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  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  Nintendo,  PC,  Playstation,  Xbox

    Savant Ascent Remix – Álbum interativo (e masoquista)

    29 de Setembro, 2023 / 0 comentários

    Savant Ascent Remix é uma versão estendida do jogo de mesmo nome lançado em 2013. Os dois foram idealizados pelo músico Savant e co-desenvolvido por D-Pad Studio – o estúdio por trás de Owlboy. A melhor forma de se explicar o projeto é traçando uma comparação com um outro jogo parecido: Touhou. Ambos os jogos foram idealizados por músicos e, conseqüentemente, trazem consigo uma excelente trilha sonora. São jogos no gênero de “navinha” (ou shoot’em up) com um distinto estilo artístico. E os dois são extremamente difíceis… Justamente pelo gênero que Savant é, não tem muito o que se escrever do jogo que seja inesperado. É um jogo curto (por…

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    Rafael Martins

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    Affogato – se afogando em um cafezinho muito charmoso

    17 de Agosto, 2023
  • Análises,  Destaque,  Games,  Indie,  Nintendo,  PC

    30XX: Navegando pelo Mundo Futurista com Estilo

    30 de Agosto, 2023 / 0 comentários

    30XX é a sequência do jogo 20XX, desenvolvido e publicado pela empresa Batterystaple Games, e está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows e Xbox One. Foi lançado em acesso antecipado na Steam em 17 de fevereiro de 2021 e teve seu lançamento oficial em 9 de agosto de 2023. O jogo se destaca como uma experiência de plataforma rápida e dinâmica, com jogabilidade muito semelhante aos jogos da série Megaman X. mesmo com os personagens, Nina é uma especialista em ataques à distância, enquanto Ace foca em ataques de curto alcance com sua espada e outras armas. Além disso, é possível jogar com um amigo a qualquer momento,…

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    Juan de Arruda

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    29 de Setembro, 2020
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    Tunic e o dilema da nostalgia

    28 de Agosto, 2023 / 0 comentários

    “Se você pudesse esquecer tudo de um jogo e jogar de novo, qual seria?” Com certeza já esbarrou com essa pergunta se você participa de qualquer comunidade de jogos com o mínimo de freqüência. A idéia por trás dela é basicamente saber qual jogo foi o que teve o maior impacto ao se jogar pela primeira vez, mas o jeito que a pergunta é formulada sempre me soou meio errado. Pensa assim, você realmente ganharia algo apagando uma experiência da sua memória e revivendo ela? Uma das minhas memórias mais fortes de jogos é explorar o castelo de Symphony of the Night. Cada segredo descoberto era uma emoção indescritível. Uma…

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    Rafael Martins

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    The Cosmic Wheel Sisterhood – Uma bruxa em busca de liberdade

    18 de Agosto, 2023 / 0 comentários

    The Cosmic Wheel Sisterhood é uma visual novel que conta a história de Fortuna, uma bruxa exilada de seu convento, que cansada da sua vida solitária eu um asteroide prisão, resolve invocar um ser supremo e proibido para ajudar a conseguir a sua liberdade novamente. Na introdução do jogo, Abramar – a tal criatura proibida – aceita te ajudar a alcançar a liberdade, mas como nada na vida é de graça, você tem que dar algo em troca por esse pacto no final do tutorial. Durante esse momento Fortuna é guiada a criar sua própria fonte de poder, que serão as suas novas cartas de tarô, a partir de fontes…

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    Isabella Xavier

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    Pseudoregalia – Excelência em plataforma 3D

    31 de Julho, 2023 / 0 comentários

    Pseudoregalia é o primeiro grande projeto de um desenvolvedor de itch.io, um metroidvania/plataforma 3D com estética de quinta-geração (PS1, N64, Saturno). Apesar de ser um projeto claramente amador, a qualidade de controles e movimento é absurdamente boa. A absoluta primeira impressão do jogo pode não ser das melhores. O menu de opções mesmo usando o estilo padrão da Unreal Engine. Não existe muito o que se configurar – nem mesmo trocar as teclas é possível – e toda a interface de usuário parece básica. Por sorte, no que se trata de jogabilidade mesmo jogo é excelente. Não só não demonstra nenhum sinal de amadorismo, é possivelmente um dos melhores sistemas…

