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Análises, Destaque, Games, Indie, PC

NIDUS – Desafiador, lindo e Único!

NIDUS é uma obra prima independente feita única e exclusivamente por Caleb Wood, que desejava fazer um jogo estimulante para todos os sentidos e com alta curva de aprendizagem, e…

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26 de Fevereiro, 2024
Análises, Destaque, Nintendo, Playstation

Redemption Reapers – um deleite para fãs de estratégia

Redemption Reapers é um jogo de estratégia muito bem construído, que oferece uma experiência envolvente e desafiadora aos jogadores. Desde os primeiros minutos, é possível perceber que o jogo exige…

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23 de Março, 2023
Análises, Destaque, Games, Nintendo, Playstation, Xbox

Super Monkey Ball: Banana Mania – Overdose bananal

Super Monkey Ball:Banana Mania é um jogo de plataforma desenvolvido por Ryu Ga Gotoku Studio e distribuído pela Sega. O jogo teve seu lançamento global no dia 5 de Outubro…

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16 de Novembro, 2021
Anime, Destaque, Japão, Mangá, Spoilers

As Mulheres de Black Clover: Noelle Silva

Black Clover, quando me apresentaram a primeira vez simplesmente achei que seria mais um daqueles Shounen padrão, onde o protagonista sempre consegue tirar poder do nada pra derrotar aquele inimigo,…

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20 de Fevereiro, 2020
Destaque, Notícia, Tech

Tudo que se sabe sobre o bloqueio do X/Twitter no Brasil e o que esperar

Recentemente, o Supremo Tribunal Federal (STF) ordenou a suspensão da plataforma X (antigo Twitter) em todo o Brasil, criando um grande debate sobre liberdade de expressão, interferência política e o…

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5 de Setembro, 2024
  • Destaque,  Games,  Notícia,  PC

    Inscryption ganha modo ‘endless’ em expansão gratuita

    2 de Abril, 2022 / 0 comentários

    Inscryption, um jogo de cartas com surpreendentes temas de metafição lançado no final do ano passado, ganha uma nova expansão chamada Kaycee Mod. A expansão é liberada no menu principal após ter zerado o jogo (ou com um código especial) e volta para a cabina de Leshy em um modo roguelike mais tradicional. A expansão nos trás de volta para a cabina de Leshy com novas cartas, um rebalanceamento novo, e uma experiência mais focada na construção de deck gerada proceduralmente. Os chefes tem sua posição randomizada junto com alguns truques novos, é possível escolher o seu deck inicial junto com alguns modificadores de dificuldade. Não somente expandindo a jogabilidade…

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    Rafael Martins

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    Deliver Us The Moon — A última esperança da humanidade

    10 de Fevereiro, 2020
  • Análises,  Destaque,  Games,  Japão,  Nintendo

    Melhores dos 10s: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    1 de Abril, 2022 / 0 comentários

    Introdução Não sei se é realmente necessário introduzir alguma descrição sobre esse game. Sejam coisas boas ou coisas ruins, todo mundo que tem o mínimo interesse em videogames ouviu falar do último grande jogo da série Zelda. Confiram nossa análise em vídeo aqui. Lançado originalmente para o Nintendo Switch e WiiU em 2017 – sendo o último grande jogo para este último –, BotW foi projetado desde o início para quebrar muitos paradigmas e idiossincrasias dos jogos 3D da série. Mudança de estrutura O último game da série nesse estilo, Skyward Sword (2011), foi muito criticado pelo uso extensivo de controles de movimento, visto que foi feito para o Wii.…

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    Tony Santos

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    5 de Novembro, 2019
  • Destaque,  Games,  Mobile,  Playstation,  Tech

    Melhores dos 10s: Metal Gear Solid: Peace Walker

    25 de Março, 2022 / 0 comentários

    Metal Gear Solid: Peace Walker é a continuação de Metal Gear Solid 3: Snake Eater e continua a história de Snake. Dez anos após os eventos da operação Snake Eater Big Boss, agora líder de um exército privado chamado “Militaires Sans Frontières(MSF)”, é solicitado por um professor universitário pacifista e sua aluna salvarem Costa Rica, “uma nação sem exército” de certa força armada que está realizando atividades suspeitas no país.             Pode se dizer que o ponto forte da franquia Metal Gear é sua história, e nesse ponto Peace Walker não deixa a desejar. O principal título portátil da série traz uma história nova e muito interessante, sendo, até o…

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    Thiago Pontes

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    21 de Junho, 2023
  • Análises,  Games,  Indie,  PC,  Xbox

    Tunic – It’s dangerous to go alone, Ѭझ അऔ

    21 de Março, 2022 / 0 comentários

    Tunic é um jogo cujo maior impacto depende de saber o mínimo possível dele. É uma forma estranha de se abrir um review, mas caso tenha o mínimo de interesse em um jogo com inspirações modernas e clássicas para entregar uma experiência estranhamente nostálgica, ele com certeza não irá decepcionar. Caso ainda tenha dúvidas, Tunic é um jogo feito por Andrew Shouldice com uma leve ajuda da publicadora Finji. Inicialmente o jogo se apresenta como um clone de Zelda, porém fica logo aparente que houve bem mais inspirações do que isso. Soulslikes dão a cara também com o sistema de upgrade ser atrelado ao dinheiro do jogo, bonfires que resetam…

