensiosamente bom o jogo era. Os prós e cons de um shadow drop desses é algo que ainda vai gerar muita discussão, mas sobre o jogo em si é inegável que a rápida reputação boa era justificada. HiFi Rush é um “clone” de Devil May Cry com uma mistura de jogo…

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    Rafael Martins

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    Indivisible — Uma amálgama de gêneros

    24 de Outubro, 2019

    Elden Ring – O magnum opus de Miyazaki

    19 de Setembro, 2023

    Serious Sam: Siberian Mayhem – Tiroteio no Gelo

    25 de Janeiro, 2022
  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  Nintendo,  PC

    Alice Escaped – Chibivania de combate frenético

    6 de Fevereiro, 2023 / 0 comentários

    Dependendo a quem perguntar, metroidvanias são ou saturadíssimos no mercado, ou extremamente raros. As duas perspectivas dependem amplamente se a pessoa é ou não fã do gênero, porque realmente existem vários jogos a venda, mas uma parcela bem pequena é realmente notável. Alice Escaped! não é um caso de uma gema escondida que encantará vários jogadores, mas é uma adição boa o suficiente para quem gosta. O estúdio responsável, illuCalab, é uma pequena desenvolvedores japonesa responsável por dois outros jogos (um deles sendo um jogo de kart  de Touhou para quem estiver interessado). Alice Escaped ainda não é um pulo drástico de qualidade acima desses outros dois projetos, mas não…

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    Rafael Martins

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    AILA – O monstro mais aterrorizante de todos: Big Tech

    28 de Novembro, 2025

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    Super Mario 3D All Stars – nossa experiência

    28 de Outubro, 2020
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    Sonic Frontiers – Início de uma nova era para o azulão

    3 de Fevereiro, 2023 / 0 comentários

    Sonic Frontiers é jogo de plataforma tridimensional desenvolvido pela Sonic Team e distribuído por Sega. Essa é a aventurada do ouriço mais aguardada nos últimos anos, por conta das profundas modificações feitas no consagrado sistema de jogo da série. A história do jogo começa com o Eggman acessando um misterioso monumento em ilha deserta. Na cena seguinte, Sonic e seus amigos se aproximam de avião na ilha para investigar a presença de Eggman na ilha. Logo quando adentram o espaço aéreo da ilha, uma força cibernética absorve todos os passageiros e os levam para uma outra dimensão. Aparentemente somente Sonic consegue escapar ileso da força cibernética e recebe a informação…

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    Severino

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    Tales of Arise: Beyond the Dawn e a revisita ao jogo mais bonito de PS4 no PS5

    20 de Novembro, 2023
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    A Space for the Unbound – dentro do sonho

    2 de Fevereiro, 2023 / 0 comentários

    A Space for the Unbound é um jogo de aventura de vida cotidiana de amadurecimento ambientado no final dos anos 90 na Indonésia rural. O jogo conta uma história sobre superar ansiedade, depressão e a relação entre um menino e uma menina com poderes sobrenaturais. Siga dois colegas de escola, Atma e Raya, em uma jornada de autoconhecimento no final de seus anos escolares enquanto enfrentam os desafios de crescer. Quando um poder sobrenatural misteriosamente é liberado ameaçando sua existência, eles devem explorar e investigar sua cidade para descobrir segredos escondidos, enfrentar o fim do mundo e talvez aprender mais um sobre o outro. A Space for the Unbound apresenta…

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    Matheus N

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    Path of the Midnight Sun – Esbanjando carisma

    30 de Janeiro, 2023 / 0 comentários

    Originando como um ROM Hack de Fire Emblem: The Sacred Stones, Path of the Midnight Sun é o primeiro jogo oficial sob o nome de Studio Daimon. O criador do jogo, Alfred Kamon, usou essa experiência de 10 anos atrás para alavancar Midnight Sun para um projeto completo. O produto final conta com poucas semelhanças com Fire Emblem entretanto, tendo puxado idéias de outros RPGs e misturando-as de uma forma nova e distinta. De forma resumida, o jogo é um RPG de turno em uma ambientação de fantasia medieval. Partindo dessa fundação simples, o combate conta com um sistema único de gerenciamento de Mana entre os personagens que é central…

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    Rafael Martins

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    Pentiment – “Livros não foram feitos para ser acreditados…”

    7 de Dezembro, 2022 / 0 comentários

    Pentiment é um híbrido entre os jogos de aventura clássicos point and click e uma simples Visual Novel. Uma idéia de longa data de Josh Sawyer – designer e diretor de Alpha Protocol e Fallout New Vegas respectivamente – finalmente saiu do papel como um dos primeiros projetos da Obsidian depois da acquisição pela Microsoft. Em uma entrevista pela Wired, Sawyer disse que essa idéia não seria possível se não fosse pelo Game Pass. Ele justifica que é uma proposta com um público-alvo tão pequeno que não seria um investimento que teria retornos, porém como uma opção dentro de várias em um catálogo, é uma excelente proposta para oferecer variedade.…

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    Rafael Martins

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    Lunistice – Perfeito em sua simplicidade

    21 de Novembro, 2022 / 0 comentários

    Lunistice é mais um jogo na categoria de “desenvolvido em boa parte por só uma pessoa”, sendo um projeto idealizado como um desafio de um mês em meados do ano passado. Essa deadline foi, como pode-se ver pela real data de lançamento, extremamente otimista. Independente dos vários desafios na rota de criação do jogo, porém, o conceito de ser “um jogo de plataforma 3D com jogabilidade simples e estilo artístico de PS1/Saturno” foi executado com maestria. Sem considerar os controles de movimento e câmera, Lunistice é um jogo que utiliza apenas dois botões. E é graças a essa limitação que se faz necessário ter criatividade no level design e perfeição…

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    Rafael Martins

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    A Plague Tale: Requiem – Mais do mesmo

    7 de Novembro, 2022 / 0 comentários

    Asobo Studio (não confundir com a Team Asobi, remanescente da Japan Studio) era mais conhecida na indústria como uma desenvolvedora de adaptações de propriedades intelectuais da Pixar para videogames. De vez em quando conseguiam contratos de terceiros para certos projetos como The Crew ou ReCore, mas foi apenas recentemente que tiveram um moderado sucesso com um projeto próprio em A Plague Tale: Innocence. Um jogo extremamente inspirado pelo sucesso de The Last of Us, com um interessante diferencial de se passar em um período medieval, só usando a peste bubônica e um bom tanto de sobrenatural como a sua pandemia. Com apenas três anos de diferença foi lançado uma continuação…

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    Rafael Martins

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