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    Rafael Martins

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    TEVI (Impressões) – O ano de metroidvanias doujin

    20 de Julho, 2023 / 0 comentários

    Para fãs de metroidvanias e a estética oriental de jogos doujin, 2023 está sendo um ano e tanto. Começando com Alice Escaped e com Rusted Moss não muito tempo atrás, logo mais vem TEVI, e também parece manter bom nível de qualidade que esses jogos. Vindo dos desenvolvedores de Rabi-Ribi, o jogo pretende manter o estilo de misturar combate de metroidvania com os clássicos bullet hell shoot’em ups. Apesar de um começo um tanto quanto devagar, o ritmo mais compassado parece ser necessário para gradualmente aclimar o jogador para o que está a vir pela frente. No que se trata de metroidvania, TEVI parece ser exatamente o que precisa ter,…

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    Rafael Martins

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    Amnesia: The Bunker – O retorno do rei de terror

    28 de Junho, 2023 / 0 comentários

    Amnesia: The Bunker é o mais novo jogo do estimado estúdio de terror – Frictional Games – e traz consigo um leque de mudanças na fórmula da série. Algumas delas foram retiradas direto de seus projetos mais antigos como Penumbra, e outras são completamente novas para o estúdio como um todo. Altas expectativas Bunker era um título que fãs da Frictional estavam ansiosos de antecipação. O estúdio é bem conhecido dentro do gênero de terror, seja pela inovação que Penumbra trouxe em movimentação, a excelência de Amnesia The Dark Descent em terror psicológico, ou Soma que traz consigo uma das melhores histórias que um jogo já teve junto com um…

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    Rafael Martins

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    21 de Junho, 2023 / 0 comentários

    “Se você misturasse Factorio, Forager e Satisfactory, Nova Lands seria justamente isso”. Essa é a descrição do jogo dada pelo próprio desenvolvedor, e é um dos casos em que se encaixa perfeitamente com a realidade. É possível perceber detalhes de todos esses jogos e nenhum deixa a desejar, para quem gosta de jogos de automatização a lá Zachtronics, jogos de survival/craft como Forager e Terraria, ou base building como Survivalists, Nova Lands tem algo a oferecer. Design minimalista No que se trata de complexidade, Nova Lands é bem minimalista em sua execução. Tutoriais, história, introdução, tudo é feito da forma mais rápida e compacta possível para deixar o jogador fazer…

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    Rafael Martins

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    É inegável que o famoso grappling hook andou ganhando popularidade recentemente em design de jogos. Alguns amam, outros detestam, mas é uma mecânica que vem sendo testada em vários gêneros e franquias diferentes. Rusted Moss é uma dessas tentativas de trazer uma nova mobilidade para um modelo estabelecido, sendo um metroidvania que troca o eterno pulo duplo por um grappling hook que te permite balançar pela tela feito um Homem-aranha. Sendo justo, não é exatamente o primeiro jogo a tentar algo do tipo. Kunai mesmo usou uma mecânica parecida apenas alguns anos atrás e Mega Man Zero também tentou incorporar alguns grappling hooks em certas seções. Onde Rusted Moss realmente…

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    Rafael Martins

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    Dependendo a quem perguntar, metroidvanias são ou saturadíssimos no mercado, ou extremamente raros. As duas perspectivas dependem amplamente se a pessoa é ou não fã do gênero, porque realmente existem vários jogos a venda, mas uma parcela bem pequena é realmente notável. Alice Escaped! não é um caso de uma gema escondida que encantará vários jogadores, mas é uma adição boa o suficiente para quem gosta. O estúdio responsável, illuCalab, é uma pequena desenvolvedores japonesa responsável por dois outros jogos (um deles sendo um jogo de kart  de Touhou para quem estiver interessado). Alice Escaped ainda não é um pulo drástico de qualidade acima desses outros dois projetos, mas não…

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    Rafael Martins

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