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    Rafael Martins

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    10 de Junho, 2021
  • Destaque,  Games

    Melhores dos 10s: Fate/Grand Order

    18 de Março, 2022 / 0 comentários

    Fate/Grand Order, o que no início era pra ser algo passageiro, hoje se fideliza como um dos maiores sucessos da Type-Moon. Fate/Grand Order ou FGO é um jogo de smartphone lançado no Japão em Julho de 2015, pela Delight Works (DW), inicialmente o jogo que seria apenas uma jogada de marketing rapidamente se tornou influência para o gênero gacha. Inicialmente o jogo contava com aproximadamente 60 personagens populares do fateverse, personagens aos quais receberam esse destaque por estarem presentes nas mídias mais recentes da franquia (Fate Zero em 2011/2012, Fate Unlimited Blade Works em 2015 e a novel de Fate/Apocrypha em 2012). De início o jogo contava com dois capítulos…

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    Rubens Pimenta Nyk

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  • Análises,  e-Sports,  Games,  Indie,  Nintendo,  PC,  Playstation,  Xbox

    Phantom Breaker: Omnia – Um fantasma do passado

    17 de Março, 2022 / 0 comentários

    Phantom Breaker: Omnia é a primeira aparição da franquia no ocidente, uma nova IP de um estúdio japonês pequeno que deu as caras durante a sétima geração de videogames em 2011. Não é uma continuação, mas sim um novo pacote com todo o conteúdo até o momento e alguns extras, em outras palavras, Omnia ainda é o primeiro Phantom Breaker mas a versão “definitiva”. Infelizmente não significa que é um jogo modernizado e polido, em muitos aspectos parece que ainda é um jogo de uma década atrás. Mesmo ignorando os visuais e animação interpolada, ainda faltam várias funções que devem ser o básico em um jogo de luta, evidenciado até…

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    Rafael Martins

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    Melhores dos 10s – Dark Souls

    11 de Março, 2022 / 0 comentários

    O sucessor espiritual de Demon Souls, Dark Souls foi lançado em setembro de 2011 para Xbox 360 e PS3, posteriormente para PC, criado por uma empresa não tão conhecida na época chamada From Software e publicado pela Bandai Namco. O jogo surgiu como um jogo de ação e aventura com elementos de RPG, que apresentava um gameplay fluído e robusto, com diversas variações de armas, magias e armaduras, um mundo rico em conteúdos e atalhos, história complexa apresentada por itens e diálogos de NPCs e um sistema de multiplayer em que se pode invocar e ser invadido por jogadores e NPCs quando o personagem estivesse no estado humano.  O Jogo…

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    Juan de Arruda

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    Introdução Inicialmente projetado através de uma campanha de crowdfunding em 2013 e lançado no formato early access em 2018 para PCs, Edge of Eternity é um jogo do estilo JRPG feito pela desenvolvedora francesa Midgar Studio, um time independente cujo nome é claramente baseado na famosa cidade presente em Final Fantasy VII. Com essa referência até mesmo no nome, não é difícil perceber que o game aqui analisado teria influências da série feita pela Square-Enix. Assim, temos um RPG tradicional em turnos, com estéticas visuais e mecânicas que carregam o legado de mais de três décadas de jogos feitos no Japão, mas aqui tratados pela forma como um estúdio ocidental…

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    Tony Santos

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    Melhores dos 10s – Soma

    4 de Março, 2022 / 0 comentários

    AVISO: Esse texto contém spoilers da história do jogo. Caso tenha interesse em jogá-lo, é recomendado fazer isso antes. Verifique o nosso artigo anterior na série de melhores da década, sobre Metal Gear Solid V. Soma é indiscutivelmente uma das experiências mais marcantes que eu já tive um jogo, ou melhor, com qualquer ficção através de todas as mídias. Não é um jogo sem falhas, mas é um jogo cujos acertos são inigualáveis. Para quem nunca ouviu falar nada sobre ele, Soma é a terceira IP (e quinto jogo) do estúdio sueco Frictional Games. A desenvolvedora sempre focou em jogos de terror e se desviava um pouco da norma  ao…

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    Rafael Martins

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    Um conceito universalmente compreendido nos jogos é a “santa trinidade de RPGs” – o DPS, o tanque, e o healer. Até mesmo jogos que não são exatamente RPGs podem ter classes e sistemas que derivem dessas classes, como MOBAs por exemplo. Porém, jogos de luta são um caso à parte pela forma que seus arquétipos funcionam. Afinal de contas todos seriam “DPS” pelo objetivo de reduzir a vida do oponente, não? Essa peculiaridade pode muito bem ser um dos motivos que jogos de luta pareçam tão difíceis e complicados para quem nunca jogou, especialmente com a comunidade de jogos de luta (FGC) tendo tantos problemas com termos e nomenclaturas. Então…

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    Rafael Martins

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