Análises
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Edge of Eternity – Um Valoroso Esforço
Introdução Inicialmente projetado através de uma campanha de crowdfunding em 2013 e lançado no formato early access em 2018 para PCs, Edge of Eternity é um jogo do estilo JRPG feito pela desenvolvedora francesa Midgar Studio, um time independente cujo nome é claramente baseado na famosa cidade presente em Final Fantasy VII. Com essa referência até mesmo no nome, não é difícil perceber que o game aqui analisado teria influências da série feita pela Square-Enix. Assim, temos um RPG tradicional em turnos, com estéticas visuais e mecânicas que carregam o legado de mais de três décadas de jogos feitos no Japão, mas aqui tratados pela forma como um estúdio ocidental…
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Pokémon Legends: Arceus – O melhor Pokémon até agora?
Esta análise é livre de spoilers relevantes para o aproveitamento máximo do jogo. Nossa análise em vídeo: Ano passado, junto do anúncio do remake 1:1 de Pokémon Diamond and Pearl, a Nintendo tomou uma atitude surpreendente. Anunciou um novo jogo da série principal de Pokémon, não apenas revisitando uma área já conhecida, que é Sinnoh, como de uma forma jamais imaginada antes: no passado, na era feudal do Japão. Aqui, Sinnoh é conhecida como Hisui, os humanos estão começando a aprender a conviver com os Pokémon, e um jovem protagonista familiar volta ao passado por um motivo misterioso. Pokémon Legends: Arceus é este título, que propõe não apenas revisitar a…
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The King of Fighters XV – Expectativas despedaçadas ou alcançadas?
Após mais de uma década sob a direção Playmore que era focada em mobile e pachislots, a SNK voltou ao mercado de jogos depois de uma aquisição de outra empresa. Desde então, tivemos KoF XIV, Samurai Shodown, e agora KoF XV. Apesar do retorno, a empresa ainda não recuperou totalmente a sua glória de antigamente. Alguns problemas seguraram tanto KoF XIV quanto SamSho. Para King of Fighters em específico, o XIV teve o “azar” de ser o sucessor do XIII. Sem desviar muito do assunto, KoF XIII é provavelmente um dos jogos de luta mais bonitos já feitos com um excelente pixel art e sprites. Porém isso veio com certos…
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Sifu – Demos uma chance para o beat’em up
Anunciado no começo do ano passado, Sifu é o segundo projeto do estúdio Sloclap, depois de Absolver. Ambos os jogos são beat’em ups de ação com foco em artes marciais, porém Sifu abandona os componentes online para focar em uma experiência single-player. É possível ver uma evolução entre os dois jogos, mas infelizmente Sifu ainda compartilha de alguns erros de seu predecessor. Antes de mais nada, é preciso elogiar o trabalho artístico no jogo no que se trata de fazer um filme de artes marciais interativo. Sloclap sendo um estúdio independente é de se esperar que o jogo não tivesse gráficos técnicos impressionantes, porém a compensação que foi feita no…
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Monster Hunter Rise (PC): a caçada cada vez mais incrível
Os jogadores de PC finalmente podem participar da caçada! O jogo amado pelos fãs de caça aos monstros criado chegou oficialmente na Steam e está disponível mundialmente. Monster Hunter Rise surgiu como o sucessor do jogo mais vendido da CAPCOM, Monster Hunter World, que no final de 2021 vendeu mais de 17.8 milhões de cópias, porém, o novo título estava presente apenas em um console, o Nintendo Switch. Agora, depois de quase um ano, seu port de computador chegou e vamos verificar todas as mudanças e melhorias, caso queira ver uma review do jogo e sua jogabilidade, clique aqui. O que mudou? Monster Hunter Rise chegou com diversas alterações gráficas…
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Serious Sam: Siberian Mayhem – Tiroteio no Gelo
Serious Sam é frequentemente comparado com jogos tipo Doom, Quake, Duke Nukem e Wolfenstein; o que é interessante tendo em vista que foi lançado quase uma década depois desses jogos. Hoje conhecido como boomer shooter, todos fazem parte de um tipo de FPS caracterizado pelo foco em combate, pouco compromisso com realismo (em outras palavras: arcade) e mecânicas simples. Ironicamente, Serious Sam também é o único dos mencionados que ainda existem dentro desse subgênero. Doom e Wolfenstein mantiveram certos aspectos de suas raízes, mas evoluíram bastante a ponto de se desviar de suas origens, Quake existe apenas como multiplayer sendo mais um hero shooter do que sua encarnação clássica, Duke…
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Halo Infinite – Uma evolução e um tropeço
Começando como um dos principais competidores de Half-Life, Halo Combat Evolved começou com o pé direito e deixou sua marca tanto na indústria quanto em muitos jogadores, gerando uma trilogia e vários spin-offs. Porém, a desenvolvedora desses jogos, Bungie, se separou da Microsoft em 2007, deixando então Halo: Reach como sua última marca na franquia. Halo 4 e 5 foram feitos pelo estúdio 343 Industries, criado pela Microsoft para continuar o legado de Master Chief. Nesses dois jogos era visível que a 343 estava fazendo o possível para emular a Bungie, mas em uma franquia do tamanho do Halo é necessário uma forte visão artística com personalidade e isso não…
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Serious Sam 4 – Gostinho que nunca enjoa
Serious Sam 4 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Croteam e distribuído por Devolver Digital. O jogo foi lançado para PC e Stadia no dia 24 de setembro de 2020. Neste ano foram introduzidas as versões do jogo para a nova geração de consoles como o Playstation 5 e o Xbox Series X/S. Ainda existe a previsão de disponibilizar edições para o Playstation 4 e Xbox One. O enredo do Serious Sam nunca foi o forte da franquia. Todos os jogos da série principal adotaram aquela fórmula básica de conflito entre humanos e alienígenas. Os fatores que fazem atrair o interesse do jogador é a personalidade…
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Asterix & Obelix:slap them all! – Monotonix
Asterix & Obelix:slap them all! é um jogo briga de rua desenvolvido por Mr.Nutz Studio e distribuído pela Microids. O jogo foi lançado no dia 2 de dezembro para as plataformas Playstation 4/5, Xbox One, Xbox Series S/X, e Nintendo Switch. A estreia do jogo no PC foi adiado para o dia 7 de Dezembro, por conta da necessidade de otimizar o desempenho nesta plataforma. A trama do jogo reúne diferentes enredos das histórias em quadrinhos do Asterix. A diferença que cada história foi conectada por eventos exclusivos apresentados exclusivamente por esse jogo que introduz uma aventura inédita do personagem no final do jogo. As jornadas do Asterix e Obelix…
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Super Monkey Ball: Banana Mania – Overdose bananal
Super Monkey Ball:Banana Mania é um jogo de plataforma desenvolvido por Ryu Ga Gotoku Studio e distribuído pela Sega. O jogo teve seu lançamento global no dia 5 de Outubro de 2021, para as plataformas: Microsoft Windows, Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. Banana Mania compila os três primeiros jogos da franquia lançados no GameCube. O título de referência utilizado nessa coletânea é o Super Monkey Ball Deluxe (2005), que organizou os dois primeiros jogos junto com novas fases deluxe e além de incluir uma série de 12 opções de “Partidas Festivas”. Todas as 300 fases foram remasterizadas e retrabalhadas para equilibrar a dificuldade…